Projekt Pepper Bell: Porovnání verzí
(Přidána podsekce Finální kód Pepper Bellu) |
|||
(Není zobrazeno 9 mezilehlých verzí od stejného uživatele.) | |||
Řádek 20: | Řádek 20: | ||
== Odkazy na knihovnu arduina a vlastní zdrojový kód == | == Odkazy na knihovnu arduina a vlastní zdrojový kód == | ||
+ | '''Upozornění! Vzhledem k omezení syntaxe wikisofia kopírujte prosím zdrojový kód přímo z editace zdroje stránky, nikoliv z podoby, do jaké je intepretována při zobrazení na stránce. Přislušný úsek je v souladu se syntaxí české wikipedie umístěn mezi značkou <nowiki><tt> a </tt></nowiki>.''' | ||
=== Původní kód pro měření odporu u mkrve a papriky === | === Původní kód pro měření odporu u mkrve a papriky === | ||
Řádek 175: | Řádek 176: | ||
} | } | ||
</tt> | </tt> | ||
+ | |||
+ | == Popis vývoje a konečné verze vlastního produktu == | ||
+ | 01. Původním cílem projektu bylo získat zvuk z biologických materiálů, jako je zelenina či květiny. Inspirací nám byl projekt zpívající květiny (http://www.instructables.com/id/Singing-plant-Make-your-plant-sing-with-Arduino-/), nakonec jsme se však shodly, že měření kapacity je příliš technicky složité, a jaly jsme se měřit odpor. Prvními experimentálními objekty byla paprika a mrkev. | ||
+ | |||
+ | 02. Základním hardwarem bylo Arduino Uno, na které jsme připojily TinkerKit Sensor Shield. | ||
+ | |||
+ | 03. Poté jsme vytvořily za použití příkladu tonePitchFollower (původní kód výše). | ||
+ | |||
+ | 04. Dále následovalo připojení mrkve a papriky na Sensor Shield (konektory A0 a A3) pomocí propojovacích kabelů. | ||
+ | |||
+ | 05. Poté jsme upravily kód: nastavení délky a frekvence tónů, aby tvořily stupnici C-dur, podmínky zaznění tónů atd. | ||
+ | |||
+ | 06. Snaha o použití knihovny zvuků, aby zelenina vydávala zvuk klavíru - nakonec zavrhnuto. | ||
+ | |||
+ | 07. Měření odporu zeleniny nakonec pro nehezké zvuky a malou zajímavost zavrhnuto. | ||
+ | |||
+ | 08. Příprava nové verze - odpojení Sensor Shieldu a práce pouze s Arduinem; zvolen jiný druh zeleniny: chilli papričky. | ||
+ | |||
+ | 09. S pomocí návodu k obdobnému projektu od Stiana Eikelanda ([https://blog.eikeland.se/2015/04/24/banana-piano/ https://blog.eikeland.se/2015/04/24/banana-piano/]) upraven kód v Arduino softwaru - v nové verzi zelenina vydává tón při dotyku (Arduino již není nastaveno na měření odporu, nýbrž kapacity; kompletní kód finálního nastavení výše). | ||
+ | |||
+ | 10. Nastavení délky tónu (300 ms) a frekvence (každý výstup = tón na stupnici C-Dur; např. C1: 262, D1: 294 atp.) pro každou chilli papričku. | ||
+ | |||
+ | 11. Zavěšení chilli papriček na improvizované bidýlko. | ||
+ | |||
+ | 12. Zapojení jednoho konce drátových propojek do každé chilli papričky (z vrchu) a druhého konce do portů 2-9 na Arduinu. Pro vytvoření co nejdelšího “kabelu” použity vždy dvě drátové propojky spojené jedním ”krokodýlkem”. | ||
+ | |||
+ | 13. Seřazení chilli papriček podle pořadí ve stupnici C-Dur. | ||
+ | |||
+ | 14. K uzemnění využit alobal, kterým se obalil jeden konec drátové propojky, její druhý konec byl zapojen do jednoho z GND portů na Arduinu. | ||
+ | |||
+ | 15. Do Arduina zapojen reproduktor (porty: GND a 10), pro zvýšení hlasitosti reproduktor umístěn do plastového kelímku. | ||
+ | |||
+ | 16. Místo laptopu připojena pomocí USB baterie Noontec Giant A10000 pro větší mobilitu. | ||
+ | |||
+ | 17. Alobal na uzemnění umístěn na zem, slouží v zásadě jako “pedál” pro zaznění zvuku. | ||
+ | |||
+ | Konečná podoba projektu: “Zvonkohra” z osmi chilli papriček, které tvoří stupnici C-Dur (od C1 do C2). Tóny vycházejí při zvýšení napětí po zmáčknutí chilli papričky. Papričky reagují rychle a přesně, reproduktor je dostatečně hlasitý. Projekt může být potenciálně vylepšen vyřešením možnosti polyfonie. | ||
+ | |||
+ | == Fotodokumentace == | ||
+ | |||
+ | <gallery widths="200" mode=nolines> | ||
+ | Soubor:PepperBell01.jpg|Zapojování drátků spojujících mrkev a Arduino UNO | ||
+ | Soubor:PepperBell02.jpg|Zapojená mrkev a paprika, při dotyku lidské ruky se zeleninou je možno měřit odpor | ||
+ | Soubor:PepperBell03.jpg|Kód v Arduino pro měření odporu papriky a mrkve | ||
+ | Soubor:PepperBell04.jpg|Zapojování chilli papriček do Arduina | ||
+ | Soubor:PepperBell05.jpg|Připojování drátků k chilli papričkám | ||
+ | Soubor:PepperBell06.jpg|Detail drátků, krokodýlků a reproduktoru, zapojených do Arduina | ||
+ | Soubor:PepperBell07.jpg|Úprava papriček, řazení dle C-dur stupnice | ||
+ | Soubor:PepperBell08.jpg|První pokusy o hru na Pepper Bell | ||
+ | Soubor:PepperBell09.jpg|Detail zapojení a reproduktoru | ||
+ | Soubor:PepperBell10.jpg|Detail papriček, které jsou popsány písmeny, označující jejich tón ve stupnici C-dur | ||
+ | Soubor:PepperBell11.jpg|Detail dekorovaného kelímku, který zajišťuje větší hlasitost reproduktoru (po sundání čepičky) | ||
+ | Soubor:PepperBell12.jpg|Detail loga Pepper Bell | ||
+ | Soubor:PepperBell13.jpg|Detail dekorace | ||
+ | Soubor:PepperBell14.jpg|Celý Pepper Bell | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Videodokumentace == | ||
+ | [https://youtu.be/9ru56ihFYIg https://youtu.be/9ru56ihFYIg] |
Aktuální verze z 18. 12. 2015, 13:00
Obsah
Členové projektu
Anna Brixová, Studia nových médií, e-mail: anna.brixova@gmail.com
Lucie Merunková, Studia nových médií, e-mail: merunkova.lucie@seznam.cz
Eliška Morochovičová, Studia nových médií, e-mail: eliska.moro@gmail.com
Motivace vzniku projektu a jeho význam
Projekt vznikl se záměrem vyzkoušet si programování, práci s open hardwarem a kreativní řešení technických problémů. Chtěly jsme vytvořit něco trochu uměleckého, zároveň však postaveného na technice. Proto jsme se inspirovaly u různých hudebních projektů. V průběhu jsme několikrát zavzpomínaly na hodiny fyziky na střední škole a přály si, abychom dávaly větší pozor, racionální myšlení a návod na internetu (jedna z největších výhod práce s open hardwarem) nám nakonec pomohly dostat se zdárně k cíli, kdy jsme měřily kapacitu papriček a spouštěly na základě zvýšeného napětí tóny. V průběhu letní školy jsme pronikly do tajů programování a práce s Arduinem, a zopakovaly si znalosti základních fyzikálních pravidel. Doufáme, že náš projekt povzbudí další, kteří se třeba bojí, že pro práci s open hardwarem a programovacími jazyky nemají dostatečné technické znalosti, aby si něco takového osobně vyzkoušeli a zjistili, kolik se tímto „hračičkováním“ naučí. Možnost hrát si s dostupnou technologií, snažit se najít řešení a uskutečňovat vlastní projekty, je totiž neocenitelná a naučí nás toho víc, než běžné přednášky.
Použitý materiál a software
- Arduino Uno
- USB kabel notebook / baterie Noontec Giant A10000 na USB
- reproduktor
- drátové propojky
- propojky - „krokodýlky“
- alobal na uzemnění
- 8x chilli papričky (lze nahradit např. i banány atd.)
- software Arduino 1.6.5.
Odkazy na knihovnu arduina a vlastní zdrojový kód
Upozornění! Vzhledem k omezení syntaxe wikisofia kopírujte prosím zdrojový kód přímo z editace zdroje stránky, nikoliv z podoby, do jaké je intepretována při zobrazení na stránce. Přislušný úsek je v souladu se syntaxí české wikipedie umístěn mezi značkou <tt> a </tt>.
Původní kód pro měření odporu u mkrve a papriky
void setup() {
// initialize serial communications (for debugging only): Serial.begin(9600);
} void loop() {
// read the sensor: int sensorReadingmrkev = analogRead(A0); int sensorReadingpaprika = analogRead(A3); // print the sensor reading so you know its range Serial.println(sensorReadingmrkev); // map the analog input range (in this case, 400 - 1000 from the photoresistor) // to the output pitch range (120 - 1500Hz) // change the minimum and maximum input numbers below // depending on the range your sensor's giving: int thisPitchmrkev = map(sensorReadingmrkev, 400, 1000, 800, 1500); int thisPitchpaprika = map(sensorReadingpaprika, 400, 1000, 200, 800); if (sensorReadingmrkev > 150)
{
tone(3, thisPitchmrkev, 10); // do something here
} // play the pitch: tone(3, thisPitchpaprika, 5);
delay(1); // delay in between reads for stability
}
Finální kód Pepper Bellu
// Schéma zapojení // porty 0,1 = nezapojovat, sériový port // porty 2-9 = papričky // port 10 a GND = reproduktor // GND = uzemnit (alobal, na kterém se stojí) // drát = UTP kabel (ne lanko, ale drát) 2m
const int PORTS[8] = { 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; const int REPRO = 10; const int THRESHOLDS[8] = { 13, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 13 };
bool touched[8];
uint8_t readCapacitivePin(int pinToMeasure) {
volatile uint8_t* port; volatile uint8_t* ddr; volatile uint8_t* pin; byte bitmask;
port = portOutputRegister(digitalPinToPort(pinToMeasure)); ddr = portModeRegister(digitalPinToPort(pinToMeasure)); bitmask = digitalPinToBitMask(pinToMeasure); pin = portInputRegister(digitalPinToPort(pinToMeasure));
// Discharge the pin first by setting it low and output *port &= ~(bitmask); *ddr |= bitmask; delay(1);
// Prevent the timer IRQ from disturbing our measurement noInterrupts();
// Make the pin an input with the internal pull-up on *ddr &= ~(bitmask); *port |= bitmask;
// Now see how long the pin to get pulled up. This manual unrolling of the loop // decreases the number of hardware cycles between each read of the pin, // thus increasing sensitivity.
uint8_t cycles = 17; if (*pin & bitmask) { cycles = 0;} else if (*pin & bitmask) { cycles = 1;} else if (*pin & bitmask) { cycles = 2;} else if (*pin & bitmask) { cycles = 3;} else if (*pin & bitmask) { cycles = 4;} else if (*pin & bitmask) { cycles = 5;} else if (*pin & bitmask) { cycles = 6;} else if (*pin & bitmask) { cycles = 7;} else if (*pin & bitmask) { cycles = 8;} else if (*pin & bitmask) { cycles = 9;} else if (*pin & bitmask) { cycles = 10;} else if (*pin & bitmask) { cycles = 11;} else if (*pin & bitmask) { cycles = 12;} else if (*pin & bitmask) { cycles = 13;} else if (*pin & bitmask) { cycles = 14;} else if (*pin & bitmask) { cycles = 15;} else if (*pin & bitmask) { cycles = 16;}
// End of timing-critical section interrupts();
// Discharge the pin again by setting it low and output *port &= ~(bitmask); *ddr |= bitmask;
return cycles;
}
void setup() {
Serial.begin(57600);
}
void handlePort(int index) {
int cycles = readCapacitivePin(PORTS[index]);
if (!touched[index] && cycles >= THRESHOLDS[index]) { touched[index] = true; playSound(index); }
if (touched[index] && cycles < THRESHOLDS[index]) { touched[index] = false; }
} void playSound(int index){
// tone (10,500,300); // na pinu 10 zahraje tón o frekvenci 500Hz po dobu 300ms switch (index) { case 0: tone(10,262,300); break; case 1: tone(10,294,300); break; case 2: tone(10,330,300); break; case 3: tone(10,349,300); break; case 4: tone(10,392,300); break; case 5: tone(10,440,300); break; case 6: tone(10,494,300); break; case 7: tone(10,523,300); break; default: noTone(REPRO); } }
void loop() {
for (int i = 0; i < 8; i++) { handlePort(i); } delay(30);
}
Popis vývoje a konečné verze vlastního produktu
01. Původním cílem projektu bylo získat zvuk z biologických materiálů, jako je zelenina či květiny. Inspirací nám byl projekt zpívající květiny (http://www.instructables.com/id/Singing-plant-Make-your-plant-sing-with-Arduino-/), nakonec jsme se však shodly, že měření kapacity je příliš technicky složité, a jaly jsme se měřit odpor. Prvními experimentálními objekty byla paprika a mrkev.
02. Základním hardwarem bylo Arduino Uno, na které jsme připojily TinkerKit Sensor Shield.
03. Poté jsme vytvořily za použití příkladu tonePitchFollower (původní kód výše).
04. Dále následovalo připojení mrkve a papriky na Sensor Shield (konektory A0 a A3) pomocí propojovacích kabelů.
05. Poté jsme upravily kód: nastavení délky a frekvence tónů, aby tvořily stupnici C-dur, podmínky zaznění tónů atd.
06. Snaha o použití knihovny zvuků, aby zelenina vydávala zvuk klavíru - nakonec zavrhnuto.
07. Měření odporu zeleniny nakonec pro nehezké zvuky a malou zajímavost zavrhnuto.
08. Příprava nové verze - odpojení Sensor Shieldu a práce pouze s Arduinem; zvolen jiný druh zeleniny: chilli papričky.
09. S pomocí návodu k obdobnému projektu od Stiana Eikelanda (https://blog.eikeland.se/2015/04/24/banana-piano/) upraven kód v Arduino softwaru - v nové verzi zelenina vydává tón při dotyku (Arduino již není nastaveno na měření odporu, nýbrž kapacity; kompletní kód finálního nastavení výše).
10. Nastavení délky tónu (300 ms) a frekvence (každý výstup = tón na stupnici C-Dur; např. C1: 262, D1: 294 atp.) pro každou chilli papričku.
11. Zavěšení chilli papriček na improvizované bidýlko.
12. Zapojení jednoho konce drátových propojek do každé chilli papričky (z vrchu) a druhého konce do portů 2-9 na Arduinu. Pro vytvoření co nejdelšího “kabelu” použity vždy dvě drátové propojky spojené jedním ”krokodýlkem”.
13. Seřazení chilli papriček podle pořadí ve stupnici C-Dur.
14. K uzemnění využit alobal, kterým se obalil jeden konec drátové propojky, její druhý konec byl zapojen do jednoho z GND portů na Arduinu.
15. Do Arduina zapojen reproduktor (porty: GND a 10), pro zvýšení hlasitosti reproduktor umístěn do plastového kelímku.
16. Místo laptopu připojena pomocí USB baterie Noontec Giant A10000 pro větší mobilitu.
17. Alobal na uzemnění umístěn na zem, slouží v zásadě jako “pedál” pro zaznění zvuku.
Konečná podoba projektu: “Zvonkohra” z osmi chilli papriček, které tvoří stupnici C-Dur (od C1 do C2). Tóny vycházejí při zvýšení napětí po zmáčknutí chilli papričky. Papričky reagují rychle a přesně, reproduktor je dostatečně hlasitý. Projekt může být potenciálně vylepšen vyřešením možnosti polyfonie.