Počítačová hra: Porovnání verzí

Řádek 3: Řádek 3:
 
==Historie počítačových her==
 
==Historie počítačových her==
  
Basler ve svě knize Počítačové hry a jejich místo v životě člověka datuje počátek počítačových her <ref name="zrcatko">BASLER, Jaromír a Michal MRÁZEK. Počítačové hry a jejich místo v životě člověka. Olomouc: Univerzita Palackého v Olomouci, 2018. ISBN 978-80-244-5405-4.</ref>
+
Basler ve svě knize Počítačové hry a jejich místo v životě člověka datuje počátek počítačových her <ref name="zrcatko">BASLER, Jaromír a Michal MRÁZEK. Počítačové hry a jejich místo v životě člověka. Olomouc: Univerzita Palackého v Olomouci, 2018. ISBN 978-80-244-5405-4.</ref>do roku 1958, kdy William A. Higenbotham vytvořil hru s názvem Tenis for two. Hra byla spuštěna skrze osciloskopu na kterém simuloval pohyb letícího míčku. Hru bylo možné ovládat pomocí dvou ovladačů.
do roku 1958, kdy William A. Higenbotham vytvořil hru s názvem Tenis for two. Hra byla spuštěna skrze osciloskopu na kterém simuloval pohyb letícího míčku. Hru bylo možné ovládat pomocí dvou ovladačů.
 
  
 
==Rozdělení počítačových her==
 
==Rozdělení počítačových her==

Verze z 17. 7. 2021, 11:31

Počítačová hra ( neboli computer game či video game) je druh softwaru postaveného na interakci mezi jedincem a počítačem. Počítačové hry neslouží pouze pro volnočasové učely. Je možné je využít v oblasti umění, školství. Zrod fenoménu počítačových her začíná v roce 1958 a stejně jako další moderní technologie se denně vyvíjí.

Historie počítačových her

Basler ve svě knize Počítačové hry a jejich místo v životě člověka datuje počátek počítačových her [1]do roku 1958, kdy William A. Higenbotham vytvořil hru s názvem Tenis for two. Hra byla spuštěna skrze osciloskopu na kterém simuloval pohyb letícího míčku. Hru bylo možné ovládat pomocí dvou ovladačů.

Rozdělení počítačových her

Druhy počítačových her

Single x Multiplayer hry

Žánry počítačových her

Akční hry

RPG hry

Strategické hry

Adventury

Bojové hry

Logické hry

Vzdělávací hry

Ostatní hry


Odkazy

Reference

  1. BASLER, Jaromír a Michal MRÁZEK. Počítačové hry a jejich místo v životě člověka. Olomouc: Univerzita Palackého v Olomouci, 2018. ISBN 978-80-244-5405-4.

Použitá literatura

  • BASLER, Jaromír a Michal MRÁZEK. Počítačové hry a jejich místo v životě člověka. Olomouc: Univerzita Palackého v Olomouci, 2018. ISBN 978-80-244-5405-4.
  • EGENFELDT-NIELSEN, Simon, Jonas Heide SMITH a Susana Pajares TOSCA. Understanding video games:: the essential introduction. New York: Routledge, 2013.

Související články

Klíčová slova

  • Počítačová hra, osobní počítač, HCI, herní studia, software.