Počítačové hry a umění: Porovnání verzí
Řádek 20: | Řádek 20: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:painstationzs.jpg|Painstation |
</gallery> | </gallery> | ||
Specifickým případem, který by do této kategorie pravděpodobně šel řadit je takzvaný '''Gameplay-driven Art''', který vytváří umělecká díla podle průběhu hry. Projekt '''Unreal Art''' např. kreslil portréty na základě dat o pohybu botů ve hře Unreal Tournament. V případě interaktivní instalace '''Lunar Trails''' zase robot vykresloval na stěnu pohyb hráče ve hře Lunar Lander na připojeném hracím automatu. | Specifickým případem, který by do této kategorie pravděpodobně šel řadit je takzvaný '''Gameplay-driven Art''', který vytváří umělecká díla podle průběhu hry. Projekt '''Unreal Art''' např. kreslil portréty na základě dat o pohybu botů ve hře Unreal Tournament. V případě interaktivní instalace '''Lunar Trails''' zase robot vykresloval na stěnu pohyb hráče ve hře Lunar Lander na připojeném hracím automatu. | ||
+ | |||
+ | <gallery> | ||
+ | File:lunartrail.jpg|Lunar Trails | ||
+ | </gallery> | ||
=== Machinima === | === Machinima === | ||
Řádek 29: | Řádek 33: | ||
Pravděpodobně nejslavnějším využitím machinimy je epizoda amerického seriálu South Park nazvaná "'''Make Love, Not Warcraft'''", která obsahuje animované sekvence z enginu hry World of Warcraft. | Pravděpodobně nejslavnějším využitím machinimy je epizoda amerického seriálu South Park nazvaná "'''Make Love, Not Warcraft'''", která obsahuje animované sekvence z enginu hry World of Warcraft. | ||
+ | |||
+ | <gallery> | ||
+ | File:southpark.jpg|Make Love, Not Warcraft | ||
+ | </gallery> | ||
=== 3D Real-time Game === | === 3D Real-time Game === | ||
Řádek 36: | Řádek 44: | ||
Dalším příkladem politické hry je '''Waco Resurrection''' zpracovávající obležení Waco | Dalším příkladem politické hry je '''Waco Resurrection''' zpracovávající obležení Waco | ||
+ | |||
+ | <gallery> | ||
+ | File:woomeragame.jpg | ||
+ | File:waco.jpg | ||
+ | </gallery> |
Verze z 21. 6. 2015, 23:04
Zpět na hlavní článek: Kultura a umění kódů a dat: software, simulace, vizualizace
Rozdíl mezi komerční hrou s uměleckými kvalitami (např. grafikou a soundtrackem) a uměleckou hrou (art game, arthouse game) lze spatřovat v tom, že umělecké hry jsou odpočátku zamýšlené jako umělecké dílo, zatímco tradiční hry se soustředí na herní mechaniky a jsou často komerčně motivované. Komerční hry není možné považovat za vysoké umění stejně jako není možné považovat komerční filmy za stejnou úroveň umění jako filmy účelem umělecké.
Phillipa Jane Stalker rozlišuje 4 typy uměleckých her podle druhu uměleckého zásahu:
Art Mod:
Modifikace části kódu existující hry k uměleckým účelům.
SOD je modifikace hry Wolfenstein 3D, která si klade za cíl nabídnout alternativní pohled na herní ontologii a estetiku.
Physical Manifestation
Hráč se stává fyzickou součástí hry, např. je trestán za chyby.
Painstation je moderní předělávkou hry PONG, která v případě chyby trestá hráče šviháním přes ruku, elektřinou a pálením.
Specifickým případem, který by do této kategorie pravděpodobně šel řadit je takzvaný Gameplay-driven Art, který vytváří umělecká díla podle průběhu hry. Projekt Unreal Art např. kreslil portréty na základě dat o pohybu botů ve hře Unreal Tournament. V případě interaktivní instalace Lunar Trails zase robot vykresloval na stěnu pohyb hráče ve hře Lunar Lander na připojeném hracím automatu.
Machinima
Spojení slov "machine" a "animations" - metoda natáčení filmů v prostředí herních enginů. Odstraněním elementu interaktivity umělec vytváří dílo, které ze hry čerpá a jako hra vypadá, ale hrou není.
Pravděpodobně nejslavnějším využitím machinimy je epizoda amerického seriálu South Park nazvaná "Make Love, Not Warcraft", která obsahuje animované sekvence z enginu hry World of Warcraft.
3D Real-time Game
Umělecká hra, která se tváří jako normální, celistvý komerční produkt, ale ve skutečnosti se snaží být primárně politickým nebo společenským komentářem.
Escape from Woomera je mod pro hru Half-Life, který se zabývá tematikou australských záchytných center pro imigranty.
Dalším příkladem politické hry je Waco Resurrection zpracovávající obležení Waco