Počítačová hra: Porovnání verzí

Řádek 2: Řádek 2:
  
 
==Historie počítačových her==
 
==Historie počítačových her==
<ref name="zrcatko">BASLER, Jaromír a Michal MRÁZEK. Počítačové hry a jejich místo v životě člověka. Olomouc: Univerzita Palackého v Olomouci, 2018. ISBN 978-80-244-5405-4.</ref>
+
 
Basler ve svě knize Počítačové hry a jejich místo v životě člověka datuje počátek počítačových her do roku 1958, kdy William A. Higenbotham vytvořil hru s názvem Tenis for two. Hra byla spuštěna skrze osciloskopu na kterém simuloval pohyb letícího míčku. Hru bylo možné ovládat pomocí dvou ovladačů.  
+
Basler ve svě knize Počítačové hry a jejich místo v životě člověka datuje počátek počítačových her <ref name="zrcatko">BASLER, Jaromír a Michal MRÁZEK. Počítačové hry a jejich místo v životě člověka. Olomouc: Univerzita Palackého v Olomouci, 2018. ISBN 978-80-244-5405-4.</ref>
 +
do roku 1958, kdy William A. Higenbotham vytvořil hru s názvem Tenis for two. Hra byla spuštěna skrze osciloskopu na kterém simuloval pohyb letícího míčku. Hru bylo možné ovládat pomocí dvou ovladačů.
 +
 
 
==Rozdělení počítačových her==
 
==Rozdělení počítačových her==
  

Verze z 17. 7. 2021, 12:31

Počítačová hra ( neboli computer game či video game) je druh softwaru postaveného na interakci mezi jedincem a počítačem. Počítačové hry neslouží pouze pro volnočasové učely. Je možné je využít v oblasti umění, školství. Zrod fenoménu počítačových her začíná v roce 1958 a stejně jako další moderní technologie se denně vyvíjí.

Historie počítačových her

Basler ve svě knize Počítačové hry a jejich místo v životě člověka datuje počátek počítačových her [1]

do roku 1958, kdy William A. Higenbotham vytvořil hru s názvem Tenis for two. Hra byla spuštěna skrze osciloskopu na kterém simuloval pohyb letícího míčku. Hru bylo možné ovládat pomocí dvou ovladačů.

Rozdělení počítačových her

Druhy počítačových her

Single x Multiplayer hry

Žánry počítačových her

Akční hry

RPG hry

Strategické hry

Adventury

Bojové hry

Logické hry

Vzdělávací hry

Ostatní hry


Odkazy

Reference

  1. BASLER, Jaromír a Michal MRÁZEK. Počítačové hry a jejich místo v životě člověka. Olomouc: Univerzita Palackého v Olomouci, 2018. ISBN 978-80-244-5405-4.

Použitá literatura

  • BASLER, Jaromír a Michal MRÁZEK. Počítačové hry a jejich místo v životě člověka. Olomouc: Univerzita Palackého v Olomouci, 2018. ISBN 978-80-244-5405-4.
  • EGENFELDT-NIELSEN, Simon, Jonas Heide SMITH a Susana Pajares TOSCA. Understanding video games:: the essential introduction. New York: Routledge, 2013.

Související články

Klíčová slova

  • Počítačová hra, osobní počítač, HCI, herní studia, software.