Modelování uživatelů (personas): Porovnání verzí

Řádek 1: Řádek 1:
 
''Archivovaná verze stránky je dostupná na [[Modelování uživatelů (personas)/old|tomto odkazu]].''
 
''Archivovaná verze stránky je dostupná na [[Modelování uživatelů (personas)/old|tomto odkazu]].''
  
S pojmem persona / persony se obvykle setkáváme při designování webu, aplikace nebo při nastavování obsahové strategie. Detailní modelace person je důležitá také pro tvorbu odpovídajícího [[Uživatelská rozhraní a použitelnost|uživatelského rozhraní a použitelnosti]] webu.
+
S pojmem persona / persony se obvykle setkáváme při designování webu, aplikace nebo při nastavování obsahové strategie. Správná modelace person je důležitá také pro tvorbu odpovídajícího [[Uživatelská rozhraní a použitelnost|uživatelského rozhraní a použitelnosti]] webu nebo aplikace.
  
 
== Co je to persona?==
 
== Co je to persona?==
 
Zjednodušeně lze říci, že persona je archetypální uživatel služby nebo produktu, který vytváříme. Z tohoto důvodu je velmi důležité myslet na vytváření person ještě před uvedením / spuštěním služby. Persona reprezentuje skutečného uživatele služby, a dle toho by také měla být modelována.  
 
Zjednodušeně lze říci, že persona je archetypální uživatel služby nebo produktu, který vytváříme. Z tohoto důvodu je velmi důležité myslet na vytváření person ještě před uvedením / spuštěním služby. Persona reprezentuje skutečného uživatele služby, a dle toho by také měla být modelována.  
<ref>reference</ref>
+
<ref>PROCHÁZKA, Tomáš a Josef ŘEZNÍČEK. Obsahový marketing. 1. vyd. Brno: Computer Press, 2014, 224 s. ISBN 978-80-251-4152-6.</ref>
  
  

Verze z 13. 9. 2015, 14:07

Archivovaná verze stránky je dostupná na tomto odkazu.

S pojmem persona / persony se obvykle setkáváme při designování webu, aplikace nebo při nastavování obsahové strategie. Správná modelace person je důležitá také pro tvorbu odpovídajícího uživatelského rozhraní a použitelnosti webu nebo aplikace.

Co je to persona?

Zjednodušeně lze říci, že persona je archetypální uživatel služby nebo produktu, který vytváříme. Z tohoto důvodu je velmi důležité myslet na vytváření person ještě před uvedením / spuštěním služby. Persona reprezentuje skutečného uživatele služby, a dle toho by také měla být modelována. [1]



(rozpracované heslo)

Zdroje:
O’CONNOR, Kevin. Personas: The Foundation of a Great User Experience. UX Magazine [online]. 2011 [cit. 2015-09-09]. ISSN 2168 5681. Dostupné z: https://uxmag.com/articles/personas-the-foundation-of-a-great-user-experience
PROCHÁZKA, Tomáš a Josef ŘEZNÍČEK. Obsahový marketing. 1. vyd. Brno: Computer Press, 2014, 224 s. ISBN 978-80-251-4152-6.

ŘEZÁČ, Jan. Web ostrý jako břitva: návrh fungujícího webu pro webdesignery a zadavatele projektů. Vyd. 1. Jihlava: Baroque Partners, 2014, 211 s. ISBN 978-80-87923-01-6.

  1. PROCHÁZKA, Tomáš a Josef ŘEZNÍČEK. Obsahový marketing. 1. vyd. Brno: Computer Press, 2014, 224 s. ISBN 978-80-251-4152-6.