<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://wikisofia.cz/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Zuzana.Dostalova</id>
	<title>Wikisofia - Příspěvky uživatele [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wikisofia.cz/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Zuzana.Dostalova"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/wiki/Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/Zuzana.Dostalova"/>
	<updated>2026-04-20T15:47:04Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky uživatele</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Erkki_Huhtamo&amp;diff=34950</id>
		<title>Erkki Huhtamo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Erkki_Huhtamo&amp;diff=34950"/>
		<updated>2016-06-01T16:14:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Erkki Huhtamo==&lt;br /&gt;
Erkki Huhtamo je  mediální historik a arecholog, profesor na katedře Design Media Arts na University of California a také spolueditor známého díla Media Archaeology: Approaches, Applications, and Implications. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Erkki Huhtamo&amp;lt;/i&amp;gt;. 2016. Dostupné také z: https://mitpress.mit.edu/authors/erkki-huhtamo&amp;lt;/ref&amp;gt; Narodil se roku 1958 ve Finsku, v Helsinkách. Jeho kariéru necharakterizuje pouze výuka a publikační činnost, Huhtamo je také velice činný umělec, kurátor, režisér a sběratel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kariéra ==&lt;br /&gt;
Huhtamo získal svoje Ph. D. v oboru kulturní historie na univerzitě Turku ve Finsku. Je známý nejen pro svou publikační, výzkumnou a přednášející činnost ale také pro své umělecké výstoupení za použití jak moderních tak i historických médií z 19. století, jako např. magic lantern. Huhtamo také vytvořil mezinárodní výstavu “Outoäly / Alien Intelligence”  a podílel se na celé řadě dalších Evropských, Amerických a Australských výstavách. Během jeho kariéry byl Huhtamo aktivní v celé řadě rolí ve Finsku i mimo - učil na různých akademických institucích, na univerzitě Lapland dokonce jako profesor zakládal nový obor mediálních studií, také působil jako filmový a kulturní kritik. Huhtamo také režíroval či producíroval celou řadu dokumentárních sérií, z niž nejslavnější  bylo ''The Empire of Monitors: Media Culture in Japan (1994)'' a ''The Archaeology of the Moving Image (1996)''. V roce 1999 byl pozvaný na Univerzitu Californie Los Angeles (UCLA), v roce 2014 zde byl nominován na profesora na katedře FIlmu, televize a digitálních médií. Ve volném čase sbírá různá historická média - má rozsáhkou kolekci magic lanteren nebo peepshow boxů.  &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Bio&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.erkkihuhtamo.com/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Publikace==&lt;br /&gt;
* Illusions in Motion - Media Archaeology of the Moving Panorama and Related Spectacles. February 2013, MIT Press.&lt;br /&gt;
* Media Archaeology - Approaches, Applications, and Implications. June 2011, University of California Press.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdroje ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Erkki_Huhtamo&amp;diff=34889</id>
		<title>Erkki Huhtamo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Erkki_Huhtamo&amp;diff=34889"/>
		<updated>2016-05-31T22:11:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Erkki Huhtamo==&lt;br /&gt;
Erkki Huhtamo je  mediální historik a arecholog, profesor na katedře Design Media Arts na University of California a také spolueditor známého díla Media Archaeology: Approaches, Applications, and Implications. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Erkki Huhtamo&amp;lt;/i&amp;gt;. 2016. Dostupné také z: https://mitpress.mit.edu/authors/erkki-huhtamo&amp;lt;/ref&amp;gt; Narodil se roku 1958 ve Finsku, v Helsinkách. Jeho kariéru necharakterizuje pouze výuka a publikační činnost, Huhtamo je také velice činný umělec, kurátor, režisér a sběratel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kariéra ==&lt;br /&gt;
Huhtamo získal svoje Ph. D. v oboru kulturní historie na univerzitě Turku ve Finsku. Je známý nejen pro svou publikační, výzkumnou a přednášející činnost ale také pro své umělecké výstoupení za použití jak moderních tak i historických médií z 19. století, jako např. magic lantern. Huhtamo také vytvořil mezinárodní výstavu “Outoäly / Alien Intelligence”  a podílel se na celé řadě dalších Evropských, Amerických a Australských výstavách. Během jeho ranné kariéry byl Huhtamo aktivní v celé řadě rolí ve Finsku - učil na různých akademických institucích, na univerzitě Lapland dokonce jako profesor zakládal nový obor mediálních studií, také působil jako filmový a kulturní kritik. Huhtamo také režíroval či producíroval celou řadu dokumentárních sérií, z niž nejslavnější  bylo ''The Empire of Monitors: Media Culture in Japan (1994)'' a ''The Archaeology of the Moving Image (1996)''. Ve volném čase sbírá různá historická média - má rozsáhkou kolekci magic lanteren nebo peepshow boxů.  &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Bio&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.erkkihuhtamo.com/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdroje ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34888</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34888"/>
		<updated>2016-05-31T21:59:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Erkki Huhtamo]] používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Tak jak to vidím já, mediální arechologie má jen dva cíle: prvně, studium cyklických vracejících se elementů a motivů podtrhující vývoj mediální kultury. Za druhé, vydobívání způsobů, kterými se tyto diskurzivní tradice a formulace vtiskli do specifických médií dané doby&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oba dva zastávají pohled na nová média jako na artefakt a proces, více viz. [[Teorie nových médií: přístupy a perspektivy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternativní přístup===&lt;br /&gt;
V poslední době se do popředí dostává také pohled na mediální archeologii nikoliv pouze jako na odvětví mediální historie, ale jako na materialistickou mediální diagramatiku. Tento směr představuje zejména německý mediální teoretik '''Wolfgang Ernst'''. Využití a remediace mediální historie je u něj vnímaná jako materialistický monument namísto historické narace. Důraz je kladen na konkrétní, technologicko-matemtické zázemí moderních médií. Ernst zaměřuje svou pozornost na kód a software, za pomocí kterého jsou informace zpracovávány - na mediích ho zajimájí převážně jejich algoritmické procesy, které by podle něj měli být hlavním cílem analýz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operativní diagramatikou nazývá stav, kdy potřebujeme matematiku abychom porozumněli mediální kultuře. Diagram je výchozí bod pro analýzu medií, nikoliv narace, příběh nebo obraz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. Operative Media Archaeology: Wolfgang Ernst’s Materialist Media Diagrammatics. 2011. Dostupné také z: http://tcs.sagepub.com/content/28/5/52.abstract&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie, jak bylo ukázano, nabývá převážně dvou směrů - klasický, jenž vyplývá z mediální historie a jehož hlavními představitely jsou Parikka, Huhtamo a Zelienski a druhý, materialistický, reprezentován Ernstem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:radio-821602_960_720.jpg|400px]][[File:monitor-933392_960_720.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mrtvá média===&lt;br /&gt;
Dalším zájmem mediálních archeologů jsou také tzv. mrtvé média. Tento pojem se proslavil díky projektu &amp;quot;[[Dead media project|Dead Media Project]]&amp;quot;, který vznikl roku 1995 z pod rukou spisovatele [[Bruce Sterling|Bruce Sterlinga]]. Mrtvá média jsou jednoduše média, která již jsou zapomenutá a opuštěná. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;The Dead Media Project&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.deadmedia.org/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve článku od Hertze a Parikki &amp;quot;Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; se právě toto označení používá pro vyjádření faktu, že média vlastně nezemřou, ale stávají se &amp;quot;zombie&amp;quot; ve smyslu, že znovu obžívají. Lidé pro ně vymýšlejí nové užití či je dokonce přetvářejí a hackují.  Všechna média pak procházejí několikero fázemi, nejdříve jsou to nová média, poté se dostávájí do stádia všestranné adopce a nakonec se z nich stávají zombie média, viz. schéma 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schéma 1. PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&lt;br /&gt;
[[File:Screen Shot 2016-05-22 at 14.03.37.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nová média vždy dojdou ke své obsolesenci a vždy se stanou stará: &amp;quot;na obzoru se vždy objeví lepší počítač či mobilní telefon&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genealogie ==&lt;br /&gt;
Pojem genealogie pochází původně z filozofie, kde znamená techniku, během které se zpochybňuje obecně chápaný vznik různých filosofických a společenskovědních idejí tím, že se pokouší vysvětlit jejich rozsah nebo šíří během časového období, na rozdíl od soustředění se na individuální nebo dominantní myšlenku.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Genealogy (philosophy)&amp;lt;/i&amp;gt;. 2015. Dostupné také z: https://en.wikipedia.org/wiki/Genealogy_(philosophy)&amp;lt;/ref&amp;gt; Z filosofie se pak pojem dostal do historie převážně díky Nietzsche a Focaultovi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nietzsche''' v roce 1887 vydal knihu On the Genealogy of Morality, kde tvrdí, že musíme zavrhnout hledání nějakého základu morálky.  Genealogie má zpochybňovat samotnou hodnotu morálky tím, že se bude ptát, k čemu slouží. Toho docílí ohlédnutím se zpět do historie &amp;lt;ref&amp;gt;ANDRIUS, Bielskis. &amp;lt;i&amp;gt;Power, History and Genealogy: Friedrich Nietzsche and Michel Foucault&amp;lt;/i&amp;gt;. 2009.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Genealogii se dále věnoval i Foucault, ovlivněný Nietzscheho dílem. Například v jeho eseji &amp;quot;'''Nietzsche, Genealogy, History'''&amp;quot; říká - &amp;quot;''Genealogie se nepodobá evoluci druhu a ani nesleduje osudy lidí. Ba naopak - pro sledování komplexního průběhu sestupu je třeba udržet probíhající události v jejich správném rozptylu: totiž identifikovat nehody, drobné odchylky a také kontroverzně chyby, falešné posudky a vadné výpočty, které stály u zrodu věcí, které stále přetrvávají a mají pro nás hodnotu. Jde o zjištění že pravda nebo bytí netkví u kořene toho, co jsme ale spočívá v externích náhodách&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Foucault, Michel. &amp;quot; Nietzsche, Genealogy, History.''&amp;quot; The Foucault Reader. Ed. Paul Rabinow. New York: Pantheon Books, 1984. 76-100.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve vztahu k mediím se genealogií zabývají [[Jay David Bolter a Richard Grusin]], kteří přicházejí s pojmem [[remediace]], jakožto charakteristiku nových médií, která jsou vždy znovuobjevením či znovupoužívaním médiích starých. Vztah mezi novými a starými médii není chronologický nebo protichůdný, ale jedná se o geneologii - zaměřující se na to, co mají společné a co je přidružuje. Genealogie pridružení, nikoliv lineární historie, tak popsali Bolter a Grusin techniku v remediaci.&amp;lt;ref&amp;gt;MATTHEW, G. Kirschenbaum. &amp;lt;i&amp;gt;Media, Genealogy, History&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.altx.com/ebr/reviews/rev9/r9kir.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdroje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doporučená literatura ===&lt;br /&gt;
* BOLTER, Jay David a GRUSIN, Richard. Remediation: Understanding New Media. Cambridge, MA: MIT Press, 1999.&lt;br /&gt;
* HUHTAMO, Erkki. Media Archaeology: Approaches, Applications, and Implications. University of California Press, 2011.&lt;br /&gt;
* PARIKKA, Jussi. What is Media Archaeology? London, Polity Press, 2012, ISBN: 9780745650265; 200pp.&lt;br /&gt;
* ZIELINSKI, Siegfried. Deep Time of the Media: Toward an Archaeology of Hearing and Seeing by Technical Mean. MIT Press, 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34887</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34887"/>
		<updated>2016-05-31T21:50:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Erkki Huhtamo]] používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Tak jak to vidím já, mediální arechologie má jen dva cíle: prvně, studium cyklických vracejících se elementů a motivů podtrhující vývoj mediální kultury. Za druhé, vydobívání způsobů, kterými se tyto diskurzivní tradice a formulace vtiskli do specifických médií dané doby&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oba dva zastávají pohled na nová média jako na artefakt a proces, více viz. [[Teorie nových médií: přístupy a perspektivy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternativní přístup===&lt;br /&gt;
V poslední době se do popředí dostává také pohled na mediální archeologii nikoliv pouze jako na odvětví mediální historie, ale jako na materialistickou mediální diagramatiku. Tento směr představuje zejména německý mediální teoretik '''Wolfgang Ernst'''. Využití a remediace mediální historie je u něj vnímaná jako materialistický monument namísto historické narace. Důraz je kladen na konkrétní, technologicko-matemtické zázemí moderních médií. Ernst zaměřuje svou pozornost na kód a software, za pomocí kterého jsou informace zpracovávány - na mediích ho zajimájí převážně jejich algoritmické procesy, které by podle něj měli být hlavním cílem analýz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operativní diagramatikou nazývá stav, kdy potřebujeme matematiku abychom porozumněli mediální kultuře. Diagram je výchozí bod pro analýzu medií, nikoliv narace, příběh nebo obraz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. Operative Media Archaeology: Wolfgang Ernst’s Materialist Media Diagrammatics. 2011. Dostupné také z: http://tcs.sagepub.com/content/28/5/52.abstract&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie, jak bylo ukázano, nabývá převážně dvou směrů - klasický, jenž vyplývá z mediální historie a jehož hlavními představitely jsou Parikka, Huhtamo a Zelienski a druhý, materialistický, reprezentován Ernstem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:radio-821602_960_720.jpg|400px]][[File:monitor-933392_960_720.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mrtvá média===&lt;br /&gt;
Dalším zájmem mediálních archeologů jsou také tzv. mrtvé média. Tento pojem se proslavil díky projektu &amp;quot;[[Dead media project|Dead Media Project]]&amp;quot;, který vznikl roku 1995 z pod rukou spisovatele [[Bruce Sterling|Bruce Sterlinga]]. Mrtvá média jsou jednoduše média, která již jsou zapomenutá a opuštěná. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;The Dead Media Project&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.deadmedia.org/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve článku od Hertze a Parikki &amp;quot;Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; se právě toto označení používá pro vyjádření faktu, že média vlastně nezemřou, ale stávají se &amp;quot;zombie&amp;quot; ve smyslu, že znovu obžívají. Lidé pro ně vymýšlejí nové užití či je dokonce přetvářejí a hackují.  Všechna média pak procházejí několikero fázemi, nejdříve jsou to nová média, poté se dostávájí do stádia všestranné adopce a nakonec se z nich stávají zombie média, viz. schéma 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schéma 1. PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&lt;br /&gt;
[[File:Screen Shot 2016-05-22 at 14.03.37.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nová média vždy dojdou ke své obsolesenci a vždy se stanou stará: &amp;quot;na obzoru se vždy objeví lepší počítač či mobilní telefon&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genealogie ==&lt;br /&gt;
Pojem genealogie pochází původně z filozofie, kde znamená techniku, během které se zpochybňuje obecně chápaný vznik různých filosofických a společenskovědních idejí tím, že se pokouší vysvětlit jejich rozsah nebo šíří během časového období, na rozdíl od soustředění se na individuální nebo dominantní myšlenku.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Genealogy (philosophy)&amp;lt;/i&amp;gt;. 2015. Dostupné také z: https://en.wikipedia.org/wiki/Genealogy_(philosophy)&amp;lt;/ref&amp;gt; Z filosofie se pak pojem dostal do historie převážně díky Nietzsche a Focaultovi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nietzsche''' v roce 1887 vydal knihu On the Genealogy of Morality, kde tvrdí, že musíme zavrhnout hledání nějakého základu morálky.  Genealogie má zpochybňovat samotnou hodnotu morálky tím, že se bude ptát, k čemu slouží. Toho docílí ohlédnutím se zpět do historie &amp;lt;ref&amp;gt;ANDRIUS, Bielskis. &amp;lt;i&amp;gt;Power, History and Genealogy: Friedrich Nietzsche and Michel Foucault&amp;lt;/i&amp;gt;. 2009.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Genealogii se dále věnoval i Focault, ovlivněný Nietzscheho dílem. Například v jeho eseji &amp;quot;'''Nietzsche, Genealogy, History'''&amp;quot; říká - &amp;quot;''Genealogie se nepodobá evoluci druhu a ani nesleduje osudy lidí. Ba naopak - pro sledování komplexního průběhu sestupu je třeba udržet probíhající události v jejich správném rozptylu: totiž identifikovat nehody, drobné odchylky a také kontroverzně chyby, falešné posudky a vadné výpočty, které stály u zrodu věcí, které stále přetrvávají a mají pro nás hodnotu. Jde o zjištění že pravda nebo bytí netkví u kořene toho, co jsme ale spočívá v externích náhodách&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Foucault, Michel. &amp;quot; Nietzsche, Genealogy, History.''&amp;quot; The Foucault Reader. Ed. Paul Rabinow. New York: Pantheon Books, 1984. 76-100.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve vztahu k mediím se genealogií zabývají [[Jay David Bolter a Richard Grusin]], kteří přicházejí s pojmem [[remediace]], jakožto charakteristiku nových médií, která jsou vždy znovuobjevením či znovupoužívaním médiích starých. Vztah mezi novými a starými médii není chronologický nebo protichůdný, ale jedná se o geneologii - zaměřující se na to, co mají společné a co je přidružuje. Genealogie pridružení, nikoliv lineární historie, tak popsali Bolter a Grusin techniku v remediaci.&amp;lt;ref&amp;gt;MATTHEW, G. Kirschenbaum. &amp;lt;i&amp;gt;Media, Genealogy, History&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.altx.com/ebr/reviews/rev9/r9kir.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdroje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doporučená literatura ===&lt;br /&gt;
* BOLTER, Jay David a GRUSIN, Richard. Remediation: Understanding New Media. Cambridge, MA: MIT Press, 1999.&lt;br /&gt;
* HUHTAMO, Erkki. Media Archaeology: Approaches, Applications, and Implications. University of California Press, 2011.&lt;br /&gt;
* PARIKKA, Jussi. What is Media Archaeology? London, Polity Press, 2012, ISBN: 9780745650265; 200pp.&lt;br /&gt;
* ZIELINSKI, Siegfried. Deep Time of the Media: Toward an Archaeology of Hearing and Seeing by Technical Mean. MIT Press, 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34886</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34886"/>
		<updated>2016-05-31T21:49:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: /* Zdroje */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Erkki Huhtamo]] používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Tak jak to vidím já, mediální arechologie má jen dva cíle: prvně, studium cyklických vracejících se elementů a motivů podtrhující vývoj mediální kultury. Za druhé, vydobívání způsobů, kterými se tyto diskurzivní tradice a formulace vtiskli do specifických médií dané doby&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oba dva zastávají pohled na nová média jako na artefakt a proces, více viz. [[Teorie nových médií: přístupy a perspektivy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternativní přístup===&lt;br /&gt;
V poslední době se do popředí dostává také pohled na mediální archeologii nikoliv pouze jako na odvětví mediální historie, ale jako na materialistickou mediální diagramatiku. Tento směr představuje zejména německý mediální teoretik '''Wolfgang Ernst'''. Využití a remediace mediální historie je u něj vnímaná jako materialistický monument namísto historické narace. Důraz je kladen na konkrétní, technologicko-matemtické zázemí moderních médií. Ernst zaměřuje svou pozornost na kód a software, za pomocí kterého jsou informace zpracovávány - na mediích ho zajimájí převážně jejich algoritmické procesy, které by podle něj měli být hlavním cílem analýz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operativní diagramatikou nazývá stav, kdy potřebujeme matematiku abychom porozumněli mediální kultuře. Diagram je výchozí bod pro analýzu medií, nikoliv narace, příběh nebo obraz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. Operative Media Archaeology: Wolfgang Ernst’s Materialist Media Diagrammatics. 2011. Dostupné také z: http://tcs.sagepub.com/content/28/5/52.abstract&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie, jak bylo ukázano, nabývá převážně dvou směrů - klasický, jenž vyplývá z mediální historie a jehož hlavními představitely jsou Parikka, Huhtamo a Zelienski a druhý, materialistický, reprezentován Ernstem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:radio-821602_960_720.jpg|400px]][[File:monitor-933392_960_720.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mrtvá média===&lt;br /&gt;
Dalším zájmem mediálních archeologů jsou také tzv. mrtvé média. Tento pojem se proslavil díky projektu &amp;quot;[[Dead media project|Dead Media Project]]&amp;quot;, který vznikl roku 1995 z pod rukou spisovatele [[Bruce Sterling|Bruce Sterlinga]]. Mrtvá média jsou jednoduše média, která již jsou zapomenutá a opuštěná. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;The Dead Media Project&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.deadmedia.org/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve článku od Hertze a Parikki &amp;quot;Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; se právě toto označení používá pro vyjádření faktu, že média vlastně nezemřou, ale stávají se &amp;quot;zombie&amp;quot; ve smyslu, že znovu obžívají. Lidé pro ně vymýšlejí nové užití či je dokonce přetvářejí a hackují.  Všechna média pak procházejí několikero fázemi, nejdříve jsou to nová média, poté se dostávájí do stádia všestranné adopce a nakonec se z nich stávají zombie média, viz. schéma 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schéma 1. PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&lt;br /&gt;
[[File:Screen Shot 2016-05-22 at 14.03.37.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nová média vždy dojdou ke své obsolesenci a vždy se stanou stará: &amp;quot;na obzoru se vždy objeví lepší počítač či mobilní telefon&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genealogie ==&lt;br /&gt;
Pojem genealogie pochází původně z filozofie, kde znamená techniku, během které se zpochybňuje obecně chápaný vznik různých filosofických a společenskovědních idejí tím, že se pokouší vysvětlit jejich rozsah nebo šíří během časového období, na rozdíl od soustředění se na individuální nebo dominantní myšlenku.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Genealogy (philosophy)&amp;lt;/i&amp;gt;. 2015. Dostupné také z: https://en.wikipedia.org/wiki/Genealogy_(philosophy)&amp;lt;/ref&amp;gt; Z filosofie se pak pojem dostal do historie převážně díky Nietzsche a Focaultovi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nietzsche''' v roce 1887 vydal knihu On the Genealogy of Morality, kde tvrdí, že musíme zavrhnout hledání nějakého základu morálky.  Genealogie má zpochybňovat samotnou hodnotu morálky tím, že se bude ptát, k čemu slouží. Toho docílí ohlédnutím se zpět do historie &amp;lt;ref&amp;gt;ANDRIUS, Bielskis. &amp;lt;i&amp;gt;Power, History and Genealogy: Friedrich Nietzsche and Michel Foucault&amp;lt;/i&amp;gt;. 2009.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Genealogii se dále věnoval i Focault, ovlivněný Nietzscheho dílem. Například v jeho eseji &amp;quot;'''Nietzsche, Genealogy, History'''&amp;quot; říká - &amp;quot;''Genealogie se nepodobá evoluci druhu a ani nesleduje osudy lidí. Ba naopak - pro sledování komplexního průběhu sestupu je třeba udržet probíhající události v jejich správném rozptylu: totiž identifikovat nehody, drobné odchylky a také kontroverzně chyby, falešné posudky a vadné výpočty, které stály u zrodu věcí, které stále přetrvávají a mají pro nás hodnotu. Jde o zjištění že pravda nebo bytí netkví u kořene toho, co jsme ale spočívá v externích náhodách&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Foucault, Michel. &amp;quot; Nietzsche, Genealogy, History.''&amp;quot; The Foucault Reader. Ed. Paul Rabinow. New York: Pantheon Books, 1984. 76-100.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve vztahu k mediím se genealogií zabývají [[Jay David Bolter a Richard Grusin]], kteří přicházejí s pojmem [[remediace]], jakožto charakteristiku nových médií, která jsou vždy znovuobjevením či znovupoužívaním médiích starých. Vztah mezi novými a starými médii není chronologický nebo protichůdný, ale jedná se o geneologii - zaměřující se na to, co mají společné a co je přidružuje. Genealogie pridružení, nikoliv lineární historie, tak popsali Bolter a Grusin techniku remediace.&amp;lt;ref&amp;gt;MATTHEW, G. Kirschenbaum. &amp;lt;i&amp;gt;Media, Genealogy, History&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.altx.com/ebr/reviews/rev9/r9kir.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdroje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doporučená literatura ===&lt;br /&gt;
* BOLTER, Jay David a GRUSIN, Richard. Remediation: Understanding New Media. Cambridge, MA: MIT Press, 1999.&lt;br /&gt;
* HUHTAMO, Erkki. Media Archaeology: Approaches, Applications, and Implications. University of California Press, 2011.&lt;br /&gt;
* PARIKKA, Jussi. What is Media Archaeology? London, Polity Press, 2012, ISBN: 9780745650265; 200pp.&lt;br /&gt;
* ZIELINSKI, Siegfried. Deep Time of the Media: Toward an Archaeology of Hearing and Seeing by Technical Mean. MIT Press, 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34885</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34885"/>
		<updated>2016-05-31T21:48:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Erkki Huhtamo]] používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Tak jak to vidím já, mediální arechologie má jen dva cíle: prvně, studium cyklických vracejících se elementů a motivů podtrhující vývoj mediální kultury. Za druhé, vydobívání způsobů, kterými se tyto diskurzivní tradice a formulace vtiskli do specifických médií dané doby&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oba dva zastávají pohled na nová média jako na artefakt a proces, více viz. [[Teorie nových médií: přístupy a perspektivy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternativní přístup===&lt;br /&gt;
V poslední době se do popředí dostává také pohled na mediální archeologii nikoliv pouze jako na odvětví mediální historie, ale jako na materialistickou mediální diagramatiku. Tento směr představuje zejména německý mediální teoretik '''Wolfgang Ernst'''. Využití a remediace mediální historie je u něj vnímaná jako materialistický monument namísto historické narace. Důraz je kladen na konkrétní, technologicko-matemtické zázemí moderních médií. Ernst zaměřuje svou pozornost na kód a software, za pomocí kterého jsou informace zpracovávány - na mediích ho zajimájí převážně jejich algoritmické procesy, které by podle něj měli být hlavním cílem analýz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operativní diagramatikou nazývá stav, kdy potřebujeme matematiku abychom porozumněli mediální kultuře. Diagram je výchozí bod pro analýzu medií, nikoliv narace, příběh nebo obraz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. Operative Media Archaeology: Wolfgang Ernst’s Materialist Media Diagrammatics. 2011. Dostupné také z: http://tcs.sagepub.com/content/28/5/52.abstract&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie, jak bylo ukázano, nabývá převážně dvou směrů - klasický, jenž vyplývá z mediální historie a jehož hlavními představitely jsou Parikka, Huhtamo a Zelienski a druhý, materialistický, reprezentován Ernstem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:radio-821602_960_720.jpg|400px]][[File:monitor-933392_960_720.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mrtvá média===&lt;br /&gt;
Dalším zájmem mediálních archeologů jsou také tzv. mrtvé média. Tento pojem se proslavil díky projektu &amp;quot;[[Dead media project|Dead Media Project]]&amp;quot;, který vznikl roku 1995 z pod rukou spisovatele [[Bruce Sterling|Bruce Sterlinga]]. Mrtvá média jsou jednoduše média, která již jsou zapomenutá a opuštěná. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;The Dead Media Project&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.deadmedia.org/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve článku od Hertze a Parikki &amp;quot;Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; se právě toto označení používá pro vyjádření faktu, že média vlastně nezemřou, ale stávají se &amp;quot;zombie&amp;quot; ve smyslu, že znovu obžívají. Lidé pro ně vymýšlejí nové užití či je dokonce přetvářejí a hackují.  Všechna média pak procházejí několikero fázemi, nejdříve jsou to nová média, poté se dostávájí do stádia všestranné adopce a nakonec se z nich stávají zombie média, viz. schéma 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schéma 1. PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&lt;br /&gt;
[[File:Screen Shot 2016-05-22 at 14.03.37.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nová média vždy dojdou ke své obsolesenci a vždy se stanou stará: &amp;quot;na obzoru se vždy objeví lepší počítač či mobilní telefon&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genealogie ==&lt;br /&gt;
Pojem genealogie pochází původně z filozofie, kde znamená techniku, během které se zpochybňuje obecně chápaný vznik různých filosofických a společenskovědních idejí tím, že se pokouší vysvětlit jejich rozsah nebo šíří během časového období, na rozdíl od soustředění se na individuální nebo dominantní myšlenku.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Genealogy (philosophy)&amp;lt;/i&amp;gt;. 2015. Dostupné také z: https://en.wikipedia.org/wiki/Genealogy_(philosophy)&amp;lt;/ref&amp;gt; Z filosofie se pak pojem dostal do historie převážně díky Nietzsche a Focaultovi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nietzsche''' v roce 1887 vydal knihu On the Genealogy of Morality, kde tvrdí, že musíme zavrhnout hledání nějakého základu morálky.  Genealogie má zpochybňovat samotnou hodnotu morálky tím, že se bude ptát, k čemu slouží. Toho docílí ohlédnutím se zpět do historie &amp;lt;ref&amp;gt;ANDRIUS, Bielskis. &amp;lt;i&amp;gt;Power, History and Genealogy: Friedrich Nietzsche and Michel Foucault&amp;lt;/i&amp;gt;. 2009.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Genealogii se dále věnoval i Focault, ovlivněný Nietzscheho dílem. Například v jeho eseji &amp;quot;'''Nietzsche, Genealogy, History'''&amp;quot; říká - &amp;quot;''Genealogie se nepodobá evoluci druhu a ani nesleduje osudy lidí. Ba naopak - pro sledování komplexního průběhu sestupu je třeba udržet probíhající události v jejich správném rozptylu: totiž identifikovat nehody, drobné odchylky a také kontroverzně chyby, falešné posudky a vadné výpočty, které stály u zrodu věcí, které stále přetrvávají a mají pro nás hodnotu. Jde o zjištění že pravda nebo bytí netkví u kořene toho, co jsme ale spočívá v externích náhodách&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Foucault, Michel. &amp;quot; Nietzsche, Genealogy, History.''&amp;quot; The Foucault Reader. Ed. Paul Rabinow. New York: Pantheon Books, 1984. 76-100.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve vztahu k mediím se genealogií zabývají [[Jay David Bolter a Richard Grusin]], kteří přicházejí s pojmem [[remediace]], jakožto charakteristiku nových médií, která jsou vždy znovuobjevením či znovupoužívaním médiích starých. Vztah mezi novými a starými médii není chronologický nebo protichůdný, ale jedná se o geneologii - zaměřující se na to, co mají společné a co je přidružuje. Genealogie pridružení, nikoliv lineární historie, tak popsali Bolter a Grusin techniku remediace.&amp;lt;ref&amp;gt;MATTHEW, G. Kirschenbaum. &amp;lt;i&amp;gt;Media, Genealogy, History&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.altx.com/ebr/reviews/rev9/r9kir.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdroje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doporučená literatura ===&lt;br /&gt;
* BOLTER, Jay David a GRUSIN, Richard. Remediation: Understanding New Media. Cambridge, MA: MIT Press, 1999.&lt;br /&gt;
* HUHTAMO, Erkki. Media Archaeology: Approaches, Applications, and Implications. University of California Press, 2011.&lt;br /&gt;
* PARIKKA, Jussi. What is Media Archaeology? London, Polity Press, 2012, ISBN: 9780745650265; 200pp.&lt;br /&gt;
* ZIELINSKI, Siegfried. Deep Time of the Media: Toward an Archaeology of Hearing and Seeing by Technical Mean. MIT Press, 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34884</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34884"/>
		<updated>2016-05-31T21:47:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Erkki Huhtamo]] používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Tak jak to vidím já, mediální arechologie má jen dva cíle: prvně, studium cyklických vracejících se elementů a motivů podtrhující vývoj mediální kultury. Za druhé, vydobívání způsobů, kterými se tyto diskurzivní tradice a formulace vtiskli do specifických médií dané doby&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oba dva zastávají pohled na nová média jako na artefakt a proces, více viz. [[Teorie nových médií: přístupy a perspektivy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternativní přístup===&lt;br /&gt;
V poslední době se do popředí dostává také pohled na mediální archeologii nikoliv pouze jako na odvětví mediální historie, ale jako na materialistickou mediální diagramatiku. Tento směr představuje zejména německý mediální teoretik '''Wolfgang Ernst'''. Využití a remediace mediální historie je u něj vnímaná jako materialistický monument namísto historické narace. Důraz je kladen na konkrétní, technologicko-matemtické zázemí moderních médií. Ernst zaměřuje svou pozornost na kód a software, za pomocí kterého jsou informace zpracovávány - na mediích ho zajimájí převážně jejich algoritmické procesy, které by podle něj měli být hlavním cílem analýz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operativní diagramatikou nazývá stav, kdy potřebujeme matematiku abychom porozumněli mediální kultuře. Diagram je výchozí bod pro analýzu medií, nikoliv narace, příběh nebo obraz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. Operative Media Archaeology: Wolfgang Ernst’s Materialist Media Diagrammatics. 2011. Dostupné také z: http://tcs.sagepub.com/content/28/5/52.abstract&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie, jak bylo ukázano, nabývá převážně dvou směrů - klasický, jenž vyplývá z mediální historie a jehož hlavními představitely jsou Parikka, Huhtamo a Zelienski a druhý, materialistický, reprezentován Ernstem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:radio-821602_960_720.jpg|400px]][[File:monitor-933392_960_720.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mrtvá média===&lt;br /&gt;
Dalším zájmem mediálních archeologů jsou také tzv. mrtvé média. Tento pojem se proslavil díky projektu &amp;quot;[[Dead media project|Dead Media Project]]&amp;quot;, který vznikl roku 1995 z pod rukou spisovatele [[Bruce Sterling|Bruce Sterlinga]]. Mrtvá média jsou jednoduše média, která již jsou zapomenutá a opuštěná. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;The Dead Media Project&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.deadmedia.org/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve článku od Hertze a Parikki &amp;quot;Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; se právě toto označení používá pro vyjádření faktu, že média vlastně nezemřou, ale stávají se &amp;quot;zombie&amp;quot; ve smyslu, že znovu obžívají. Lidé pro ně vymýšlejí nové užití či je dokonce přetvářejí a hackují.  Všechna média pak procházejí několikero fázemi, nejdříve jsou to nová média, poté se dostávájí do stádia všestranné adopce a nakonec se z nich stávají zombie média, viz. schéma 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schéma 1. PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&lt;br /&gt;
[[File:Screen Shot 2016-05-22 at 14.03.37.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nová média vždy dojdou ke své obsolesenci a vždy se stanou stará: &amp;quot;na obzoru se vždy objeví lepší počítač či mobilní telefon&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genealogie ==&lt;br /&gt;
Pojem genealogie pochází původně z filozofie, kde znamená techniku, během které se zpochybňuje obecně chápaný vznik různých filosofických a společenskovědních idejí tím, že se pokouší vysvětlit jejich rozsah nebo šíří během časového období, na rozdíl od soustředění se na individuální nebo dominantní myšlenku.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Genealogy (philosophy)&amp;lt;/i&amp;gt;. 2015. Dostupné také z: https://en.wikipedia.org/wiki/Genealogy_(philosophy)&amp;lt;/ref&amp;gt; Z filosofie se pak pojem dostal do historie převážně díky Nietzsche a Focaultovi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nietzsche''' v roce 1887 vydal knihu On the Genealogy of Morality, kde tvrdí, že musíme zavrhnout hledání nějakého základu morálky.  Genealogie má zpochybňovat samotnou hodnotu morálky tím, že se bude ptát, k čemu slouží. Toho docílí ohlédnutím se zpět do historie &amp;lt;ref&amp;gt;ANDRIUS, Bielskis. &amp;lt;i&amp;gt;Power, History and Genealogy: Friedrich Nietzsche and Michel Foucault&amp;lt;/i&amp;gt;. 2009.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Genealogii se dále věnoval i Focault, ovlivněný Nietzscheho dílem. Například v jeho eseji &amp;quot;'''Nietzsche, Genealogy, History'''&amp;quot; říká - &amp;quot;''Genealogie se nepodobá evoluci druhu a ani nesleduje osudy lidí. Ba naopak - pro sledování komplexního průběhu sestupu je třeba udržet probíhající události v jejich správném rozptylu: totiž identifikovat nehody, drobné odchylky a také kontroverzně chyby, falešné posudky a vadné výpočty, které stály u zrodu věcí, které stále přetrvávají a mají pro nás hodnotu. Jde o zjištění že pravda nebo bytí netkví u kořene toho, co jsme ale spočívá v externích náhodách&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Foucault, Michel. &amp;quot; Nietzsche, Genealogy, History.''&amp;quot; The Foucault Reader. Ed. Paul Rabinow. New York: Pantheon Books, 1984. 76-100.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve vztahu k mediím se genealogií zabývají [[Jay David Bolter a Richard Grusin]], kteří přicházejí s pojmem [[remediace]], jakožto charakteristiku nových médií, která jsou vždy znovuobjevením či znovupoužívaním médiích starých. Vztah mezi novými a starými médii není chronologický nebo protichůdný, ale jedná se o geneologii - zaměřující se na to, co mají společné a co je přidružuje. Genealogie pridružení, nikoliv lineární historie, tak popsali Bolter a Grusin techniku remediace.&amp;lt;ref&amp;gt;MATTHEW, G. Kirschenbaum. &amp;lt;i&amp;gt;Media, Genealogy, History&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.altx.com/ebr/reviews/rev9/r9kir.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdroje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Doporučená literatura ===&lt;br /&gt;
* BOLTER, Jay David a GRUSIN, Richard. Remediation: Understanding New Media. Cambridge, MA: MIT Press, 1999.&lt;br /&gt;
* HUHTAMO, Erkki. Media Archaeology: Approaches, Applications, and Implications. University of California Press, 2011.&lt;br /&gt;
* PARIKKA, Jussi. What is Media Archaeology? London, Polity Press, 2012, ISBN: 9780745650265; 200pp.&lt;br /&gt;
* ZIELINSKI, Siegfried. Deep Time of the Media: Toward an Archaeology of Hearing and Seeing by Technical Mean. MIT Press, 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34883</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34883"/>
		<updated>2016-05-31T21:38:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Erkki Huhtamo]] používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Tak jak to vidím já, mediální arechologie má jen dva cíle: prvně, studium cyklických vracejících se elementů a motivů podtrhující vývoj mediální kultury. Za druhé, vydobívání způsobů, kterými se tyto diskurzivní tradice a formulace vtiskli do specifických médií dané doby&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oba dva zastávají pohled na nová média jako na artefakt a proces, více viz. [[Teorie nových médií: přístupy a perspektivy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternativní přístup===&lt;br /&gt;
V poslední době se do popředí dostává také pohled na mediální archeologii nikoliv pouze jako na odvětví mediální historie, ale jako na materialistickou mediální diagramatiku. Tento směr představuje zejména německý mediální teoretik '''Wolfgang Ernst'''. Využití a remediace mediální historie je u něj vnímaná jako materialistický monument namísto historické narace. Důraz je kladen na konkrétní, technologicko-matemtické zázemí moderních médií. Ernst zaměřuje svou pozornost na kód a software, za pomocí kterého jsou informace zpracovávány - na mediích ho zajimájí převážně jejich algoritmické procesy, které by podle něj měli být hlavním cílem analýz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operativní diagramatikou nazývá stav, kdy potřebujeme matematiku abychom porozumněli mediální kultuře. Diagram je výchozí bod pro analýzu medií, nikoliv narace, příběh nebo obraz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. Operative Media Archaeology: Wolfgang Ernst’s Materialist Media Diagrammatics. 2011. Dostupné také z: http://tcs.sagepub.com/content/28/5/52.abstract&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie, jak bylo ukázano, nabývá převážně dvou směrů - klasický, jenž vyplývá z mediální historie a jehož hlavními představitely jsou Parikka, Huhtamo a Zelienski a druhý, materialistický, reprezentován Ernstem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:radio-821602_960_720.jpg|400px]][[File:monitor-933392_960_720.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mrtvá média===&lt;br /&gt;
Dalším zájmem mediálních archeologů jsou také tzv. mrtvé média. Tento pojem se proslavil díky projektu &amp;quot;[[Dead media project|Dead Media Project]]&amp;quot;, který vznikl roku 1995 z pod rukou spisovatele [[Bruce Sterling|Bruce Sterlinga]]. Mrtvá média jsou jednoduše média, která již jsou zapomenutá a opuštěná. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;The Dead Media Project&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.deadmedia.org/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve článku od Hertze a Parikki &amp;quot;Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; se právě toto označení používá pro vyjádření faktu, že média vlastně nezemřou, ale stávají se &amp;quot;zombie&amp;quot; ve smyslu, že znovu obžívají. Lidé pro ně vymýšlejí nové užití či je dokonce přetvářejí a hackují.  Všechna média pak procházejí několikero fázemi, nejdříve jsou to nová média, poté se dostávájí do stádia všestranné adopce a nakonec se z nich stávají zombie média, viz. schéma 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schéma 1. PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&lt;br /&gt;
[[File:Screen Shot 2016-05-22 at 14.03.37.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nová média vždy dojdou ke své obsolesenci a vždy se stanou stará: &amp;quot;na obzoru se vždy objeví lepší počítač či mobilní telefon&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genealogie ==&lt;br /&gt;
Pojem genealogie pochází původně z filozofie, kde znamená techniku, během které se zpochybňuje obecně chápaný vznik různých filosofických a společenskovědních idejí tím, že se pokouší vysvětlit jejich rozsah nebo šíří během časového období, na rozdíl od soustředění se na individuální nebo dominantní myšlenku.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Genealogy (philosophy)&amp;lt;/i&amp;gt;. 2015. Dostupné také z: https://en.wikipedia.org/wiki/Genealogy_(philosophy)&amp;lt;/ref&amp;gt; Z filosofie se pak pojem dostal do historie převážně díky Nietzsche a Focaultovi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nietzsche''' v roce 1887 vydal knihu On the Genealogy of Morality, kde tvrdí, že musíme zavrhnout hledání nějakého základu morálky.  Genealogie má zpochybňovat samotnou hodnotu morálky tím, že se bude ptát, k čemu slouží. Toho docílí ohlédnutím se zpět do historie &amp;lt;ref&amp;gt;ANDRIUS, Bielskis. &amp;lt;i&amp;gt;Power, History and Genealogy: Friedrich Nietzsche and Michel Foucault&amp;lt;/i&amp;gt;. 2009.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Genealogii se dále věnoval i Focault, ovlivněný Nietzscheho dílem. Například v jeho eseji &amp;quot;'''Nietzsche, Genealogy, History'''&amp;quot; říká - &amp;quot;''Genealogie se nepodobá evoluci druhu a ani nesleduje osudy lidí. Ba naopak - pro sledování komplexního průběhu sestupu je třeba udržet probíhající události v jejich správném rozptylu: totiž identifikovat nehody, drobné odchylky a také kontroverzně chyby, falešné posudky a vadné výpočty, které stály u zrodu věcí, které stále přetrvávají a mají pro nás hodnotu. Jde o zjištění že pravda nebo bytí netkví u kořene toho, co jsme ale spočívá v externích náhodách&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Foucault, Michel. &amp;quot; Nietzsche, Genealogy, History.''&amp;quot; The Foucault Reader. Ed. Paul Rabinow. New York: Pantheon Books, 1984. 76-100.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve vztahu k mediím se genealogií zabývají '''Bolter a Grusin''', kteří přicházejí s pojmem '''remediace''', jakožto charakteristiku nových médií, která jsou vždy znovuobjevením či znovupoužívaním médiích starých. Vztah mezi novými a starými médii není chronologický nebo protichůdný, ale jedná se o geneologii - zaměřující se na to, co mají společné a co je přidružuje. Genealogie pridružení, nikoliv lineární historie, tak popsali Bolter a Grusin techniku remediace.&amp;lt;ref&amp;gt;MATTHEW, G. Kirschenbaum. &amp;lt;i&amp;gt;Media, Genealogy, History&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.altx.com/ebr/reviews/rev9/r9kir.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdroje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34882</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34882"/>
		<updated>2016-05-31T20:35:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Erkki Huhtamo]] používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Tak jak to vidím já, mediální arechologie má jen dva cíle: prvně, studium cyklických vracejících se elementů a motivů podtrhující vývoj mediální kultury. Za druhé, vydobívání způsobů, kterými se tyto diskurzivní tradice a formulace vtiskli do specifických médií dané doby&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oba dva zastávají pohled na nová média jako na artefakt a proces, více viz. [[Teorie nových médií: přístupy a perspektivy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternativní přístup===&lt;br /&gt;
V poslední době se do popředí dostává také pohled na mediální archeologii nikoliv pouze jako na odvětví mediální historie, ale jako na materialistickou mediální diagramatiku. Tento směr představuje zejména německý mediální teoretik '''Wolfgang Ernst'''. Využití a remediace mediální historie je u něj vnímaná jako materialistický monument namísto historické narace. Důraz je kladen na konkrétní, technologicko-matemtické zázemí moderních médií. Ernst zaměřuje svou pozornost na kód a software, za pomocí kterého jsou informace zpracovávány - na mediích ho zajimájí převážně jejich algoritmické procesy, které by podle něj měli být hlavním cílem analýz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operativní diagramatikou nazývá stav, kdy potřebujeme matematiku abychom porozumněli mediální kultuře. Diagram je výchozí bod pro analýzu medií, nikoliv narace, příběh nebo obraz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. Operative Media Archaeology: Wolfgang Ernst’s Materialist Media Diagrammatics. 2011. Dostupné také z: http://tcs.sagepub.com/content/28/5/52.abstract&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie, jak bylo ukázano, nabývá převážně dvou směrů - klasický, jenž vyplývá z mediální historie a jehož hlavními představitely jsou Parikka, Huhtamo a Zelienski a druhý, materialistický, reprezentován Ernstem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:radio-821602_960_720.jpg|400px]][[File:monitor-933392_960_720.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mrtvá média===&lt;br /&gt;
Dalším zájmem mediálních archeologů jsou také tzv. mrtvé média. Tento pojem se proslavil díky projektu &amp;quot;[[Dead media project|Dead Media Project]]&amp;quot;, který vznikl roku 1995 z pod rukou spisovatele [[Bruce Sterling|Bruce Sterlinga]]. Mrtvá média jsou jednoduše média, která již jsou zapomenutá a opuštěná. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;The Dead Media Project&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.deadmedia.org/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve článku od Hertze a Parikki &amp;quot;Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; se právě toto označení používá pro vyjádření faktu, že média vlastně nezemřou, ale stávají se &amp;quot;zombie&amp;quot; ve smyslu, že znovu obžívají. Lidé pro ně vymýšlejí nové užití či je dokonce přetvářejí a hackují.  Všechna média pak procházejí několikero fázemi, nejdříve jsou to nová média, poté se dostávájí do stádia všestranné adopce a nakonec se z nich stávají zombie média, viz. schéma 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schéma 1. PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&lt;br /&gt;
[[File:Screen Shot 2016-05-22 at 14.03.37.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nová média vždy dojdou ke své obsolesenci a vždy se stanou stará: &amp;quot;na obzoru se vždy objeví lepší počítač či mobilní telefon&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genealogie ==&lt;br /&gt;
Pojem genealogie proslavil Focault v jeho četných pracích. Například v jeho eseji Nietzsche, Genealogy, History říká - &amp;quot;''Genealogie se nepodobá evoluci druhu a ani nesleduje osudy lidí. Ba naopak - pro sledování komplexního průběhu sestupu je třeba udržet probíhající události v jejich správném rozptylu: totiž identifikovat nehody, drobné odchylky a také kontroverzně chyby, falešné posudky a vadné výpočty, které stály u zrodu věcí, které stále přetrvávají a mají pro nás hodnotu. Jde o zjištění že pravda nebo bytí netkví u kořene toho, co jsme ale spočívá v externích náhodách&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Foucault, Michel. &amp;quot; Nietzsche, Genealogy, History.''&amp;quot; The Foucault Reader. Ed. Paul Rabinow. New York: Pantheon Books, 1984. 76-100.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdroje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Projekt_hodnocen%C3%AD_v%C3%BDuky_a_jeho_vizualizace_v_re%C3%A1ln%C3%A9m_%C4%8Dase&amp;diff=34662</id>
		<title>Projekt hodnocení výuky a jeho vizualizace v reálném čase</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Projekt_hodnocen%C3%AD_v%C3%BDuky_a_jeho_vizualizace_v_re%C3%A1ln%C3%A9m_%C4%8Dase&amp;diff=34662"/>
		<updated>2016-05-29T15:05:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Členové projektu==&lt;br /&gt;
* '''Zuzana Dostálová''', Studia nových médií, [mailto:dostalovaz@gmail.com email]&lt;br /&gt;
* '''Michaela Dvořáková''', Studia nových médií, [mailto:dvorakova.m@icloud.com email]&lt;br /&gt;
* '''Jan Misák''', Studia nových médií, [mailto:misakj@gmail.com email]&lt;br /&gt;
* '''Jaroslava Pachlová''', Studia nových médií, [mailto:jarka.p@gmail.com email]&lt;br /&gt;
* '''Martin Bartoš''', Studia nových médií, [mailto:brtsmrtn@gmail.com email]&lt;br /&gt;
* '''Pavla Šedivá''', Studia nových médií, [mailto:pavla.sediva@gmail.com email]&lt;br /&gt;
==Motivace vzniku projektu a jeho význam==&lt;br /&gt;
Studentské hodnocení výuky je tématem, které lektoři a vedení školy řeší opakovaně na konci každého semestru. Chceme lektorům dát zpětnou vazbu nejen na kurz jako celek, ale na jednotlivé hodiny a semináře. A to formou anonymní a nejjednodušší. A především – s výsledky viditelnými v aktuálním čase. Studenti budou hodinu hodnotit bezprostředně po jejím skončení a to formou stisknutí tlačítka na stupnici od 1 do 3. Výsledky se pak budou zobrazovat na dashboardu v grafu. Ty budou veřejně dostupné na adrese [http://vrni.jocellyn.cz vrni.jocellyn.cz].&lt;br /&gt;
==Použitý materiál a software==&lt;br /&gt;
* Arduino Uno - mikrokontroler, který sbírá data z inputu (tlačítka) a dává feedbeck pomocí diod.&lt;br /&gt;
* breadboard - vede proud a slouží k ukotvení jednotlivých součástek; pomocí něj se tvoří obvod. &lt;br /&gt;
* propojovací kabely - slouží k propojení s breadboardem.&lt;br /&gt;
* 3 LED dioda (červená, žlutá, zelená) - slouží pro feedback uživateli, že zmáčknul tlačítko.&lt;br /&gt;
* 3x rezistor: 3x 220-ohm rezistor.&lt;br /&gt;
* 3x 10k-ohm rezistor.&lt;br /&gt;
* 3x tlačítko vypínače - slouží pro sběr inputu. &lt;br /&gt;
* USB kabel; notebook - propojuje počítač a Arduino zařízení, umožňuje nahrát software.&lt;br /&gt;
* Arduino Uno program - slouží ke kódování procesů v zařízení.&lt;br /&gt;
==Odkazy na knihovnu arduina a vlastní zdrojový kód==&lt;br /&gt;
Samotný vývoj software můžeme rozdělit na dvě části - kód pro Arduino, který se stará o sběr inputu z tlačítek, blikání LED žárovek pro feedback uživateli a posílání dat na ThingSpeak. Dále jsme také vyvinuli jednoduchý frontend v Javascriptu, který vizualizuje data sebraná z ThingSpeaku.&lt;br /&gt;
Uložiště dat na ThingSpeak je na této adrese - [https://thingspeak.com/channels/120152 thingspeak.com/channels/120152]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pro vývoj byla použita pouze [https://www.arduino.cc/en/Reference/Ethernet knihovna] na správu Ethernet Shieldu. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdrojový kód pro Arduino - https://github.com/shosanna/slerkvaluator/blob/master/Hodnoceni2.ino &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdrojový kód pro frontend - https://github.com/shosanna/slerkovaluator-frontend &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Popis vývoje a konečné verze vlastního produktu==&lt;br /&gt;
V první fázi projektu jsme nejprve otestovali fungování jednodušší verze zařízení. K Arduinu jsme připojili breadboard pomocí propojovacích kabelů. Na breadboard jsme připojili dvě červené LED diody a jednu zelenou LED diodu. Diody byly připojeny katodou (krátká nožička dioda) ke GND portu skrze 220-ohm rezistory. Anody (dlouhá nožička diody) byly skrze propojovací kabely připojeny k Arduinu do svého vlastního slotu. Poté byly na breadboard připojeny tři vypínače, které byly připojeny z jedné strany propojovacím kabelem k Arduinu a druhou stranou k přívodu proudu. Zároveň musely být připojeny 10k-ohm rezistory ke každému vypínači. Vypínač jsou ve výchozím nastavení nastaveny na LOW - pokud nejsou stlačeny. Po stlačení vypínače se rozsvítí příslušná dioda. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Finální projekt funguje podobně jako první prototyp - připojené jsou 3 tlačítka a 3 diody. Po zmáčknutí tlačítka se rozsvítí daná dioda u něj. Dioda říká uživateli, že provedl hodnocení a nemusí tedy tlačítko mačkat znovu. Po smáčknutí tlačítka se data ihned odesílají na ThingSpeak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frontend, dostupný na adrese http://vrni.jocellyn.cz/ sbírá data z ThingSpeaku a vizualizuje je - jak ve formě tabulky s hodnotami tak ve formě grafu. Frontend je napsán v Javascriptu - ten se stará o získání dat a o jejich úpravu - zjištění předmětu, vypočítání průměru.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Fotogalerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; mode=nolines&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni1.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni2.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni3.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni4.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni5.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni6.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni7.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni8.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni9.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Ard_hodnoceni8.jpg&amp;diff=34661</id>
		<title>Soubor:Ard hodnoceni8.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Ard_hodnoceni8.jpg&amp;diff=34661"/>
		<updated>2016-05-29T15:05:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Ard_hodnoceni9.jpg&amp;diff=34660</id>
		<title>Soubor:Ard hodnoceni9.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Ard_hodnoceni9.jpg&amp;diff=34660"/>
		<updated>2016-05-29T15:05:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Projekt_hodnocen%C3%AD_v%C3%BDuky_a_jeho_vizualizace_v_re%C3%A1ln%C3%A9m_%C4%8Dase&amp;diff=34659</id>
		<title>Projekt hodnocení výuky a jeho vizualizace v reálném čase</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Projekt_hodnocen%C3%AD_v%C3%BDuky_a_jeho_vizualizace_v_re%C3%A1ln%C3%A9m_%C4%8Dase&amp;diff=34659"/>
		<updated>2016-05-29T14:56:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Členové projektu==&lt;br /&gt;
* '''Zuzana Dostálová''', Studia nových médií, [mailto:dostalovaz@gmail.com email]&lt;br /&gt;
* '''Michaela Dvořáková''', Studia nových médií, [mailto:dvorakova.m@icloud.com email]&lt;br /&gt;
* '''Jan Misák''', Studia nových médií, [mailto:misakj@gmail.com email]&lt;br /&gt;
* '''Jaroslava Pachlová''', Studia nových médií, [mailto:jarka.p@gmail.com email]&lt;br /&gt;
* '''Martin Bartoš''', Studia nových médií, [mailto:brtsmrtn@gmail.com email]&lt;br /&gt;
* '''Pavla Šedivá''', Studia nových médií, [mailto:pavla.sediva@gmail.com email]&lt;br /&gt;
==Motivace vzniku projektu a jeho význam==&lt;br /&gt;
Studentské hodnocení výuky je tématem, které lektoři a vedení školy řeší opakovaně na konci každého semestru. Chceme lektorům dát zpětnou vazbu nejen na kurz jako celek, ale na jednotlivé hodiny a semináře. A to formou anonymní a nejjednodušší. A především – s výsledky viditelnými v aktuálním čase. Studenti budou hodinu hodnotit bezprostředně po jejím skončení a to formou stisknutí tlačítka na stupnici od 1 do 3. Výsledky se pak budou zobrazovat na dashboardu v grafu. Ty budou veřejně dostupné na adrese [http://vrni.jocellyn.cz vrni.jocellyn.cz].&lt;br /&gt;
==Použitý materiál a software==&lt;br /&gt;
* Arduino Uno - mikrokontroler, který sbírá data z inputu (tlačítka) a dává feedbeck pomocí diod.&lt;br /&gt;
* breadboard - vede proud a slouží k ukotvení jednotlivých součástek; pomocí něj se tvoří obvod. &lt;br /&gt;
* propojovací kabely - slouží k propojení s breadboardem.&lt;br /&gt;
* 3 LED dioda (červená, žlutá, zelená) - slouží pro feedback uživateli, že zmáčknul tlačítko.&lt;br /&gt;
* 3x rezistor: 3x 220-ohm rezistor.&lt;br /&gt;
* 3x 10k-ohm rezistor.&lt;br /&gt;
* 3x tlačítko vypínače - slouží pro sběr inputu. &lt;br /&gt;
* USB kabel; notebook - propojuje počítač a Arduino zařízení, umožňuje nahrát software.&lt;br /&gt;
* Arduino Uno program - slouží ke kódování procesů v zařízení.&lt;br /&gt;
==Odkazy na knihovnu arduina a vlastní zdrojový kód==&lt;br /&gt;
Samotný vývoj software můžeme rozdělit na dvě části - kód pro Arduino, který se stará o sběr inputu z tlačítek, blikání LED žárovek pro feedback uživateli a posílání dat na ThingSpeak. Dále jsme také vyvinuli jednoduchý frontend v Javascriptu, který vizualizuje data sebraná z ThingSpeaku.&lt;br /&gt;
Uložiště dat na ThingSpeak je na této adrese - [https://thingspeak.com/channels/120152 thingspeak.com/channels/120152]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pro vývoj byla použita pouze [https://www.arduino.cc/en/Reference/Ethernet knihovna] na správu Ethernet Shieldu. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdrojový kód pro Arduino - https://github.com/shosanna/slerkvaluator/blob/master/Hodnoceni2.ino &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdrojový kód pro frontend - https://github.com/shosanna/slerkovaluator-frontend &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Popis vývoje a konečné verze vlastního produktu==&lt;br /&gt;
V první fázi projektu jsme nejprve otestovali fungování jednodušší verze zařízení. K Arduinu jsme připojili breadboard pomocí propojovacích kabelů. Na breadboard jsme připojili dvě červené LED diody a jednu zelenou LED diodu. Diody byly připojeny katodou (krátká nožička dioda) ke GND portu skrze 220-ohm rezistory. Anody (dlouhá nožička diody) byly skrze propojovací kabely připojeny k Arduinu do svého vlastního slotu. Poté byly na breadboard připojeny tři vypínače, které byly připojeny z jedné strany propojovacím kabelem k Arduinu a druhou stranou k přívodu proudu. Zároveň musely být připojeny 10k-ohm rezistory ke každému vypínači. Vypínač jsou ve výchozím nastavení nastaveny na LOW - pokud nejsou stlačeny. Po stlačení vypínače se rozsvítí příslušná dioda. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Finální projekt funguje podobně jako první prototyp - připojené jsou 3 tlačítka a 3 diody. Po zmáčknutí tlačítka se rozsvítí daná dioda u něj. Dioda říká uživateli, že provedl hodnocení a nemusí tedy tlačítko mačkat znovu. Po smáčknutí tlačítka se data ihned odesílají na ThingSpeak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frontend, dostupný na adrese http://vrni.jocellyn.cz/ sbírá data z ThingSpeaku a vizualizuje je - jak ve formě tabulky s hodnotami tak ve formě grafu. Frontend je napsán v Javascriptu - ten se stará o získání dat a o jejich úpravu - zjištění předmětu, vypočítání průměru.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Fotogalerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; mode=nolines&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni1.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni2.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni3.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni4.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni5.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni6.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni7.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Projekt_hodnocen%C3%AD_v%C3%BDuky_a_jeho_vizualizace_v_re%C3%A1ln%C3%A9m_%C4%8Dase&amp;diff=34658</id>
		<title>Projekt hodnocení výuky a jeho vizualizace v reálném čase</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Projekt_hodnocen%C3%AD_v%C3%BDuky_a_jeho_vizualizace_v_re%C3%A1ln%C3%A9m_%C4%8Dase&amp;diff=34658"/>
		<updated>2016-05-29T14:45:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Členové projektu==&lt;br /&gt;
* '''Zuzana Dostálová''', [mailto:dostalovaz@gmail.com email]&lt;br /&gt;
* '''Michaela Dvořáková''', [mailto:dvorakova.m@icloud.com email]&lt;br /&gt;
* '''Jan Misák''', [mailto:misakj@gmail.com email]&lt;br /&gt;
* '''Jaroslava Pachlová''', [mailto:jarka.p@gmail.com email]&lt;br /&gt;
* '''Martin Bartoš''', [mailto:brtsmrtn@gmail.com email]&lt;br /&gt;
* '''Pavla Šedivá''', [mailto:pavla.sediva@gmail.com email]&lt;br /&gt;
==Motivace vzniku projektu a jeho význam==&lt;br /&gt;
Studentské hodnocení výuky je tématem, které lektoři a vedení školy řeší opakovaně na konci každého semestru. Chceme lektorům dát zpětnou vazbu nejen na kurz jako celek, ale na jednotlivé hodiny a semináře. A to formou anonymní a nejjednodušší. A především – s výsledky viditelnými v aktuálním čase. Studenti budou hodinu hodnotit bezprostředně po jejím skončení a to formou stisknutí tlačítka na stupnici od 1 do 3. Jako ve škole. Výsledky se pak budou zobrazovat na dashboardu v grafu. Ty budou veřejně dostupné na adrese [http://vrni.jocellyn.cz vrni.jocellyn.cz].&lt;br /&gt;
==Použitý materiál a software==&lt;br /&gt;
* Arduino Uno - mikrokontroler, který sbírá data z inputu (tlačítka) a dává feedbeck pomocí diod.&lt;br /&gt;
* breadboard - vede proud a slouží k ukotvení jednotlivých součástek; pomocí něj se tvoří obvod. &lt;br /&gt;
* propojovací kabely - slouží k propojení s breadboardem.&lt;br /&gt;
* 3 LED dioda (červená, žlutá, zelená) - slouží pro feedback uživateli, že zmáčknul tlačítko.&lt;br /&gt;
* 3x rezistor: 3x 220-ohm rezistor.&lt;br /&gt;
* 3x 10k-ohm rezistor.&lt;br /&gt;
* 3x tlačítko vypínače - slouží pro sběr inputu. &lt;br /&gt;
* USB kabel; notebook - propojuje počítač a Arduino zařízení, umožňuje nahrát software.&lt;br /&gt;
* Arduino Uno program - slouží ke kódování procesů v zařízení.&lt;br /&gt;
==Odkazy na knihovnu arduina a vlastní zdrojový kód==&lt;br /&gt;
Samotný vývoj software můžeme rozdělit na dvě části - kód pro Arduino, který se stará o sběr inputu z tlačítek, blikání LED žárovek pro feedback uživateli a posílání dat na ThingSpeak. Dále jsme také vyvinuli jednoduchý frontend v Javascriptu, který vizualizuje data sebraná z ThingSpeaku.&lt;br /&gt;
Uložiště dat na ThingSpeak je na této adrese - [https://thingspeak.com/channels/120152 thingspeak.com/channels/120152]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pro vývoj byla použita pouze [https://www.arduino.cc/en/Reference/Ethernet knihovna] na správu Ethernet Shieldu. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdrojový kód pro Arduino - https://github.com/shosanna/slerkvaluator/blob/master/Hodnoceni2.ino &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zdrojový kód pro frontend - https://github.com/shosanna/slerkovaluator-frontend &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Popis vývoje a konečné verze vlastního produktu==&lt;br /&gt;
V první fázi projektu jsme nejprve otestovali fungování jednodušší verze zařízení. K Arduinu jsme připojili breadboard pomocí propojovacích kabelů. Na breadboard jsme připojili dvě červené LED diody a jednu zelenou LED diodu. Diody byly připojeny katodou (krátká nožička dioda) ke GND portu skrze 220-ohm rezistory. Anody (dlouhá nožička diody) byly skrze propojovací kabely připojeny k Arduinu do svého vlastního slotu. Poté byly na breadboard připojeny tři vypínače, které byly připojeny z jedné strany propojovacím kabelem k Arduinu a druhou stranou k přívodu proudu. Zároveň musely být připojeny 10k-ohm rezistory ke každému vypínači. Vypínač jsou ve výchozím nastavení nastaveny na LOW - pokud nejsou stlačeny. Po stlačení vypínače se rozsvítí příslušná dioda. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Finální projekt funguje podobně jako první prototyp - připojené jsou 3 tlačítka a 3 diody. Po zmáčknutí tlačítka se rozsvítí daná dioda u něj. Dioda říká uživateli, že provedl hodnocení a nemusí tedy tlačítko mačkat znovu. Po smáčknutí tlačítka se data ihned odesílají na ThingSpeak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frontend, dostupný na adrese http://vrni.jocellyn.cz/ sbírá data z ThingSpeaku a vizualizuje je - jak ve formě tabulky s hodnotami tak ve formě grafu. Frontend je napsán v Javascriptu - ten se stará o získání dat a o jejich úpravu - zjištění předmětu, vypočítání průměru.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Fotogalerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; mode=nolines&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni1.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni2.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni3.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni4.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni5.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni6.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni7.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Port%C3%A1l:Informa%C4%8Dn%C3%AD_studia_a_knihovnictv%C3%AD/Open_Hardware&amp;diff=34656</id>
		<title>Portál:Informační studia a knihovnictví/Open Hardware</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Port%C3%A1l:Informa%C4%8Dn%C3%AD_studia_a_knihovnictv%C3%AD/Open_Hardware&amp;diff=34656"/>
		<updated>2016-05-29T14:40:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Projekt Pepper Bell]]&lt;br /&gt;
* [[Projekt MetroBioArt]]&lt;br /&gt;
* [[Projekt Augmented reality s využitím Google Cardboard]]&lt;br /&gt;
* [[Projekt Leaper]]&lt;br /&gt;
* [[Projekt Arduino Painstation]]&lt;br /&gt;
* [[Projekt Theremin]]&lt;br /&gt;
* [[Projekt hodnocení výuky a jeho vizualizace v reálném čase]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Projekt_hodnocen%C3%AD_v%C3%BDuky_a_jeho_vizualizace_v_re%C3%A1ln%C3%A9m_%C4%8Dase&amp;diff=34654</id>
		<title>Projekt hodnocení výuky a jeho vizualizace v reálném čase</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Projekt_hodnocen%C3%AD_v%C3%BDuky_a_jeho_vizualizace_v_re%C3%A1ln%C3%A9m_%C4%8Dase&amp;diff=34654"/>
		<updated>2016-05-29T14:39:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Členové projektu==&lt;br /&gt;
* '''Zuzana Dostálová''', [mailto:dostalovaz@gmail.com email]&lt;br /&gt;
* '''Michaela Dvořáková''', [mailto:dvorakova.m@icloud.com email]&lt;br /&gt;
* '''Jan Misák''', [mailto:misakj@gmail.com email]&lt;br /&gt;
* '''Jaroslava Pachlová''', [mailto:jarka.p@gmail.com email]&lt;br /&gt;
* '''Martin Bartoš''', [mailto:brtsmrtn@gmail.com email]&lt;br /&gt;
* '''Pavla Šedivá''', [mailto:pavla.sediva@gmail.com email]&lt;br /&gt;
==Motivace vzniku projektu a jeho význam==&lt;br /&gt;
Studentské hodnocení výuky je tématem, které lektoři a vedení školy řeší opakovaně na konci každého semestru. Chceme lektorům dát zpětnou vazbu nejen na kurz jako celek, ale na jednotlivé hodiny a semináře. A to formou anonymní a nejjednodušší. A především – s výsledky viditelnými v aktuálním čase. Studenti budou hodinu hodnotit bezprostředně po jejím skončení a to formou stisknutí tlačítka na stupnici od 1 do 3. Jako ve škole. Výsledky se pak budou zobrazovat na dashboardu v grafu. Ty budou veřejně dostupné na adrese [http://vrni.jocellyn.cz vrni.jocellyn.cz].&lt;br /&gt;
==Použitý materiál a software==&lt;br /&gt;
* Arduino Uno - mikrokontroler, který sbírá data z inputu (tlačítka) a dává feedbeck pomocí diod.&lt;br /&gt;
* breadboard - vede proud a slouží k ukotvení jednotlivých součástek; pomocí něj se tvoří obvod. &lt;br /&gt;
* propojovací kabely - slouží k propojení s breadboardem.&lt;br /&gt;
* 3 LED dioda (červená, žlutá, zelená) - slouží pro feedback uživateli, že zmáčknul tlačítko.&lt;br /&gt;
* 3x rezistor: 3x 220-ohm rezistor.&lt;br /&gt;
* 3x 10k-ohm rezistor.&lt;br /&gt;
* 3x tlačítko vypínače - slouží pro sběr inputu. &lt;br /&gt;
* USB kabel; notebook - propojuje počítač a Arduino zařízení, umožňuje nahrát software.&lt;br /&gt;
* Arduino Uno program - slouží ke kódování procesů v zařízení.&lt;br /&gt;
==Odkazy na knihovnu arduina a vlastní zdrojový kód==&lt;br /&gt;
Samotný vývoj software můžeme rozdělit na dvě části - kód pro Arduino, který se stará o sběr inputu z tlačítek, blikání LED žárovek pro feedback uživateli a posílání dat na ThingSpeak. Dále jsme také vyvinuli jednoduchý frontend v Javascriptu, který vizualizuje data sebraná z ThingSpeaku.&lt;br /&gt;
Uložiště dat na ThingSpeak je na této adrese - [https://thingspeak.com/channels/120152 thingspeak.com/channels/120152]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pro vývoj byla použita pouze [https://www.arduino.cc/en/Reference/Ethernet knihovna] na správu Ethernet Shieldu. &lt;br /&gt;
Zdrojový kód pro Arduino - https://github.com/shosanna/slerkvaluator/blob/master/Hodnoceni2.ino &lt;br /&gt;
Zdrojový kód pro frontend - https://github.com/shosanna/slerkovaluator-frontend&lt;br /&gt;
==Popis vývoje a konečné verze vlastního produktu==&lt;br /&gt;
V první fázi projektu jsme nejprve otestovali fungování jednodušší verze zařízení. K Arduinu jsme připojili breadboard pomocí propojovacích kabelů. Na breadboard jsme připojili dvě červené LED diody a jednu zelenou LED diodu. Diody byly připojeny katodou (krátká nožička dioda) ke GND portu skrze 220-ohm rezistory. Anody (dlouhá nožička diody) byly skrze propojovací kabely připojeny k Arduinu do svého vlastního slotu. Poté byly na breadboard připojeny tři vypínače, které byly připojeny z jedné strany propojovacím kabelem k Arduinu a druhou stranou k přívodu proudu. Zároveň musely být připojeny 10k-ohm rezistory ke každému vypínači. Vypínač jsou ve výchozím nastavení nastaveny na LOW - pokud nejsou stlačeny. Po stlačení vypínače se rozsvítí příslušná dioda. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Finální projekt funguje podobně jako první prototyp - připojené jsou 3 tlačítka a 3 diody. Po zmáčknutí tlačítka se rozsvítí daná dioda u něj. Dioda říká uživateli, že provedl hodnocení a nemusí tedy tlačítko mačkat znovu. Po smáčknutí tlačítka se data ihned odesílají na ThingSpeak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frontend, dostupný na adrese http://vrni.jocellyn.cz/ sbírá data z ThingSpeaku a vizualizuje je - jak ve formě tabulky s hodnotami tak ve formě grafu. Frontend je napsán v Javascriptu - ten se stará o získání dat a o jejich úpravu - zjištění předmětu, vypočítání průměru.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Fotogalerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; mode=nolines&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni1.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni2.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni3.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni4.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni5.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni6.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni7.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Projekt_hodnocen%C3%AD_v%C3%BDuky_a_jeho_vizualizace_v_re%C3%A1ln%C3%A9m_%C4%8Dase&amp;diff=34653</id>
		<title>Projekt hodnocení výuky a jeho vizualizace v reálném čase</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Projekt_hodnocen%C3%AD_v%C3%BDuky_a_jeho_vizualizace_v_re%C3%A1ln%C3%A9m_%C4%8Dase&amp;diff=34653"/>
		<updated>2016-05-29T14:39:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: Založena nová stránka s textem „==Členové projektu== * '''Zuzana Dostálová''', [mailto:dostalovaz@gmail.com email] * '''Michaela Dvořáková''', [mailto:dvorakova.m@icloud.com email]…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Členové projektu==&lt;br /&gt;
* '''Zuzana Dostálová''', [mailto:dostalovaz@gmail.com email]&lt;br /&gt;
* '''Michaela Dvořáková''', [mailto:dvorakova.m@icloud.com email]&lt;br /&gt;
* '''Jan Misák''', [mailto:misakj@gmail.com email]&lt;br /&gt;
* '''Jaroslava Pachlová''', [mailto:jarka.p@gmail.com email]&lt;br /&gt;
* '''Martin Bartoš''', [mailto:brtsmrtn@gmail.com email]&lt;br /&gt;
* '''Pavla Šedivá''', [mailto:pavla.sediva@gmail.com email]&lt;br /&gt;
==Motivace vzniku projektu a jeho význam==&lt;br /&gt;
Studentské hodnocení výuky je tématem, které lektoři a vedení školy řeší opakovaně na konci každého semestru. Chceme lektorům dát zpětnou vazbu nejen na kurz jako celek, ale na jednotlivé hodiny a semináře. A to formou anonymní a nejjednodušší. A především – s výsledky viditelnými v aktuálním čase. Studenti budou hodinu hodnotit bezprostředně po jejím skončení a to formou stisknutí tlačítka na stupnici od 1 do 3. Jako ve škole. Výsledky se pak budou zobrazovat na dashboardu v grafu. Ty budou veřejně dostupné na adrese [http://vrni.jocellyn.cz vrni.jocellyn.cz].&lt;br /&gt;
==Použitý materiál a software==&lt;br /&gt;
* Arduino Uno - mikrokontroler, který sbírá data z inputu (tlačítka) a dává feedbeck pomocí diod.&lt;br /&gt;
* breadboard - vede proud a slouží k ukotvení jednotlivých součástek; pomocí něj se tvoří obvod. &lt;br /&gt;
* propojovací kabely - slouží k propojení s breadboardem.&lt;br /&gt;
* 3 LED dioda (červená, žlutá, zelená) - slouží pro feedback uživateli, že zmáčknul tlačítko.&lt;br /&gt;
* 3x rezistor: 3x 220-ohm rezistor.&lt;br /&gt;
* 3x 10k-ohm rezistor.&lt;br /&gt;
* 3x tlačítko vypínače - slouží pro sběr inputu. &lt;br /&gt;
* USB kabel; notebook - propojuje počítač a Arduino zařízení, umožňuje nahrát software.&lt;br /&gt;
* Arduino Uno program - slouží ke kódování procesů v zařízení.&lt;br /&gt;
==Odkazy na knihovnu arduina a vlastní zdrojový kód==&lt;br /&gt;
Samotný vývoj software můžeme rozdělit na dvě části - kód pro Arduino, který se stará o sběr inputu z tlačítek, blikání LED žárovek pro feedback uživateli a posílání dat na ThingSpeak. Dále jsme také vyvinuli jednoduchý frontend v Javascriptu, který vizualizuje data sebraná z ThingSpeaku.&lt;br /&gt;
Uložiště dat na ThingSpeak je na této adrese - [https://thingspeak.com/channels/120152 thingspeak.com/channels/120152]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pro vývoj byla použita pouze [https://www.arduino.cc/en/Reference/Ethernet knihovna] na správu Ethernet Shieldu. &lt;br /&gt;
Zdrojový kód pro Arduino - https://github.com/shosanna/slerkvaluator/blob/master/Hodnoceni2.ino &lt;br /&gt;
Zdrojový kód pro frontend - https://github.com/shosanna/slerkovaluator-frontend&lt;br /&gt;
==Popis vývoje a konečné verze vlastního produktu==&lt;br /&gt;
V první fázi projektu jsme nejprve otestovali fungování jednodušší verze zařízení. K Arduinu jsme připojili breadboard pomocí propojovacích kabelů. Na breadboard jsme připojili dvě červené LED diody a jednu zelenou LED diodu. Diody byly připojeny katodou (krátká nožička dioda) ke GND portu skrze 220-ohm rezistory. Anody (dlouhá nožička diody) byly skrze propojovací kabely připojeny k Arduinu do svého vlastního slotu. Poté byly na breadboard připojeny tři vypínače, které byly připojeny z jedné strany propojovacím kabelem k Arduinu a druhou stranou k přívodu proudu. Zároveň musely být připojeny 10k-ohm rezistory ke každému vypínači. Vypínač jsou ve výchozím nastavení nastaveny na LOW - pokud nejsou stlačeny. Po stlačení vypínače se rozsvítí příslušná dioda. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Finální projekt funguje podobně jako první prototyp - připojené jsou 3 tlačítka a 3 diody. Po zmáčknutí tlačítka se rozsvítí daná dioda u něj. Dioda říká uživateli, že provedl hodnocení a nemusí tedy tlačítko mačkat znovu. Po smáčknutí tlačítka se data ihned odesílají na ThingSpeak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frontend, dostupný na adrese http://vrni.jocellyn.cz/ sbírá data z ThingSpeaku a vizualizuje je - jak ve formě tabulky s hodnotami tak ve formě grafu. Frontend je napsán v Javascriptu - ten se stará o získání dat a o jejich úpravu - zjištění předmětu, vypočítání průměru.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Fotogalerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot; mode=nolines&amp;gt;&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni1.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni2.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni3.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni4.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni5.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni6.jpg&lt;br /&gt;
Soubor:ard_hodnoceni7.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Open Hardware]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Ard_hodnoceni7.jpg&amp;diff=34652</id>
		<title>Soubor:Ard hodnoceni7.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Ard_hodnoceni7.jpg&amp;diff=34652"/>
		<updated>2016-05-29T14:36:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Ard_hodnoceni6.jpg&amp;diff=34651</id>
		<title>Soubor:Ard hodnoceni6.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Ard_hodnoceni6.jpg&amp;diff=34651"/>
		<updated>2016-05-29T14:36:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Ard_hodnoceni5.jpg&amp;diff=34650</id>
		<title>Soubor:Ard hodnoceni5.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Ard_hodnoceni5.jpg&amp;diff=34650"/>
		<updated>2016-05-29T14:36:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Ard_hodnoceni3.jpg&amp;diff=34648</id>
		<title>Soubor:Ard hodnoceni3.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Ard_hodnoceni3.jpg&amp;diff=34648"/>
		<updated>2016-05-29T14:36:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Ard_hodnoceni4.jpg&amp;diff=34649</id>
		<title>Soubor:Ard hodnoceni4.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Ard_hodnoceni4.jpg&amp;diff=34649"/>
		<updated>2016-05-29T14:36:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Ard_hodnoceni2.jpg&amp;diff=34647</id>
		<title>Soubor:Ard hodnoceni2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Ard_hodnoceni2.jpg&amp;diff=34647"/>
		<updated>2016-05-29T14:36:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Ard_hodnoceni1.jpg&amp;diff=34646</id>
		<title>Soubor:Ard hodnoceni1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Ard_hodnoceni1.jpg&amp;diff=34646"/>
		<updated>2016-05-29T14:36:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34206</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34206"/>
		<updated>2016-05-22T15:03:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie a genealogie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Erkki Huhtamo]] používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Tak jak to vidím já, mediální arechologie má jen dva cíle: prvně, studium cyklických vracejících se elementů a motivů podtrhující vývoj mediální kultury. Za druhé, vydobívání způsobů, kterými se tyto diskurzivní tradice a formulace vtiskli do specifických médií dané doby&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oba dva zastávají pohled na nová média jako na artefakt a proces, více viz. [[Teorie nových médií: přístupy a perspektivy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternativní přístup===&lt;br /&gt;
V poslední době se do popředí dostává také pohled na mediální archeologii nikoliv pouze jako na odvětví mediální historie, ale jako na materialistickou mediální diagramatiku. Tento směr představuje zejména německý mediální teoretik '''Wolfgang Ernst'''. Využití a remediace mediální historie je u něj vnímaná jako materialistický monument namísto historické narace. Důraz je kladen na konkrétní, technologicko-matemtické zázemí moderních médií. Ernst zaměřuje svou pozornost na kód a software, za pomocí kterého jsou informace zpracovávány - na mediích ho zajimájí převážně jejich algoritmické procesy, které by podle něj měli být hlavním cílem analýz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operativní diagramatikou nazývá stav, kdy potřebujeme matematiku abychom porozumněli mediální kultuře. Diagram je výchozí bod pro analýzu medií, nikoliv narace, příběh nebo obraz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. Operative Media Archaeology: Wolfgang Ernst’s Materialist Media Diagrammatics. 2011. Dostupné také z: http://tcs.sagepub.com/content/28/5/52.abstract&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie, jak bylo ukázano, nabývá převážně dvou směrů - klasický, jenž vyplývá z mediální historie a jehož hlavními představitely jsou Parikka, Huhtamo a Zelienski a druhý, materialistický, reprezentován Ernstem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:radio-821602_960_720.jpg|400px]][[File:monitor-933392_960_720.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mrtvá média===&lt;br /&gt;
Dalším zájmem mediálních archeologů jsou také tzv. mrtvé média. Tento pojem se proslavil díky projektu &amp;quot;[[Dead media project|Dead Media Project]]&amp;quot;, který vznikl roku 1995 z pod rukou spisovatele [[Bruce Sterling|Bruce Sterlinga]]. Mrtvá média jsou jednoduše média, která již jsou zapomenutá a opuštěná. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;The Dead Media Project&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.deadmedia.org/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve článku od Hertze a Parikki &amp;quot;Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; se právě toto označení používá pro vyjádření faktu, že média vlastně nezemřou, ale stávají se &amp;quot;zombie&amp;quot; ve smyslu, že znovu obžívají. Lidé pro ně vymýšlejí nové užití či je dokonce přetvářejí a hackují.  Všechna média pak procházejí několikero fázemi, nejdříve jsou to nová média, poté se dostávájí do stádia všestranné adopce a nakonec se z nich stávají zombie média, viz. schéma 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schéma 1. PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&lt;br /&gt;
[[File:Screen Shot 2016-05-22 at 14.03.37.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nová média vždy dojdou ke své obsolesenci a vždy se stanou stará: &amp;quot;na obzoru se vždy objeví lepší počítač či mobilní telefon&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdroje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Erkki_Huhtamo&amp;diff=34205</id>
		<title>Erkki Huhtamo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Erkki_Huhtamo&amp;diff=34205"/>
		<updated>2016-05-22T15:02:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: Založena nová stránka s textem „== Erkki Huhtamo== Erkki Huhtamo je  mediální historik a arecholog, profesor na katedře Design Media Arts na University of California a také spoluedito…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Erkki Huhtamo==&lt;br /&gt;
Erkki Huhtamo je  mediální historik a arecholog, profesor na katedře Design Media Arts na University of California a také spolueditor známého díla Media Archaeology: Approaches, Applications, and Implications. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Erkki Huhtamo&amp;lt;/i&amp;gt;. 2016. Dostupné také z: https://mitpress.mit.edu/authors/erkki-huhtamo&amp;lt;/ref&amp;gt; Narodil se roku 1958 ve Finsku, v Helsinkách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kariéra ==&lt;br /&gt;
Huhtamo získal svoje Ph. D. v oboru kulturní historie na univerzitě Turku ve Finsku. Je známý nejen pro svou publikační, výzkumnou a přednášející činnost ale také pro své umělecké výstoupení za použití jak moderních tak i historických médií z 19. století, jako např. magic lantern. Huhtamo také vytvořil mezinárodní výstavu “Outoäly / Alien Intelligence”  a podílel se na celé řadě dalších Evropských, Amerických a Australských výstavách.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Bio&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.erkkihuhtamo.com/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdroje ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34204</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34204"/>
		<updated>2016-05-22T14:40:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie a genealogie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erkki Huhtamo''' používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Tak jak to vidím já, mediální arechologie má jen dva cíle: prvně, studium cyklických vracejících se elementů a motivů podtrhující vývoj mediální kultury. Za druhé, vydobívání způsobů, kterými se tyto diskurzivní tradice a formulace vtiskli do specifických médií dané doby&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oba dva zastávají pohled na nová média jako na artefakt a proces, více viz. [[Teorie nových médií: přístupy a perspektivy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternativní přístup===&lt;br /&gt;
V poslední době se do popředí dostává také pohled na mediální archeologii nikoliv pouze jako na odvětví mediální historie, ale jako na materialistickou mediální diagramatiku. Tento směr představuje zejména německý mediální teoretik '''Wolfgang Ernst'''. Využití a remediace mediální historie je u něj vnímaná jako materialistický monument namísto historické narace. Důraz je kladen na konkrétní, technologicko-matemtické zázemí moderních médií. Ernst zaměřuje svou pozornost na kód a software, za pomocí kterého jsou informace zpracovávány - na mediích ho zajimájí převážně jejich algoritmické procesy, které by podle něj měli být hlavním cílem analýz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operativní diagramatikou nazývá stav, kdy potřebujeme matematiku abychom porozumněli mediální kultuře. Diagram je výchozí bod pro analýzu medií, nikoliv narace, příběh nebo obraz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. Operative Media Archaeology: Wolfgang Ernst’s Materialist Media Diagrammatics. 2011. Dostupné také z: http://tcs.sagepub.com/content/28/5/52.abstract&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie, jak bylo ukázano, nabývá převážně dvou směrů - klasický, jenž vyplývá z mediální historie a jehož hlavními představitely jsou Parikka, Huhtamo a Zelienski a druhý, materialistický, reprezentován Ernstem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:radio-821602_960_720.jpg|400px]][[File:monitor-933392_960_720.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mrtvá média===&lt;br /&gt;
Dalším zájmem mediálních archeologů jsou také tzv. mrtvé média. Tento pojem se proslavil díky projektu &amp;quot;[[Dead media project|Dead Media Project]]&amp;quot;, který vznikl roku 1995 z pod rukou spisovatele [[Bruce Sterling|Bruce Sterlinga]]. Mrtvá média jsou jednoduše média, která již jsou zapomenutá a opuštěná. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;The Dead Media Project&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.deadmedia.org/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve článku od Hertze a Parikki &amp;quot;Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; se právě toto označení používá pro vyjádření faktu, že média vlastně nezemřou, ale stávají se &amp;quot;zombie&amp;quot; ve smyslu, že znovu obžívají. Lidé pro ně vymýšlejí nové užití či je dokonce přetvářejí a hackují.  Všechna média pak procházejí několikero fázemi, nejdříve jsou to nová média, poté se dostávájí do stádia všestranné adopce a nakonec se z nich stávají zombie média, viz. schéma 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schéma 1. PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&lt;br /&gt;
[[File:Screen Shot 2016-05-22 at 14.03.37.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nová média vždy dojdou ke své obsolesenci a vždy se stanou stará: &amp;quot;na obzoru se vždy objeví lepší počítač či mobilní telefon&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdroje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Dead_media_project&amp;diff=34202</id>
		<title>Dead media project</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Dead_media_project&amp;diff=34202"/>
		<updated>2016-05-22T14:36:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Dead media project ==&lt;br /&gt;
Dead media project z roku 1995 je online souborem mrtvých médií, tedy takových, které se nevyužívají, již jsou zastaralá a nahrazená. Projekt existuje ve formě mailing listu, kdy různí autoři mohou přispět svým popisem mrtvého média. Každý, kdo narazí na nějaký příklad takového média, sepíše krátké info a to pak zašle na přílušnou adresu. Do Dead media project přispívalo v době jeho největšá slávy ke konci 90. let kolem 600 lidí, všichni na dobrovolné bázi. Autorem projektu je [[Bruce Sterling]] a Richard Kadrey. On sám o projektu říká &amp;quot;''existuje spoustal lidí, kteří jsou placeni aby vynalézali nová média. Ale neexistuje práce, která by se starala o média stará. Tato práce je ale nutná, jinak by komerční nátlak mohl vést až k obrovskému nepochopení pravé podstaty a chování technologií.''&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;KROKER, Arthur and Marilouise&amp;lt;i&amp;gt;Dead Media Project: An Interview with Bruce Sterling&amp;lt;/i&amp;gt;. 1999. Dostupné také z: http://www.ctheory.net/articles.aspx?id=208&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Třídění mrtvých médií ===&lt;br /&gt;
Dead media project se sestává z tzv. working fields, tedy poznámek o daných mrtvých médiích. Tyto poznámky jsou přehledně seskupeny do kategorií pro snadnější orientaci. Zde jsou uvedene všechny kategorie:&lt;br /&gt;
# Vizuální kategorie - média, které nějakým způsobem působí na zrakový smysl a jenž jsou interpretována analogicky, nikoliv symbolicky. Například fotografie nebo kamera. &lt;br /&gt;
# Symbolická kategorie - média, která jsou přenášena přes symboly, např. písmo nebo peníze&lt;br /&gt;
# Zvuková kategorie - média, která působí na sluch, např. telefon&lt;br /&gt;
# Fyzická kategorie - např. holubí pošta nebo fyzický přenos zprávy&lt;br /&gt;
# Zatím neroztříděné média - např. dětská média&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Příklady working notes ===&lt;br /&gt;
Již zmíněné working notes nemají vždy podobu uceleného popisu média ale může se jednat i o vysvětlení nějaké situace či použití daného média. Zde uvádím dva příklady z projektu, jeden popisný a druhý situační. U druhého případu existuje vícero různých working notes pro dané médium - holubí pošta - které ho popisují z kontextu různorodého použití.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Automagická obrázková zbraň ====&lt;br /&gt;
Toto zařízení bylo vyrobeno ve Stephenson Producst co. v roce 1937. Jednalo se o malý projektor, který se držel v ruce a připomínal vzhledem pistoli. Používal se na promítání obrázku na stěnu. Obsahoval film s 28 framy, žárovku a dvě AA baterie pro osvětlení projekce. Společnost tuto hračku inzerovala jak pro zábavu tak pro vzdělávání, nicméně byla používaná i pro profesionální komerční účely, například ji použila benzínová stanice Shell Oil Company pro svou reklamu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Použití holubí pošty během obléhání Paříže ====&lt;br /&gt;
V roce 1870 byla holubí pošta považováná za pouhý koníček, nicméně za válečných podmínek toto médium nabralo značnou popularitu a rošířilo se. Během obléhání v letech 1870 - 1871 se celý národ potřeboval spojit s hlavním městem což vedlo k náhlému nárustu experimentálních technologií jako bylo magic lantern, horkovzdušné balóny, fotografie či právě holubí pošta. Čím dále více lidí se pokoušelo kombinovat tyto technologie. Holuby přenášeli zakódované zprávy, jelikož Prusům se často dařilo holuby odchytit. Během této doby byli tito zvířecí poslové dokonce poctěni medialemi či broznovými holubými sochami. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Dead Media Project&amp;lt;/i&amp;gt;. Tom Jennings. Dostupné také z: http://www.deadmedia.org/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Dead_media_project&amp;diff=34201</id>
		<title>Dead media project</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Dead_media_project&amp;diff=34201"/>
		<updated>2016-05-22T14:34:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Dead media project ==&lt;br /&gt;
Dead media project z roku 1995 je online souborem mrtvých médií, tedy takových, které se nevyužívají, již jsou zastaralá a nahrazená. Projekt existuje ve formě mailing listu, kdy různí autoři mohou přispět svým popisem mrtvého média. Každý, kdo narazí na nějaký příklad takového média, sepíše krátké info a to pak zašle na přílušnou adresu. Do Dead media project přispívalo v době jeho největšá slávy ke konci 90. let kolem 600 lidí, všichni na dobrovolné bázi. Autorem projektu je [[Bruce Sterling]] a Richard Kadrey. On sám o projektu říká &amp;quot;''existuje spoustal lidí, kteří jsou placeni aby vynalézali nová média. Ale neexistuje práce, která by se starala o média stará. Tato práce je ale nutná, jinak by komerční nátlak mohl vést až k obrovskému nepochopení pravé podstaty a chování technologií.''&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;KROKER, Arthur and Marilouise&amp;lt;i&amp;gt;Dead Media Project: An Interview with Bruce Sterling&amp;lt;/i&amp;gt;. 1999. Dostupné také z: http://www.ctheory.net/articles.aspx?id=208&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Třídění mrtvých médií ===&lt;br /&gt;
Dead media project se sestává z tzv. working fields, tedy poznámek o daných mrtvých médiích. Tyto poznámky jsou přehledně seskupeny do kategorií pro snadnější orientaci. Zde jsou uvedene všechny kategorie:&lt;br /&gt;
# Vizuální kategorie - média, které nějakým způsobem působí na zrakový smysl a jenž jsou interpretována analogicky, nikoliv symbolicky. Například fotografie nebo kamera. &lt;br /&gt;
# Symbolická kategorie - média, která jsou přenášena přes symboly, např. písmo nebo peníze&lt;br /&gt;
# Zvuková kategorie - média, která působí na sluch, např. telefon&lt;br /&gt;
# Fyzická kategorie - např. holubí pošta nebo fyzický přenos zprávy&lt;br /&gt;
# Zatím neroztříděné média - např. dětská média&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Příklady ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Automagická obrázková zbraň ====&lt;br /&gt;
Toto zařízení bylo vyrobeno ve Stephenson Producst co. v roce 1937. Jednalo se o malý projektor, který se držel v ruce a připomínal vzhledem pistoli. Používal se na promítání obrázku na stěnu. Obsahoval film s 28 framy, žárovku a dvě AA baterie pro osvětlení projekce. Společnost tuto hračku inzerovala jak pro zábavu tak pro vzdělávání, nicméně byla používaná i pro profesionální komerční účely, například ji použila benzínová stanice Shell Oil Company pro svou reklamu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Použití holubí pošty během obléhání Paříže ====&lt;br /&gt;
V roce 1870 byla holubí pošta považováná za pouhý koníček, nicméně za válečných podmínek toto médium nabralo značnou popularitu a rošířilo se. Během obléhání v letech 1870 - 1871 se celý národ potřeboval spojit s hlavním městem což vedlo k náhlému nárustu experimentálních technologií jako bylo magic lantern, horkovzdušné balóny, fotografie či právě holubí pošta. Čím dále více lidí se pokoušelo kombinovat tyto technologie. Holuby přenášeli zakódované zprávy, jelikož Prusům se často dařilo holuby odchytit. Během této doby byli tito zvířecí poslové dokonce poctěni medialemi či broznovými holubými sochami. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Dead Media Project&amp;lt;/i&amp;gt;. Tom Jennings. Dostupné také z: http://www.deadmedia.org/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Dead_media_project&amp;diff=34200</id>
		<title>Dead media project</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Dead_media_project&amp;diff=34200"/>
		<updated>2016-05-22T14:26:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Dead media project ==&lt;br /&gt;
Dead media project z roku 1995 je online souborem mrtvých médií, tedy takových, které se nevyužívají, již jsou zastaralá a nahrazená. Projekt existuje ve formě mailing listu, kdy různí autoři mohou přispět svým popisem mrtvého média. Každý, kdo narazí na nějaký příklad takového média, sepíše krátké info a to pak zašle na přílušnou adresu. Do Dead media project přispívalo v době jeho největšá slávy ke konci 90. let kolem 600 lidí, všichni na dobrovolné bázi. Autorem projektu je [[Bruce Sterling]] a Richard Kadrey. On sám o projektu říká &amp;quot;''existuje spoustal lidí, kteří jsou placeni aby vynalézali nová média. Ale neexistuje práce, která by se starala o média stará. Tato práce je ale nutná, jinak by komerční nátlak mohl vést až k obrovskému nepochopení pravé podstaty a chování technologií.''&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;KROKER, Arthur and Marilouise&amp;lt;i&amp;gt;Dead Media Project: An Interview with Bruce Sterling&amp;lt;/i&amp;gt;. 1999. Dostupné také z: http://www.ctheory.net/articles.aspx?id=208&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Třídění mrtvých médií ===&lt;br /&gt;
Dead media project se sestává z tzv. working fields, tedy poznámek o daných mrtvých médiích. Tyto poznámky jsou přehledně seskupeny do kategorií pro snadnější orientaci. Zde jsou uvedene všechny kategorie:&lt;br /&gt;
# Vizuální kategorie - média, které nějakým způsobem působí na zrakový smysl a jenž jsou interpretována analogicky, nikoliv symbolicky. Například fotografie nebo kamera. &lt;br /&gt;
# Symbolická kategorie - média, která jsou přenášena přes symboly, např. písmo nebo peníze&lt;br /&gt;
# Zvuková kategorie - média, která působí na sluch, např. telefon&lt;br /&gt;
# Fyzická kategorie - např. holubí pošta nebo fyzický přenos zprávy&lt;br /&gt;
# Zatím neroztříděné média - např. dětská média&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Příklad - holubí pošta ===&lt;br /&gt;
==== Použití holubí pošty během obléhání Paříže ====&lt;br /&gt;
V roce 1870 byla holubí pošta považováná za pouhý koníček, nicméně za válečných podmínek toto médium nabralo značnou popularitu a rošířilo se. Během obléhání v letech 1870 - 1871 se celý národ potřeboval spojit s hlavním městem což vedlo k náhlému nárustu experimentálních technologií jako bylo magic lantern, horkovzdušné balóny, fotografie či právě holubí pošta. Čím dále více lidí se pokoušelo kombinovat tyto technologie. Holuby přenášeli zakódované zprávy, jelikož Prusům se často dařilo holuby odchytit. Během této doby byli tito zvířecí poslové dokonce poctěni medialemi či broznovými holubými sochami. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;Dead Media Project&amp;lt;/i&amp;gt;. Tom Jennings. Dostupné také z: http://www.deadmedia.org/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34195</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34195"/>
		<updated>2016-05-22T13:58:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie a genealogie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erkki Huhtamo''' používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;''The way I see it, &amp;quot;media archeology&amp;quot; has two main goals: first, to the study of the cyclically recurring elements and motives underlying and guiding the development of media culture. Second, to the &amp;quot;excavation&amp;quot; of the ways in which these discursive traditions and formulations have been &amp;quot;imprinted&amp;quot; on specific media machines and systems in different historical contexts''.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oba dva zastávají pohled na nová média jako na artefakt a proces, více viz. [[Teorie nových médií: přístupy a perspektivy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternativní přístup===&lt;br /&gt;
V poslední době se do popředí dostává také pohled na mediální archeologii nikoliv pouze jako na odvětví mediální historie, ale jako na materialistickou mediální diagramatiku. Tento směr představuje zejména německý mediální teoretik '''Wolfgang Ernst'''. Využití a remediace mediální historie je u něj vnímaná jako materialistický monument namísto historické narace. Důraz je kladen na konkrétní, technologicko-matemtické zázemí moderních médií. Ernst zaměřuje svou pozornost na kód a software, za pomocí kterého jsou informace zpracovávány - na mediích ho zajimájí převážně jejich algoritmické procesy, které by podle něj měli být hlavním cílem analýz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operativní diagramatikou nazývá stav, kdy potřebujeme matematiku abychom porozumněli mediální kultuře. Diagram je výchozí bod pro analýzu medií, nikoliv narace, příběh nebo obraz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. Operative Media Archaeology: Wolfgang Ernst’s Materialist Media Diagrammatics. 2011. Dostupné také z: http://tcs.sagepub.com/content/28/5/52.abstract&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie, jak bylo ukázano, nabývá převážně dvou směrů - klasický, jenž vyplývá z mediální historie a jehož hlavními představitely jsou Parikka, Huhtamo a Zelienski a druhý, materialistický, reprezentován Ernstem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:radio-821602_960_720.jpg|400px]][[File:monitor-933392_960_720.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mrtvá média===&lt;br /&gt;
Dalším zájmem mediálních archeologů jsou také tzv. mrtvé média. Tento pojem se proslavil díky projektu &amp;quot;[[Dead media project|Dead Media Project]]&amp;quot;, který vznikl roku 1995 z pod rukou spisovatele [[Bruce Sterling|Bruce Sterlinga]]. Mrtvá média jsou jednoduše média, která již jsou zapomenutá a opuštěná. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;The Dead Media Project&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.deadmedia.org/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve článku od Hertze a Parikki &amp;quot;Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; se právě toto označení používá pro vyjádření faktu, že média vlastně nezemřou, ale stávají se &amp;quot;zombie&amp;quot; ve smyslu, že znovu obžívají. Lidé pro ně vymýšlejí nové užití či je dokonce přetvářejí a hackují.  Všechna média pak procházejí několikero fázemi, nejdříve jsou to nová média, poté se dostávájí do stádia všestranné adopce a nakonec se z nich stávají zombie média, viz. schéma 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schéma 1. PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&lt;br /&gt;
[[File:Screen Shot 2016-05-22 at 14.03.37.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nová média vždy dojdou ke své obsolesenci a vždy se stanou stará: &amp;quot;there is always a better laptop or mobile phone on the horizon&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdroje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Dead_media_project&amp;diff=34194</id>
		<title>Dead media project</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Dead_media_project&amp;diff=34194"/>
		<updated>2016-05-22T13:57:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: Založena nová stránka s textem „== Dead media project == Dead media project je neustále rostoucím online souborem mrtvých médií, tedy takových, které se nevyužívají, již jsou z…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Dead media project ==&lt;br /&gt;
Dead media project je neustále rostoucím online souborem mrtvých médií, tedy takových, které se nevyužívají, již jsou zastaralá a nahrazená. Projekt existuje ve formě mailing listu, kdy různí autoři mohou přispět svým popisem mrtvého média. Každý, kdo narazí na nějaký příklad takového média, sepíše krátké info a to pak zašle na přílušnou adresu. Do Dead media project přispívá kolem 600 lidí, všichni na dobrovolné bázi. Autorem projektu je [[Bruce Sterling]]. On sám o projektu říká &amp;quot;''existuje spoustal lidí, kteří jsou placeni aby vynalézali nová média. Ale neexistuje práce, která by se starala o média stará. Tato práce je ale nutná, jinak by komerční nátlak mohl vést až k obrovskému nepochopení pravé podstaty a chování technologií.''&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ARTHUR, and Marilouise Kroker. &amp;lt;i&amp;gt;Dead Media Project: An Interview with Bruce Sterling&amp;lt;/i&amp;gt;. 1999. Dostupné také z: http://www.ctheory.net/articles.aspx?id=208&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34190</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34190"/>
		<updated>2016-05-22T13:44:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie a genealogie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erkki Huhtamo''' používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;''The way I see it, &amp;quot;media archeology&amp;quot; has two main goals: first, to the study of the cyclically recurring elements and motives underlying and guiding the development of media culture. Second, to the &amp;quot;excavation&amp;quot; of the ways in which these discursive traditions and formulations have been &amp;quot;imprinted&amp;quot; on specific media machines and systems in different historical contexts''.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oba dva zastávají pohled na nová média jako na artefakt a proces, více viz. [[Teorie nových médií: přístupy a perspektivy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternativní přístup===&lt;br /&gt;
V poslední době se do popředí dostává také pohled na mediální archeologii nikoliv pouze jako na odvětví mediální historie, ale jako na materialistickou mediální diagramatiku. Tento směr představuje zejména německý mediální teoretik '''Wolfgang Ernst'''. Využití a remediace mediální historie je u něj vnímaná jako materialistický monument namísto historické narace. Důraz je kladen na konkrétní, technologicko-matemtické zázemí moderních médií. Ernst zaměřuje svou pozornost na kód a software, za pomocí kterého jsou informace zpracovávány - na mediích ho zajimájí převážně jejich algoritmické procesy, které by podle něj měli být hlavním cílem analýz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operativní diagramatikou nazývá stav, kdy potřebujeme matematiku abychom porozumněli mediální kultuře. Diagram je výchozí bod pro analýzu medií, nikoliv narace, příběh nebo obraz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. Operative Media Archaeology: Wolfgang Ernst’s Materialist Media Diagrammatics. 2011. Dostupné také z: http://tcs.sagepub.com/content/28/5/52.abstract&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie, jak bylo ukázano, nabývá převážně dvou směrů - klasický, jenž vyplývá z mediální historie a jehož hlavními představitely jsou Parikka, Huhtamo a Zelienski a druhý, materialistický, reprezentován Ernstem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:radio-821602_960_720.jpg|400px]][[File:monitor-933392_960_720.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mrtvá média===&lt;br /&gt;
Dalším zájmem mediálních archeologů jsou také tzv. mrtvé média. Tento pojem se proslavil díky projektu &amp;quot;Dead Media Project&amp;quot;, který vznikl roku 1995 z pod rukou spisovatele [[Bruce Sterling|Bruce Sterlinga]]. Mrtvá média jsou jednoduše média, která již jsou zapomenutá a opuštěná. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;The Dead Media Project&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.deadmedia.org/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve článku od Hertze a Parikki &amp;quot;Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; se právě toto označení používá pro vyjádření faktu, že média vlastně nezemřou, ale stávají se &amp;quot;zombie&amp;quot; ve smyslu, že znovu obžívají. Lidé pro ně vymýšlejí nové užití či je dokonce přetvářejí a hackují.  Všechna média pak procházejí několikero fázemi, nejdříve jsou to nová média, poté se dostávájí do stádia všestranné adopce a nakonec se z nich stávají zombie média, viz. schéma 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schéma 1. PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&lt;br /&gt;
[[File:Screen Shot 2016-05-22 at 14.03.37.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nová média vždy dojdou ke své obsolesenci a vždy se stanou stará: &amp;quot;there is always a better laptop or mobile phone on the horizon&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdroje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34189</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34189"/>
		<updated>2016-05-22T13:40:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: /* (Novo) mediální archeologie a genealogie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie a genealogie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erkki Huhtamo''' používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;''The way I see it, &amp;quot;media archeology&amp;quot; has two main goals: first, to the study of the cyclically recurring elements and motives underlying and guiding the development of media culture. Second, to the &amp;quot;excavation&amp;quot; of the ways in which these discursive traditions and formulations have been &amp;quot;imprinted&amp;quot; on specific media machines and systems in different historical contexts''.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oba dva zastávají pohled na nová média jako na artefakt a proces, více viz. [[Teorie nových médií: přístupy a perspektivy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternativní přístup===&lt;br /&gt;
V poslední době se do popředí dostává také pohled na mediální archeologii nikoliv pouze jako na odvětví mediální historie, ale jako na materialistickou mediální diagramatiku. Tento směr představuje zejména německý mediální teoretik '''Wolfgang Ernst'''. Využití a remediace mediální historie je u něj vnímaná jako materialistický monument namísto historické narace. Důraz je kladen na konkrétní, technologicko-matemtické zázemí moderních médií. Ernst zaměřuje svou pozornost na kód a software, za pomocí kterého jsou informace zpracovávány - na mediích ho zajimájí převážně jejich algoritmické procesy, které by podle něj měli být hlavním cílem analýz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operativní diagramatikou nazývá stav, kdy potřebujeme matematiku abychom porozumněli mediální kultuře. Diagram je výchozí bod pro analýzu medií, nikoliv narace, příběh nebo obraz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. Operative Media Archaeology: Wolfgang Ernst’s Materialist Media Diagrammatics. 2011. Dostupné také z: http://tcs.sagepub.com/content/28/5/52.abstract&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie, jak bylo ukázano, nabývá převážně dvou směrů - klasický, jenž vyplývá z mediální historie a jehož hlavními představitely jsou Parikka, Huhtamo a Zelienski a druhý, materialistický, reprezentován Ernstem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:radio-821602_960_720.jpg|400px]][[File:monitor-933392_960_720.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mrtvá média===&lt;br /&gt;
Dalším zájmem mediálních archeologů jsou také tzv. mrtvé média. Tento pojem se proslavil díky projektu &amp;quot;Dead Media Project&amp;quot;, který vznikl roku 1995 z pod rukou spisovatele '''Bruce Sterlinga.''' Mrtvá média jsou jednoduše média, která již jsou zapomenutá a opuštěná. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;The Dead Media Project&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.deadmedia.org/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve článku od Hertze a Parikki &amp;quot;Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; se právě toto označení používá pro vyjádření faktu, že média vlastně nezemřou, ale stávají se &amp;quot;zombie&amp;quot; ve smyslu, že znovu obžívají. Lidé pro ně vymýšlejí nové užití či je dokonce přetvářejí a hackují.  Všechna média pak procházejí několikero fázemi, nejdříve jsou to nová média, poté se dostávájí do stádia všestranné adopce a nakonec se z nich stávají zombie média, viz. schéma 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schéma 1. PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&lt;br /&gt;
[[File:Screen Shot 2016-05-22 at 14.03.37.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nová média vždy dojdou ke své obsolesenci a vždy se stanou stará: &amp;quot;there is always a better laptop or mobile phone on the horizon&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdroje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34172</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34172"/>
		<updated>2016-05-22T12:25:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie a genealogie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erkki Huhtamo''' používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;''The way I see it, &amp;quot;media archeology&amp;quot; has two main goals: first, to the study of the cyclically recurring elements and motives underlying and guiding the development of media culture. Second, to the &amp;quot;excavation&amp;quot; of the ways in which these discursive traditions and formulations have been &amp;quot;imprinted&amp;quot; on specific media machines and systems in different historical contexts''.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oba dva zastávají pohled na nová média jako na artefakt a proces, více viz. [[Teorie nových médií: přístupy a perspektivy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternativní přístup===&lt;br /&gt;
V poslední době se do popředí dostává také pohled na mediální archeologii nikoliv pouze jako na odvětví mediální historie, ale jako na materialistickou mediální diagramatiku. Tento směr představuje zejména německý mediální teoretik '''Wolfgang Ernst'''. Využití a remediace mediální historie je u něj vnímaná jako materialistický monument namísto historické narace. Důraz je kladen na konkrétní, technologicko-matemtické zázemí moderních médií. Ernst zaměřuje svou pozornost na kód a software, za pomocí kterého jsou informace zpracovávány - na mediích ho zajimájí převážně jejich algoritmické procesy, které by podle něj měli být hlavním cílem analýz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operativní diagramatikou nazývá stav, kdy potřebujeme matematiku abychom porozumněli mediální kultuře. Diagram je výchozí bod pro analýzu medií, nikoliv narace, příběh nebo obraz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. Operative Media Archaeology: Wolfgang Ernst’s Materialist Media Diagrammatics. 2011. Dostupné také z: http://tcs.sagepub.com/content/28/5/52.abstract&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie, jak bylo ukázano, nabývá převážně dvou směrů - klasický, jenž vyplývá z mediální historie a jehož hlavními představitely jsou Parikka, Huhtamo a Zelienski a druhý, materialistický, reprezentován Ernstem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:radio-821602_960_720.jpg|400px]][[File:monitor-933392_960_720.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mrtvá média===&lt;br /&gt;
Dalším zájmem mediálních archeologů jsou také tzv. mrtvé média. Tento pojem se proslavil díky projektu &amp;quot;Dead Media Project&amp;quot;, který vznikl roku 1995 z pod rukou spisovatele '''Bruce Sterlinga.''' Mrtvá média jsou jednoduše média, která již jsou zapomenutá a opuštěná. &amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;The Dead Media Project&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.deadmedia.org/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve článku od Hertze a Parikki &amp;quot;Zombie media&amp;quot; se právě toto označení používá pro vyjádření faktu, že média vlastně nezemřou, ale stávají se &amp;quot;zombie&amp;quot; ve smyslu, že znovu obžívají. Lidé pro ně vymýšlejí nové užití či je dokonce přetvářejí a hackují.  Všechna média pak procházejí několikero fázemi, nejdříve jsou to nová média, poté se dostávájí do stádia všestranné adopce a nakonec se z nich stávají zombie média, viz. schéma 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schéma 1. PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45&lt;br /&gt;
[[File:Screen Shot 2016-05-22 at 14.03.37.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Screen_Shot_2016-05-22_at_14.03.37.png&amp;diff=34171</id>
		<title>Soubor:Screen Shot 2016-05-22 at 14.03.37.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Screen_Shot_2016-05-22_at_14.03.37.png&amp;diff=34171"/>
		<updated>2016-05-22T12:24:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34047</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34047"/>
		<updated>2016-05-19T17:41:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie a genealogie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erkki Huhtamo''' používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;''The way I see it, &amp;quot;media archeology&amp;quot; has two main goals: first, to the study of the cyclically recurring elements and motives underlying and guiding the development of media culture. Second, to the &amp;quot;excavation&amp;quot; of the ways in which these discursive traditions and formulations have been &amp;quot;imprinted&amp;quot; on specific media machines and systems in different historical contexts''.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternativní přístup===&lt;br /&gt;
V poslední době se do popředí dostává také pohled na mediální archeologii nikoliv pouze jako na odvětví mediální historie, ale jako na materialistickou mediální diagramatiku. Tento směr představuje zejména německý mediální teoretik '''Wolfgang Ernst'''. Využití a remediace mediální historie je u něj vnímaná jako materialistický monument namísto historické narace. Důraz je kladen na konkrétní, technologicko-matemtické zázemí moderních médií. Ernst zaměřuje svou pozornost na kód a software, za pomocí kterého jsou informace zpracovávány - na mediích ho zajimájí převážně jejich algoritmické procesy, které by podle něj měli být hlavním cílem analýz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operativní diagramatikou nazývá stav, kdy potřebujeme matematiku abychom porozumněli mediální kultuře. Diagram je výchozí bod pro analýzu medií, nikoliv narace, příběh nebo obraz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. Operative Media Archaeology: Wolfgang Ernst’s Materialist Media Diagrammatics. 2011. Dostupné také z: http://tcs.sagepub.com/content/28/5/52.abstract&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie, jak bylo ukázano, nabývá převážně dvou směrů - klasický, jenž vyplývá z mediální historie a jehož hlavními představitely jsou Parikka, Huhtamo a Zelienski a druhý, materialistický, reprezentován Ernstem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:radio-821602_960_720.jpg|400px]][[File:monitor-933392_960_720.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mrtvá média===&lt;br /&gt;
Dalším zájmem mediálních archeologů jsou také tzv. mrtvé média. Tento pojem se proslavil díky projektu &amp;quot;Dead Media Project&amp;quot;, který vznikl roku 1995 z pod rukou spisovatele Bruce Sterlinga. Mrtvá média jsou jednoduše média, která již jsou zapomenutá a opuštěná  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34046</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34046"/>
		<updated>2016-05-19T17:41:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie a genealogie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erkki Huhtamo''' používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;''The way I see it, &amp;quot;media archeology&amp;quot; has two main goals: first, to the study of the cyclically recurring elements and motives underlying and guiding the development of media culture. Second, to the &amp;quot;excavation&amp;quot; of the ways in which these discursive traditions and formulations have been &amp;quot;imprinted&amp;quot; on specific media machines and systems in different historical contexts''.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternativní přístup===&lt;br /&gt;
V poslední době se do popředí dostává také pohled na mediální archeologii nikoliv pouze jako na odvětví mediální historie, ale jako na materialistickou mediální diagramatiku. Tento směr představuje zejména německý mediální teoretik '''Wolfgang Ernst'''. Využití a remediace mediální historie je u něj vnímaná jako materialistický monument namísto historické narace. Důraz je kladen na konkrétní, technologicko-matemtické zázemí moderních médií. Ernst zaměřuje svou pozornost na kód a software, za pomocí kterého jsou informace zpracovávány - na mediích ho zajimájí převážně jejich algoritmické procesy, které by podle něj měli být hlavním cílem analýz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operativní diagramatikou nazývá stav, kdy potřebujeme matematiku abychom porozumněli mediální kultuře. Diagram je výchozí bod pro analýzu medií, nikoliv narace, příběh nebo obraz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. Operative Media Archaeology: Wolfgang Ernst’s Materialist Media Diagrammatics. 2011. Dostupné také z: http://tcs.sagepub.com/content/28/5/52.abstract&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie, jak bylo ukázano, nabývá převážně dvou směrů - klasický, jenž vyplývá z mediální historie a jehož hlavními představitely jsou Parikka, Huhtamo a Zelienski a druhý, materialistický, reprezentován Ernstem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[File:radio-821602_960_720.jpg|400px]][[File:monitor-933392_960_720.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mrtvá média===&lt;br /&gt;
Dalším zájmem mediálních archeologů jsou také tzv. mrtvé média. Tento pojem se proslavil díky projektu &amp;quot;Dead Media Project&amp;quot;, který vznikl roku 1995 z pod rukou spisovatele Bruce Sterlinga. Mrtvá média jsou jednoduše média, která již jsou zapomenutá a opuštěná  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Monitor-933392_960_720.jpg&amp;diff=34045</id>
		<title>Soubor:Monitor-933392 960 720.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Monitor-933392_960_720.jpg&amp;diff=34045"/>
		<updated>2016-05-19T17:41:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: Zuzana.Dostalova načtena nová verze &amp;amp;quot;Soubor:Monitor-933392 960 720.jpg&amp;amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Monitor-933392_960_720.jpg&amp;diff=34044</id>
		<title>Soubor:Monitor-933392 960 720.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Monitor-933392_960_720.jpg&amp;diff=34044"/>
		<updated>2016-05-19T17:38:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Code-1084923_960_720.png&amp;diff=34043</id>
		<title>Soubor:Code-1084923 960 720.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Code-1084923_960_720.png&amp;diff=34043"/>
		<updated>2016-05-19T17:35:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: Zuzana.Dostalova načtena nová verze &amp;amp;quot;Soubor:Code-1084923 960 720.png&amp;amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Code-1084923_960_720.png&amp;diff=34042</id>
		<title>Soubor:Code-1084923 960 720.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Code-1084923_960_720.png&amp;diff=34042"/>
		<updated>2016-05-19T17:32:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: Zuzana.Dostalova načtena nová verze &amp;amp;quot;Soubor:Code-1084923 960 720.png&amp;amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Code-1084923_960_720.png&amp;diff=34041</id>
		<title>Soubor:Code-1084923 960 720.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Code-1084923_960_720.png&amp;diff=34041"/>
		<updated>2016-05-19T17:30:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34040</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34040"/>
		<updated>2016-05-19T17:30:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie a genealogie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erkki Huhtamo''' používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;''The way I see it, &amp;quot;media archeology&amp;quot; has two main goals: first, to the study of the cyclically recurring elements and motives underlying and guiding the development of media culture. Second, to the &amp;quot;excavation&amp;quot; of the ways in which these discursive traditions and formulations have been &amp;quot;imprinted&amp;quot; on specific media machines and systems in different historical contexts''.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternativní přístup===&lt;br /&gt;
V poslední době se do popředí dostává také pohled na mediální archeologii nikoliv pouze jako na odvětví mediální historie, ale jako na materialistickou mediální diagramatiku. Tento směr představuje zejména německý mediální teoretik '''Wolfgang Ernst'''. Využití a remediace mediální historie je u něj vnímaná jako materialistický monument namísto historické narace. Důraz je kladen na konkrétní, technologicko-matemtické zázemí moderních médií. Ernst zaměřuje svou pozornost na kód a software, za pomocí kterého jsou informace zpracovávány - na mediích ho zajimájí převážně jejich algoritmické procesy, které by podle něj měli být hlavním cílem analýz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operativní diagramatikou nazývá stav, kdy potřebujeme matematiku abychom porozumněli mediální kultuře. Diagram je výchozí bod pro analýzu medií, nikoliv narace, příběh nebo obraz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. Operative Media Archaeology: Wolfgang Ernst’s Materialist Media Diagrammatics. 2011. Dostupné také z: http://tcs.sagepub.com/content/28/5/52.abstract&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:[[File:radio-821602_960_720.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
Mediální archeologie, jak bylo ukázano, nabývá převážně dvou směrů - klasický, jenž vyplývá z mediální historie a jehož hlavními představitely jsou Parikka, Huhtamo a Zelienski a druhý, materialistický, reprezentován Ernstem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalším zájmem mediálních archeologů jsou také tzv. mrtvé média. Tento pojem se proslavil díky projektu &amp;quot;Dead Media Project&amp;quot;, který vznikl roku 1995 z pod rukou spisovatele Bruce Sterlinga. Mrtvá média jsou jednoduše média, která již jsou zapomenutá a opuštěná  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Radio-821602_960_720.jpg&amp;diff=34039</id>
		<title>Soubor:Radio-821602 960 720.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=Soubor:Radio-821602_960_720.jpg&amp;diff=34039"/>
		<updated>2016-05-19T17:28:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34038</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34038"/>
		<updated>2016-05-19T17:13:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie a genealogie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erkki Huhtamo''' používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;''The way I see it, &amp;quot;media archeology&amp;quot; has two main goals: first, to the study of the cyclically recurring elements and motives underlying and guiding the development of media culture. Second, to the &amp;quot;excavation&amp;quot; of the ways in which these discursive traditions and formulations have been &amp;quot;imprinted&amp;quot; on specific media machines and systems in different historical contexts''.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternativní přístup===&lt;br /&gt;
V poslední době se do popředí dostává také pohled na mediální archeologii nikoliv pouze jako na odvětví mediální historie, ale jako na materialistickou mediální diagramatiku. Tento směr představuje zejména německý mediální teoretik '''Wolfgang Ernst'''. Využití a remediace mediální historie je u něj vnímaná jako materialistický monument namísto historické narace. Důraz je kladen na konkrétní, technologicko-matemtické zázemí moderních médií. Ernst zaměřuje svou pozornost na kód a software, za pomocí kterého jsou informace zpracovávány - na mediích ho zajimájí převážně jejich algoritmické procesy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operativní diagramatikou nazývá stav, kdy potřebujeme matematiku abychom porozumněli mediální kultuře. Diagram je výchozí bod pro analýzu medií, nikoliv narace, příběh nebo obraz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. Operative Media Archaeology: Wolfgang Ernst’s Materialist Media Diagrammatics. 2011. Dostupné také z: http://tcs.sagepub.com/content/28/5/52.abstract&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34037</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=34037"/>
		<updated>2016-05-19T17:00:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie a genealogie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erkki Huhtamo''' používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;''The way I see it, &amp;quot;media archeology&amp;quot; has two main goals: first, to the study of the cyclically recurring elements and motives underlying and guiding the development of media culture. Second, to the &amp;quot;excavation&amp;quot; of the ways in which these discursive traditions and formulations have been &amp;quot;imprinted&amp;quot; on specific media machines and systems in different historical contexts''.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternativní přístup===&lt;br /&gt;
V poslední době se do popředí dostává také pohled na mediální archeologii nikoliv pouze jako na odvětví mediální historie, ale jako na materialistickou mediální diagramatiku. Využití a remediace mediální historie je zde vnímaná jako materialistický monument namísto historické narace. Důraz je kladen na konkrétní, technologicko-matemtické zázemí moderních médií.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. Operative Media Archaeology: Wolfgang Ernst’s Materialist Media Diagrammatics. 2011. Dostupné také z: http://tcs.sagepub.com/content/28/5/52.abstract&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=33553</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=33553"/>
		<updated>2016-05-04T14:27:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: /* (Novo) mediální archeologie a genealogie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie a genealogie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erkki Huhtamo''' používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;''The way I see it, &amp;quot;media archeology&amp;quot; has two main goals: first, to the study of the cyclically recurring elements and motives underlying and guiding the development of media culture. Second, to the &amp;quot;excavation&amp;quot; of the ways in which these discursive traditions and formulations have been &amp;quot;imprinted&amp;quot; on specific media machines and systems in different historical contexts''.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=33552</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=33552"/>
		<updated>2016-05-04T14:27:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie a genealogie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Další definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erkki Huhtamo''' používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;The way I see it, &amp;quot;media archeology&amp;quot; has two main goals: first, to the study of the cyclically recurring elements and motives underlying and guiding the development of media culture. Second, to the &amp;quot;excavation&amp;quot; of the ways in which these discursive traditions and formulations have been &amp;quot;imprinted&amp;quot; on specific media machines and systems in different historical contexts.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=33551</id>
		<title>(Novo) mediální archeologie a genealogie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikisofia.cz/w/index.php?title=(Novo)_medi%C3%A1ln%C3%AD_archeologie_a_genealogie&amp;diff=33551"/>
		<updated>2016-05-04T14:18:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zuzana.Dostalova: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== (Novo) mediální archeologie a genealogie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její '''historické kořeny'''. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. &amp;lt;ref&amp;gt;JUSSI, Parikka. &amp;lt;i&amp;gt;What is Media Archaeology? - beta definition 0.8&amp;lt;/i&amp;gt;. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativní definice ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle '''Zielienskeho''' nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem '''anarcheology''', vycházejícího z pojmu ''archos'' z antické řečtiny, znamenající absenci lídra &amp;lt;ref&amp;gt;SIMONE, Natale. &amp;lt;i&amp;gt;Understanding Media Archaeology&amp;lt;/i&amp;gt;. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336&amp;lt;/ref&amp;gt; a dále s pojmem '''variontology''', pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. &amp;lt;ref&amp;gt;DAVID, Senior. &amp;lt;i&amp;gt;Interview with Siegfried Zielinski&amp;lt;/i&amp;gt;. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erkki Huhtamo''' používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. '''topos''', vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.&amp;lt;ref&amp;gt;Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/&amp;lt;/ref&amp;gt; Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# studium topos napříč mediální kulturou &lt;br /&gt;
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;The way I see it, &amp;quot;media archeology&amp;quot; has two main goals: first, to the study of the cyclically recurring elements and motives underlying and guiding the development of media culture. Second, to the &amp;quot;excavation&amp;quot; of the ways in which these discursive traditions and formulations have been &amp;quot;imprinted&amp;quot; on specific media machines and systems in different historical contexts.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odkazy ==&lt;br /&gt;
=== Reference ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zuzana.Dostalova</name></author>
		
	</entry>
</feed>