Popište členění softwarových aplikací do tří vrstev, popište účel a odpovědnost jednotlivých vrstev. Zmiňte, jakými technologiemi mohou být tyto vrstvy realizovány.
Na této stránce se právě pracuje. Prosím needitujte tuto stránku, dokud na ní zůstává tato šablona. Předejdete tak editačnímu konfliktu. Jestliže uběhla od poslední editace doba alespoň dvou dnů, neváhejte tuto šablonu odstranit. |
Obsah
Členění softwarových aplikací
Třívrstvá architektura: Jeden z typů architektury informačních systémů, odděluje jednotlivé vrstvy tak, aby na sobě nebyly závislé. Využívá se především pro tvorbu robustnějších softwarů. Výhody: pružnější rozdělení výkonu mezi zařízení uživatele a server, prezentační vrstva může běžet i na velmi levných zařízeních.
K čemu je třívrstvá architektura v praxi?
Třívrstvou architekturu využívá velké množství aplikací, které pracují s daty. Takto je postavena většina moderních podnikových aplikací, některá portálová řešení a webové stránky. Tří a více vrstvá architektura je v dnešní době trendem a využívá se pro tvorbu robustnějších řešení. Její výhodou je pružnější rozdělení výkonu mezi zařízení uživatele a server, prezentační vrstva může běžet i na velmi levných zařízeních.[1]
Výhody
- zatížení systému je úměrně rozděleno mezi servery, konkrétně mezi databázový server, několik aplikačních serverů a velké množství klientů;
- rychlá komunikace mezi databázovými a aplikačními servery. Většinou je propojení aplikačních a databázových serverů řešeno prostřednictvím rychlépáteřní sítě;
- u větších systémů je většinou implementovaná funkcionalita pro dynamicképřesměrování zátěže, tím se docílí optimální využití strojového času aplikačních11 serverů a usnadní se zálohování;
- v případě havárie aplikačního serveru, je zastoupen ostatními servery;
- snadná implementace různých klientů v rámci jednoho aplikačního serveru. Tímto krokem získávám možnost přizpůsobení klienta různým cílovým skupinám;
- klient může běžet na nezávislém prostředí a stroji, což v praxi znamená,že aplikační server dokáže obsloužit různé typy počítačů s různými operačními systémy
- architekturu lze uplatnit jak na jednom počítači tak ve velkých multiplatformních systémech.
Nevýhody
Datová (databázová) vrstva
Jedná se o nejnižší vrstva modelu, zajišťuje práci s daty. Základní operace: ukládání dat do souboru, nebo databáze. Ty mohou být opět desktopové nebo serverové. Dále pak agregace, předzpracování, integrita a audit dat. Žádný systém neběží bez databáze.
Aplikační vrstva
Prostřední vrstva modelu, prezentuje data uživateli a promítá požadavky uživatele do datové vrstvy.
Síťové a aplikační protokoly:
- TCP/IP pro přenos informací
- HTTP
- HTTPS
Programovací jazyky:
- C++
- JavaScript
- PHP
- Perl
Zobrazovací jazyky:
- HTML
- CSS
- JavaScript
Hardware:
- server (operační systém, databáze)
- sítové prostředí (kabely pro připojení, routery)
Dotazovací jazyky:
- SQL
- CQL
Prezenční vrstva
Jde o to, co jde vidět a s čím uživatel interaguje. Zajišťuje vstup požadavků a prezentaci výsledků, je závislá na platformě, může být tedy různá pro různá zařízení či platformy. Může mít podoby pro uživatele a služební. Může být tlustý klient (stažený v PC), nebo tenký klient (cloud, web). Realizace tenkého klienta je řešená trochu jinak. Nad prezentační vrstvou je vrstva webového prohlížeče realizovaná skrze html.
Odkazy
Reference
- ↑ Třívrstvá architektura (Three-tier architecture). Management Mania [online]. [cit. 2020-03-02]. Dostupné z: https://managementmania.com/cs/trivrstva-architektura-three-tier-architecture
Doporučená literatura
- DVOŘÁK, Radek. Databáze v prostředí webu. In Sborník konference Tvorba software 2004. Ostrava: Tanger s.r.o., 2004, s.38.43.
Související články
Software
[[]]
Klíčová slova
členění softwarových aplikací, technologie, software