Uživatelské rozhraní
Verze z 11. 6. 2016, 11:02, kterou vytvořil Nikola.Tauchenova (diskuse | příspěvky) (Založena nová stránka s textem „Dva základní přístupy k uživatelskému rozhraní * data-centered design * user-centered design Vývoj přináší akcent na uživatele a jeho potřeb…“)
Dva základní přístupy k uživatelskému rozhraní
- data-centered design
- user-centered design
Vývoj přináší akcent na uživatele a jeho potřeby, bez respektování potřeb uživatelů pracuje systém víceméně naprázdno. Uživatel je centrálním a určujícím činitelem celého informačního systému.