(Novo) mediální archeologie a genealogie: Porovnání verzí
Značky: editace z Vizuálního editoru, možná chyba ve Vizuálním editoru |
|||
Řádek 12: | Řádek 12: | ||
# průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií | # průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií | ||
− | " | + | "Tak jak to vidím já, mediální arechologie má jen dva cíle: prvně, studium cyklických vracejících se elementů a motivů podtrhující vývoj mediální kultury. Za druhé, vydobívání způsobů, kterými se tyto diskurzivní tradice a formulace vtiskli do specifických médií dané doby"<ref>ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html</ref> |
Oba dva zastávají pohled na nová média jako na artefakt a proces, více viz. [[Teorie nových médií: přístupy a perspektivy]]. | Oba dva zastávají pohled na nová média jako na artefakt a proces, více viz. [[Teorie nových médií: přístupy a perspektivy]]. | ||
Řádek 35: | Řádek 35: | ||
[[File:Screen Shot 2016-05-22 at 14.03.37.png|400px]] | [[File:Screen Shot 2016-05-22 at 14.03.37.png|400px]] | ||
− | Nová média vždy dojdou ke své obsolesenci a vždy se stanou stará: " | + | Nová média vždy dojdou ke své obsolesenci a vždy se stanou stará: "na obzoru se vždy objeví lepší počítač či mobilní telefon"<ref>PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45</ref> |
== Zdroje == | == Zdroje == |
Verze z 22. 5. 2016, 15:40
Obsah
(Novo) mediální archeologie a genealogie
Mediální archeologie je obor, který lze jen obtížně definovat, neboť vychází z prací celé řady různých autorů a směrů. Obecně se na mediální archeologii můžeme dívat jako na heterogenní sadu teorií a metod, které zkoumají mediální teorii skrze její historické kořeny. Jedná se o ne-lineární a rigorózně teoretický obor, který opouští představu historie jako dané, nýbrž na ní nahlíží jako na několik alternativních historií, které je nutno znovu sestavovat a zkoumat. [1]
Další definice
Podle Zielienskeho nemusí nutně historie médií být nahlížena jako na vývoj od něčeho primitivního k něčemu komplexnímu. Stejně jako současný stav nemusí nutně znamenat ideální stav. Namísto toho bychom se v mediální archeologii měli zaměřit na studium různých variací a odkrývání přelomových bodů vývoje technologií. Zielinski také přichází s pojmem anarcheology, vycházejícího z pojmu archos z antické řečtiny, znamenající absenci lídra [2] a dále s pojmem variontology, pod kterým rozumí součet všech imaginárních geneaologií médií, které kdy mohli být. Tento pozdější termín také dál rozpracovává a upřednostňuje. [3]
Erkki Huhtamo používá ve vztahu k mediální archeologii koncept tzv. topos, vracející se, diskurzivní koncepty, ať už vizuální či audiální, které se objevují napříč historií i napříč kulturou.[4] Mediálné archeologie podle něj slouží dvěma cílům:
- studium topos napříč mediální kulturou
- průzkům toho, jak tyto topos byly využity při vzniku specifických mediálních technologií
"Tak jak to vidím já, mediální arechologie má jen dva cíle: prvně, studium cyklických vracejících se elementů a motivů podtrhující vývoj mediální kultury. Za druhé, vydobívání způsobů, kterými se tyto diskurzivní tradice a formulace vtiskli do specifických médií dané doby"[5]
Oba dva zastávají pohled na nová média jako na artefakt a proces, více viz. Teorie nových médií: přístupy a perspektivy.
Alternativní přístup
V poslední době se do popředí dostává také pohled na mediální archeologii nikoliv pouze jako na odvětví mediální historie, ale jako na materialistickou mediální diagramatiku. Tento směr představuje zejména německý mediální teoretik Wolfgang Ernst. Využití a remediace mediální historie je u něj vnímaná jako materialistický monument namísto historické narace. Důraz je kladen na konkrétní, technologicko-matemtické zázemí moderních médií. Ernst zaměřuje svou pozornost na kód a software, za pomocí kterého jsou informace zpracovávány - na mediích ho zajimájí převážně jejich algoritmické procesy, které by podle něj měli být hlavním cílem analýz.
Operativní diagramatikou nazývá stav, kdy potřebujeme matematiku abychom porozumněli mediální kultuře. Diagram je výchozí bod pro analýzu medií, nikoliv narace, příběh nebo obraz. [6]
Mediální archeologie, jak bylo ukázano, nabývá převážně dvou směrů - klasický, jenž vyplývá z mediální historie a jehož hlavními představitely jsou Parikka, Huhtamo a Zelienski a druhý, materialistický, reprezentován Ernstem.
Mrtvá média
Dalším zájmem mediálních archeologů jsou také tzv. mrtvé média. Tento pojem se proslavil díky projektu "Dead Media Project", který vznikl roku 1995 z pod rukou spisovatele Bruce Sterlinga. Mrtvá média jsou jednoduše média, která již jsou zapomenutá a opuštěná. [7]
Ve článku od Hertze a Parikki "Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method"[8] se právě toto označení používá pro vyjádření faktu, že média vlastně nezemřou, ale stávají se "zombie" ve smyslu, že znovu obžívají. Lidé pro ně vymýšlejí nové užití či je dokonce přetvářejí a hackují. Všechna média pak procházejí několikero fázemi, nejdříve jsou to nová média, poté se dostávájí do stádia všestranné adopce a nakonec se z nich stávají zombie média, viz. schéma 1.
Schéma 1. PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45
Nová média vždy dojdou ke své obsolesenci a vždy se stanou stará: "na obzoru se vždy objeví lepší počítač či mobilní telefon"[9]
Zdroje
<references>
Odkazy
Reference
<references>
- ↑ JUSSI, Parikka. What is Media Archaeology? - beta definition 0.8. 2010. Dostupné také z: http://mediacartographies.blogspot.cz/2010/10/what-is-media-archaeology-beta.html
- ↑ SIMONE, Natale. Understanding Media Archaeology. Dostupné také z: http://www.cjc-online.ca/index.php/journal/article/viewFile/2577/2336
- ↑ DAVID, Senior. Interview with Siegfried Zielinski. 2006. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/36098/
- ↑ Erkki Huhtamo: Tracing the Topoi, a Media Archaeologist's Notes. 2013. Dostupné také z: http://rhizome.org/community/22035/
- ↑ ERKKI, Huhtamo. Resurrecting the Technological Past. 1995. Dostupné také z: http://www.ntticc.or.jp/pub/ic_mag/ic014/huhtamo/huhtamo_e.html
- ↑ JUSSI, Parikka. Operative Media Archaeology: Wolfgang Ernst’s Materialist Media Diagrammatics. 2011. Dostupné také z: http://tcs.sagepub.com/content/28/5/52.abstract
- ↑ The Dead Media Project. Dostupné také z: http://www.deadmedia.org/
- ↑ PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45
- ↑ PARIKKA, Jussi a Garnet HERTZ. Zombie Media: Circuit Bending Media Archaeology into an Art Method. Leonardo. 2012, 45