Kultura a umění kódů a dat: software, simulace, vizualizace/old

Verze z 11. 10. 2015, 17:51, kterou vytvořil Tereza.Hrychová (diskuse | příspěvky) (kategorizace)
(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)

Zpět na hlavní článek: Kultura a umění kódů a dat: software, simulace, vizualizace

Podotázky zbývající k vypracování

  • Popište sociální a kulturní aspekty počítačových her.
  • Jaké je použití vizualizací ve výuce a umění?
  • Jaké další experimenty a umělecké projekty v oblastech simulace, grafické reprezentace, designu, programování, ale i tvorby nových rozhraní znáte?
  • Jaké technologie se používají v digitálním zábavním průmyslu? (jiné než distribuční)
  • Uveďte příklady a možnosti uměleckých softwarů a browserů.
  • Jak používají umělci vizualizace a databáze?

Původní seznam podotázek

  • Jaké formy digitální zábavy znáte?
  • Jaké technologie se používají v digitálním zábavním průmyslu?
  • Jaká rozdělení a teorie počítačových her znáte?
  • Popište ekonomické, sociální, kulturní a umělecké aspekty počítačových her.
  • Jaké je použití počítačových her, vizualizací a simulací ve výuce a umění?
  • Uveďte příklady edukačních, politických a uměleckých počítačových her a simulací.
  • Jaké další experimenty a umělecké projekty v oblastech simulace, grafické reprezentace, designu, programování, ale i tvorby nových rozhraní znáte?
  • Uveďte příklady a možnosti uměleckých softwarů a browserů. Jak používají umělci vizualizace a databáze?