Návrh uživatelského rozhraní

Verze z 22. 5. 2016, 11:28, kterou vytvořil Jan.Misak (diskuse | příspěvky) (Kostra článku)

Archivovaná verze stránky je dostupná na tomto odkazu.

Uživatelské rozhraní

Uživatelské rozhraní (anglicky User interface) je nástroj, skrze který je možné komunikovat s určitým (informačním) systémem či zařízením. Komunikující člověk se nazývá uživatel, tvůrce rozhraní se nazývá designér a zabývá se vztahem a interakcí uživatele se systémem či zařízením.

Jedná se o jednu z mnoha složek human-computer interaction (HCI). V minulosti byla hlavním způsobem komunikace příkazová řádka, v dnešní době se používá spíše Graphical User Interface (GUI), tedy komunikace s počítačem za pomocí rozhraní grafického. Hlavním cílem dobře navrženého uživatelského rozhraní je předpokládat, co potřebuje uživatel se systémem udělat a pomoci mu vykonat danou věc co nejrychleji a nejefektivněji. Tvorba uživatelského rozhraní je provázana s dalšími obory - zejména s grafickým designem, informační architekturou či kognitivní psychologie.[1]

Vnímání rozhraní uživatelem

Odstavec 2

Aspekty návrhu rozhraní

Odstavec 3

Tvorba uživatelského rozhraní v praxi

Odstavec 3