Uživatelské rozhraní rešeršních systémů, základní složky uživatelského rozhraní, význam standardizace komunikace s informačními systémy (např. ISO 9241): Porovnání verzí

(založení nového článku)
 
Řádek 1: Řádek 1:
''Archivovaná verze stránky je dostupná na [[Uživatelské rozhraní (user interface)/old|tomto odkazu]].''
+
Uživatelské rozhraní je způsob, jakým uživatel komunikuje s určitým systémem. Jedná se o jednu z mnoha složek [[HCI|human-computer interaction (HCI)]]. V minulosti byla hlavním způsobem komunikace příkazová řádka, v dnešní době se používá spíše [[GUI|Graphical User Interface (GUI)]], tedy komunikace s počítačem za pomocí rozhraní grafického.
 +
 
 +
Hlavním cílem dobře navrženého uživatelského rozhraní je předpokládat, co potřebuje uživ<ref>http://www.usability.gov/what-and-why/user-interface-design.html</ref>atel se systémem udělat a pomoci mu vykonat danou co nejrychleji a nejefektivněji. Tvorba uživatelského rozhraní je provázana s dalšími obory - zejména s grafickým designem, [[Informační architektura|informační architekturou]] či [[kognitivní psychologie]].

Verze z 17. 6. 2015, 18:57

Uživatelské rozhraní je způsob, jakým uživatel komunikuje s určitým systémem. Jedná se o jednu z mnoha složek human-computer interaction (HCI). V minulosti byla hlavním způsobem komunikace příkazová řádka, v dnešní době se používá spíše Graphical User Interface (GUI), tedy komunikace s počítačem za pomocí rozhraní grafického.

Hlavním cílem dobře navrženého uživatelského rozhraní je předpokládat, co potřebuje uživ[1]atel se systémem udělat a pomoci mu vykonat danou co nejrychleji a nejefektivněji. Tvorba uživatelského rozhraní je provázana s dalšími obory - zejména s grafickým designem, informační architekturou či kognitivní psychologie.