Virtuální identita: Porovnání verzí
Řádek 3: | Řádek 3: | ||
'''Identita''' je odpověď na otázku ,,Kdo jsme?“. Je to prožívání toho, čím jedinec je, ať už jako individuum nebo jako člen lidských společenství (1)<br /> | '''Identita''' je odpověď na otázku ,,Kdo jsme?“. Je to prožívání toho, čím jedinec je, ať už jako individuum nebo jako člen lidských společenství (1)<br /> | ||
− | '''[[Virtuální realita]]''' je technologie umožňující uživateli interagovat se simulovaným prostředím. Technologie virtuální reality vytvářejí iluzi skutečného světa, nebo fiktivního světa počítačových her. (9) | + | '''[[Virtuální realita]]''' je technologie umožňující uživateli interagovat se simulovaným prostředím. Technologie virtuální reality vytvářejí iluzi skutečného světa, nebo fiktivního světa [[Počítačové hry|počítačových her]]. (9) |
Online (nebo virtuální) identita je virtuální reprezentace fyzického subjektu a stejně jako běžná identita obsahuje aspekt osobní a sociální identity. (3)<br /> | Online (nebo virtuální) identita je virtuální reprezentace fyzického subjektu a stejně jako běžná identita obsahuje aspekt osobní a sociální identity. (3)<br /> | ||
'''Osobní virtuální identita''' se vztahuje k tomu, čím je jedinec ve virtuálním prostředí, či spíše čím je jeho reprezentace v tomto prostředí. (3)<br /> | '''Osobní virtuální identita''' se vztahuje k tomu, čím je jedinec ve virtuálním prostředí, či spíše čím je jeho reprezentace v tomto prostředí. (3)<br /> | ||
'''Sociální virtuální identita''' charakterizuje, kam jedinec nebo jeho reprezentace ve virtuálním prostředí patří a čeho je součástí.(3) | '''Sociální virtuální identita''' charakterizuje, kam jedinec nebo jeho reprezentace ve virtuálním prostředí patří a čeho je součástí.(3) | ||
+ | |||
=== Rizika virtuální identity === | === Rizika virtuální identity === |
Verze z 8. 3. 2017, 09:40
Na této stránce se právě pracuje. Prosím needitujte tuto stránku, dokud na ní zůstává tato šablona. Předejdete tak editačnímu konfliktu. Prosím dodržte lhůtu čtyř dnů od doby, kdy byla tato zpráva vložena (přesné datum vyhledejte v historii). Poté neváhejte šablonu odstranit. |
Identita je odpověď na otázku ,,Kdo jsme?“. Je to prožívání toho, čím jedinec je, ať už jako individuum nebo jako člen lidských společenství (1)
Virtuální realita je technologie umožňující uživateli interagovat se simulovaným prostředím. Technologie virtuální reality vytvářejí iluzi skutečného světa, nebo fiktivního světa počítačových her. (9)
Online (nebo virtuální) identita je virtuální reprezentace fyzického subjektu a stejně jako běžná identita obsahuje aspekt osobní a sociální identity. (3)
Osobní virtuální identita se vztahuje k tomu, čím je jedinec ve virtuálním prostředí, či spíše čím je jeho reprezentace v tomto prostředí. (3)
Sociální virtuální identita charakterizuje, kam jedinec nebo jeho reprezentace ve virtuálním prostředí patří a čeho je součástí.(3)
Obsah
Rizika virtuální identity
- obecná nebezpečí Internetu
- závislost na Internetu (5)
- dlouhodobé působení ve virtuálním světě může způsobit emocionální i sociální handicap
- všechno on-line může být lež a iluze
- může přijít zklamání a pocit zrady, když se účastník cítí podveden někým, kdo v on-line prostředí měnil svou identitu (6)
- rozplynutí hranic mezi reálnou a virtuální identitou
- kyberšikana prostřednictvím virtuální identity
- deprese a frustrace v případě, že si uživatelé uvědomují velké rozdíly mezi tím, čeho dosáhli ve virtuálním a reálném světě. (11)
Pozitivní aspekty virtuální identity
- pomáhá překonat problémy v reálném životě
- experimentování s identitou ve virtuální realitě může pomoci lidem ke zkvalitnění reálných vztahů (6)
- prospěšná pro rozvoj osobnosti
- lidé se na internetu prostřednictvím rozhovorů s ostatními zamýšlejí nad svou reálnou identitou (kdo jsou, co chtějí v životě dosáhnout, apod.), prožívají pocity intimity a začlenění, odreagovávají svou frustrací v anonymním prostředí
- rozvoj své sociální dovednosti
- získání zážitků s různými formami vztahů na internetu (11)
- vyjasnění si svých hodnot, přátelských a partnerských vztahů
- možnost ptát se na otázky, za které se stydím
- specifický vývojový význam on-line identity – překonání období, kdy sebehodnocení klesá a sebepojetí je destabilizováno
Odkazy
Reference
Použitá literatura
Související články
Kyberprostor
Virtuální realita