Portál:Informační studia a knihovnictví/Nová média a digitální kultura: Porovnání verzí
m |
|||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
− | [[Affective Computing | + | * Digitální kultura |
+ | ** [[Affective Computing]] | [[Digitální kultura, e-kultura, kreativní průmysl a umění na přelomu 20. a 21. století]] | [[Herní studia (Game studies)]] | [[Počítačové hry a umění]] | [[RGB]] | [[Sociální média]] | [[Současné umění a nová média]] | [[Twitter]] | [[Virtuální identita]] | [[Webcast]] | ||
+ | |||
+ | * Ekologie | ||
+ | ** [[Arkologie]] | [[Ekologie, biotechnologie, nanotechnologie a nové výzvy pro kulturu a umění]] | ||
+ | |||
+ | * Média a kultura | ||
+ | ** [[Literatura a nová média]] | [[Média]] | [[Nová média a instituce]] | [[Participační kultura]] | [[Reklama]] | [[Sociální a kulturní aspekty nových médií v současných teoriích]] | [[Remediace]] | [[Televize]] | [[Teorie nových médií: přístupy a perspektivy]] | [[Teorie sítí a nová média]] | [[Vizuální studia a nová média]] | [[Využití emocí v designu]] | ||
+ | |||
+ | * Studentské projekty | ||
+ | ** [[Projekt hodnocení výuky a jeho vizualizace v reálném čase]] |
Verze z 13. 10. 2019, 16:33
- Digitální kultura
- Média a kultura
- Literatura a nová média | Média | Nová média a instituce | Participační kultura | Reklama | Sociální a kulturní aspekty nových médií v současných teoriích | Remediace | Televize | Teorie nových médií: přístupy a perspektivy | Teorie sítí a nová média | Vizuální studia a nová média | Využití emocí v designu
- Studentské projekty