Uživatel:ThermoDream

Party teploměr

Tým

Matěj Čermák

Jakub Hein

Julie Klimentová

Darya Tsitová

Popis

Teploměr, co měří teplotu v místnosti, kde se odehrává party. Čím nižší teplota, tím vyšší rychlost hudby, aby se lidé zahřáli. To samé platí pro opačný případ - čím vyšší teplota, tím je hudba klidnější. Je nutné otestovat citlivost stupnice - podle jak vysokého teplotního skoku (0,5/0,25/0,10) se má hudba měnit.Teploměr by mohl fungovat jako DJ modul a být napojen na světla - v naší mini verzi by se mohla rozsvítit různá LED světýlka.

Použitý hardware a software

Arduino komponenty

Arduino UNO

TinkerKit Sensor Shield

TinkerKit PowerLED

BreadBoard

Teploměr DHT22

Green LED

Red LED

Yellow LED

Jiné komponenty

CINCH kabel 3.5mm + rozdvojka

Odkazy na knihovnu arduina

DHT sensor

https://github.com/adafruit/DHT-sensor-library

TinkerKit

https://github.com/TinkerKit/TinkerKit

TaskScheduler

https://github.com/arkhipenko/TaskScheduler

Jiné knihovny

Spotify Serial Control

http://navody.arduino-shop.cz/navody-k-produktum/teplotni-senzor-dht11.html

Použité tutoriály

https://create.arduino.cc/projecthub/Joao_Claro/arduino-beat-detector-d0a21f

http://navody.arduino-shop.cz/navody-k-produktum/teplotni-senzor-dht11.html


Vlastní zdrojový kód

include <TinkerKit.h>

include <TaskScheduler.h>

include "DHT.h"


void dhtReadCallback();

void sampleCallback();


DHT dht(3, DHT22); //DHT22 connected to pin 3


Task taskDht(15000, TASK_FOREVER, &dhtReadCallback);

Task taskSample(1, TASK_FOREVER, &sampleCallback);


Scheduler ts;


int lastState = 0;


void dhtReadCallback() {

// Read temperature as Celsius (the default)

float t = dht.readTemperature();

// Check if any reads failed and exit early (to try again).

if (!isnan(t)) {

int currentState = map(t, 15.00, 35.00, 1, 5);

if (lastState != currentState) {

Serial.println(currentState);

lastState = currentState;

}

Serial.println(t);

}

}


float bassFilter(float sample) {

static float xv[3] = {0, 0, 0}, yv[3] = {0, 0, 0};

xv[0] = xv[1]; xv[1] = xv[2];

xv[2] = (sample) / 3.f; // change here to values close to 2, to adapt for stronger or weeker sources of line level audio


yv[0] = yv[1]; yv[1] = yv[2];

yv[2] = (xv[2] - xv[0])

+ (-0.7960060012f * yv[0]) + (1.7903124146f * yv[1]);

return yv[2];

}


float envelopeFilter(float sample) { //10hz low pass

static float xv[2] = {0, 0}, yv[2] = {0, 0};

xv[0] = xv[1];

xv[1] = sample / 50.f;

yv[0] = yv[1];

yv[1] = (xv[0] + xv[1]) + (0.9875119299f * yv[0]);

return yv[1];

}


// 1.7 - 3.0hz Single Pole Bandpass IIR Filter

float beatFilter(float sample) {

static float xv[3] = {0, 0, 0},

yv[3] = {0, 0, 0};

xv[0] = xv[1]; xv[1] = xv[2];

xv[2] = sample / 2.7f;

yv[0] = yv[1]; yv[1] = yv[2];

yv[2] = (xv[2] - xv[0])

+ (-0.7169861741f * yv[0]) + (1.4453653501f * yv[1]);

return yv[2];

}


define TRESHOLD 60.0


int map2(float value, float min, float max) {

if (value<min) return 0;

if (value>max) return 255;

return map(value,min,max,0,255);

}


void sampleCallback() {

float sample = (float)analogRead(0) - 503.f;

float value = bassFilter(sample);

if (value < 0)value = -value;

value = envelopeFilter(value);

if ((taskSample.getRunCounter() % 20) == 0) {

value = beatFilter(value);


if (value < 0)value = 0;

if (value > TRESHOLD)value = TRESHOLD;


int pwm = map(value, 0, TRESHOLD, 0, 255);

analogWrite(O0, pwm);


analogWrite(9, map2(value, 0, TRESHOLD * 0.3333));

analogWrite(6, map2(value, TRESHOLD * 0.3333, TRESHOLD * 0.6666));

analogWrite(5, map2(value, TRESHOLD * 0.6666, TRESHOLD));


}


}


// defines for setting and clearing register bits

ifndef cbi

define cbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) &= ~_BV(bit))

endif

ifndef sbi

define sbi(sfr, bit) (_SFR_BYTE(sfr) |= _BV(bit))

endif


void setup() {

// Set ADC to 77khz, max for 10bit

sbi(ADCSRA, ADPS2);

cbi(ADCSRA, ADPS1);

cbi(ADCSRA, ADPS0);


pinMode(O0, OUTPUT);

analogWrite(O0, 0);


Serial.begin(115200);

dht.begin();

ts.init();

ts.addTask(taskDht);

ts.addTask(taskSample);

taskDht.enable();

taskDht.forceNextIteration();

taskSample.enable();

}


void loop() {

ts.execute();

}


Popis vývoje a konečné verze vlastního produktu

Fotodokumentace