Projekt Pepper Bell: Porovnání verzí
m |
(Přidána sekce Použitý materiál a software) Značka: editace z Vizuálního editoru |
||
Řádek 8: | Řádek 8: | ||
== Motivace vzniku projektu a jeho význam == | == Motivace vzniku projektu a jeho význam == | ||
Projekt vznikl se záměrem vyzkoušet si programování, práci s open hardwarem a kreativní řešení technických problémů. Chtěly jsme vytvořit něco trochu uměleckého, zároveň však postaveného na technice. Proto jsme se inspirovaly u různých hudebních projektů. V průběhu jsme několikrát zavzpomínaly na hodiny fyziky na střední škole a přály si, abychom dávaly větší pozor, racionální myšlení a návod na internetu (jedna z největších výhod práce s open hardwarem) nám nakonec pomohly dostat se zdárně k cíli, kdy jsme měřily kapacitu papriček a spouštěly na základě zvýšeného napětí tóny. V průběhu letní školy jsme pronikly do tajů programování a práce s [https://cs.wikipedia.org/wiki/Arduino Arduinem], a zopakovaly si znalosti základních fyzikálních pravidel. Doufáme, že náš projekt povzbudí další, kteří se třeba bojí, že pro práci s open hardwarem a programovacími jazyky nemají dostatečné technické znalosti, aby si něco takového osobně vyzkoušeli a zjistili, kolik se tímto „hračičkováním“ naučí. Možnost hrát si s dostupnou technologií, snažit se najít řešení a uskutečňovat vlastní projekty, je totiž neocenitelná a naučí nás toho víc, než běžné přednášky. | Projekt vznikl se záměrem vyzkoušet si programování, práci s open hardwarem a kreativní řešení technických problémů. Chtěly jsme vytvořit něco trochu uměleckého, zároveň však postaveného na technice. Proto jsme se inspirovaly u různých hudebních projektů. V průběhu jsme několikrát zavzpomínaly na hodiny fyziky na střední škole a přály si, abychom dávaly větší pozor, racionální myšlení a návod na internetu (jedna z největších výhod práce s open hardwarem) nám nakonec pomohly dostat se zdárně k cíli, kdy jsme měřily kapacitu papriček a spouštěly na základě zvýšeného napětí tóny. V průběhu letní školy jsme pronikly do tajů programování a práce s [https://cs.wikipedia.org/wiki/Arduino Arduinem], a zopakovaly si znalosti základních fyzikálních pravidel. Doufáme, že náš projekt povzbudí další, kteří se třeba bojí, že pro práci s open hardwarem a programovacími jazyky nemají dostatečné technické znalosti, aby si něco takového osobně vyzkoušeli a zjistili, kolik se tímto „hračičkováním“ naučí. Možnost hrát si s dostupnou technologií, snažit se najít řešení a uskutečňovat vlastní projekty, je totiž neocenitelná a naučí nás toho víc, než běžné přednášky. | ||
+ | |||
+ | == Použitý materiál a software == | ||
+ | * Arduino Uno | ||
+ | * USB kabel notebook / baterie Noontec Giant A10000 na USB | ||
+ | * reproduktor | ||
+ | * drátové propojky | ||
+ | * propojky - „krokodýlky“ | ||
+ | * alobal na uzemnění | ||
+ | * 8x chilli papričky (lze nahradit např. i banány atd.) | ||
+ | * software Arduino 1.6.5. |
Verze z 12. 11. 2015, 16:11
Členové projektu
Anna Brixová, Studia nových médií, e-mail: anna.brixova@gmail.com
Lucie Merunková, Studia nových médií, e-mail: merunkova.lucie@seznam.cz
Eliška Morochovičová, Studia nových médií, e-mail: eliska.moro@gmail.com
Motivace vzniku projektu a jeho význam
Projekt vznikl se záměrem vyzkoušet si programování, práci s open hardwarem a kreativní řešení technických problémů. Chtěly jsme vytvořit něco trochu uměleckého, zároveň však postaveného na technice. Proto jsme se inspirovaly u různých hudebních projektů. V průběhu jsme několikrát zavzpomínaly na hodiny fyziky na střední škole a přály si, abychom dávaly větší pozor, racionální myšlení a návod na internetu (jedna z největších výhod práce s open hardwarem) nám nakonec pomohly dostat se zdárně k cíli, kdy jsme měřily kapacitu papriček a spouštěly na základě zvýšeného napětí tóny. V průběhu letní školy jsme pronikly do tajů programování a práce s Arduinem, a zopakovaly si znalosti základních fyzikálních pravidel. Doufáme, že náš projekt povzbudí další, kteří se třeba bojí, že pro práci s open hardwarem a programovacími jazyky nemají dostatečné technické znalosti, aby si něco takového osobně vyzkoušeli a zjistili, kolik se tímto „hračičkováním“ naučí. Možnost hrát si s dostupnou technologií, snažit se najít řešení a uskutečňovat vlastní projekty, je totiž neocenitelná a naučí nás toho víc, než běžné přednášky.
Použitý materiál a software
- Arduino Uno
- USB kabel notebook / baterie Noontec Giant A10000 na USB
- reproduktor
- drátové propojky
- propojky - „krokodýlky“
- alobal na uzemnění
- 8x chilli papričky (lze nahradit např. i banány atd.)
- software Arduino 1.6.5.