HCI: Porovnání verzí
Řádek 2: | Řádek 2: | ||
[[Kategorie: Informační studia a knihovnictví]] | [[Kategorie: Informační studia a knihovnictví]] | ||
+ | |||
+ | - společensko-technologická věda, která zkoumá problematiku interakce komunikace mezi člověkem a počítačem, lidské vnímání a poznávání a schopnost využívat počítač | ||
+ | - studuje chování a informační potřeby konečného uživatele při využívání informačních a komunikačních technologií (ICT) s cílem zlepšit použitelnost a intuitivnost ICT i u méně odborných uživatelů | ||
+ | - zahrnuje procesy relevantního vyhledávání informací, uživatelských rozhraní a dalších atributů informačních systémů či informačních technologií | ||
+ | - je orientován i na design, tvorbu a testování použitelnosti a přístupnosti informačních systémů a jejich rozhraní tak, aby byly co nejjednodušší a nejintuitivnější pro konkrétně definovanou skupinu uživatelů | ||
+ | - existuje 7 klíčových principů designu uživatelského rozhraní – tolerance, jednoduchost, viditelnost, dostupnost, konzistentnost, struktura a zpětná vazba | ||
+ | - přístupnost – stav, kdy systém či uživatelské rozhraní neklade uživatelům při jejich užívání žádné překážky; logický přístup – vhodné podmínky pro zpracování informací v mysli | ||
+ | - použitelnost – stupeň, do jakého se software a hardware lehce používá a vyhovuje lidem, kteří je používají | ||
+ | - nesmí se však opomíjet ani informační architektura, která se zabývá organizací a rozvržením obsahu systému, organizací a modelováním informací tak, aby potřeby uživatelů byly úspěšně naplňovány; informační architekturu tvoří organizační systém, systém popisu, navigační systém a vyhledávací systém |
Verze z 26. 3. 2016, 16:30
Archivovaná verze stránky je dostupná na tomto odkazu.
- společensko-technologická věda, která zkoumá problematiku interakce komunikace mezi člověkem a počítačem, lidské vnímání a poznávání a schopnost využívat počítač - studuje chování a informační potřeby konečného uživatele při využívání informačních a komunikačních technologií (ICT) s cílem zlepšit použitelnost a intuitivnost ICT i u méně odborných uživatelů - zahrnuje procesy relevantního vyhledávání informací, uživatelských rozhraní a dalších atributů informačních systémů či informačních technologií - je orientován i na design, tvorbu a testování použitelnosti a přístupnosti informačních systémů a jejich rozhraní tak, aby byly co nejjednodušší a nejintuitivnější pro konkrétně definovanou skupinu uživatelů - existuje 7 klíčových principů designu uživatelského rozhraní – tolerance, jednoduchost, viditelnost, dostupnost, konzistentnost, struktura a zpětná vazba - přístupnost – stav, kdy systém či uživatelské rozhraní neklade uživatelům při jejich užívání žádné překážky; logický přístup – vhodné podmínky pro zpracování informací v mysli - použitelnost – stupeň, do jakého se software a hardware lehce používá a vyhovuje lidem, kteří je používají - nesmí se však opomíjet ani informační architektura, která se zabývá organizací a rozvržením obsahu systému, organizací a modelováním informací tak, aby potřeby uživatelů byly úspěšně naplňovány; informační architekturu tvoří organizační systém, systém popisu, navigační systém a vyhledávací systém