Stránky s nejvyšším počtem kategorií
Níže zobrazuji nejvýše 100 výsledků v rozsahu #1–#100.
Ukázat (100 předchozích | 100 následujících) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
- Darknet (12 kategorií)
- Socializace jedince (8 kategorií)
- Nerovnosti ve zdraví (8 kategorií)
- Hypertext (8 kategorií)
- Automatizace procesu akvizice (7 kategorií)
- Logika (7 kategorií)
- Knihovní zákon (7 kategorií)
- Arkadij Vasiljevič Sokolov (7 kategorií)
- Kompetence a kompetenční modely (6 kategorií)
- Vzácné knihy a rukopisy (6 kategorií)
- Brenda Louise Dervin (5 kategorií)
- Charles Babbage (5 kategorií)
- Elektronické publikování (5 kategorií)
- Etika informačního specialisty (5 kategorií)
- Paměť (4 kategorie)
- Bradfordův zákon (4 kategorie)
- Edward Snowden (4 kategorie)
- Národní digitální knihovna (4 kategorie)
- Objektově orientované systémy databází (4 kategorie)
- Computer hacking (4 kategorie)
- Společenské dopady informačních technologií (4 kategorie)
- Právo a internet (4 kategorie)
- Participační kultura (4 kategorie)
- Modely, principy a nástroje vyhledávání na webu a jeho trendy (4 kategorie)
- Myšlení (4 kategorie)
- Dopravní prostředky, infrastruktura (4 kategorie)
- Sémantická síť (4 kategorie)
- Použitelnost webu (4 kategorie)
- Informační společnost (4 kategorie)
- Jay David Bolter a Richard Grusin (4 kategorie)
- Anne Mansfield Sullivan (4 kategorie)
- Učení (4 kategorie)
- Audioknihy (4 kategorie)
- Calvin Northrup Mooers (4 kategorie)
- Systém řízení báze dat (4 kategorie)
- Long term preservation (4 kategorie)
- Zelená cesta Open Access (4 kategorie)
- Psychické zákonitosti a jejich charakter (4 kategorie)
- Kodexy v oblasti informační a citační etiky (4 kategorie)
- Polybiův čtverec (4 kategorie)
- Informační věda a knihovnictví (4 kategorie)
- Služby knihoven pro dětské čtenáře, typologie a projekty (4 kategorie)
- Právní regulace spamu (4 kategorie)
- Modely chování při vyhledávání informací (4 kategorie)
- Vnímání (4 kategorie)
- Koomeyův zákon (4 kategorie)
- Rešerše (4 kategorie)
- Služby knihoven pro seniory, typologie a projekty (4 kategorie)
- Danah boyd (4 kategorie)
- Anthony Debons (4 kategorie)
- Derek J. de Solla Price (4 kategorie)
- Digitální kurátorství (4 kategorie)
- Studentská hnutí 60. let 20. století (4 kategorie)
- Birger Hjørland (4 kategorie)
- Bonnie Nardi (4 kategorie)
- Teorie nových sociálních hnutí (4 kategorie)
- Průmyslové vlastnictví (4 kategorie)
- Mezinárodní desetinné třídění (4 kategorie)
- Playfair (4 kategorie)
- Brian C. Vickery (4 kategorie)
- Systémy pořádání informací a znalostí (4 kategorie)
- Zlatá cesta Open Access (4 kategorie)
- Christine L. Borgman (4 kategorie)
- Cyberstalking (4 kategorie)
- Typy uživatelských rozhraní a jejich specifika (4 kategorie)
- Průmyslový vzor (4 kategorie)
- Informatika (4 kategorie)
- Shannon a weaver model (4 kategorie)
- Design služeb (4 kategorie)
- Donald T. Hawkins (4 kategorie)
- Edgar F. Codd (4 kategorie)
- Bruce Sterling (4 kategorie)
- Svědomí a morálka. Morální vývoj. (4 kategorie)
- Teorie informace (4 kategorie)
- Gramotnost (Knihovnictví a IS) (4 kategorie)
- Náboženské studie. Ortodoxní umění. (4 kategorie)
- Ochrana osobních údajů (4 kategorie)
- Citační etika (4 kategorie)
- Psychologie metafory (4 kategorie)
- Historie kryptologie (4 kategorie)
- Hodnocení vědy v ČR (4 kategorie)
- Kognitivní styly (4 kategorie)
- Hromadné sdělovací prostředky (4 kategorie)
- Informační chování (4 kategorie)
- Internet (4 kategorie)
- Proxemika (4 kategorie)
- Umělé oplodnění (Weinbergerová) (3 kategorie)
- Andrew Dillon (3 kategorie)
- Datové struktury (3 kategorie)
- Šedá literatura (vyjma VŠKP) v Evropě (3 kategorie)
- Personální management (3 kategorie)
- Veřejná knihovna (3 kategorie)
- Arkologie (3 kategorie)
- Virtuální realita (3 kategorie)
- Muzeum (3 kategorie)
- Město, architektura a nová média: virtuální a augmentované světy (3 kategorie)
- Digitální stopa (3 kategorie)
- Vyložte pojem „integrovaný automatizovaný knihovní systém“, charakterizujte jeho hlavní subsystémy, resp. moduly a jejich vzájemné vazby. (3 kategorie)
- Využití emocí v designu (3 kategorie)
- Drogy, závislosti (3 kategorie)
Ukázat (100 předchozích | 100 následujících) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).