Kultura a umění kódů a dat: software, simulace, vizualizace/old: Porovnání verzí
Značka: editace z Vizuálního editoru |
Značka: editace z Vizuálního editoru |
||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
− | + | ''Zpět na hlavní článek:'' [[Kultura a umění kódů a dat: software, simulace, vizualizace]] | |
==Podotázky zbývající k vypracování== | ==Podotázky zbývající k vypracování== | ||
* Popište sociální a kulturní aspekty počítačových her. | * Popište sociální a kulturní aspekty počítačových her. |
Verze z 22. 6. 2015, 11:07
Zpět na hlavní článek: Kultura a umění kódů a dat: software, simulace, vizualizace
Podotázky zbývající k vypracování
- Popište sociální a kulturní aspekty počítačových her.
- Jaké je použití vizualizací ve výuce a umění?
- Jaké další experimenty a umělecké projekty v oblastech simulace, grafické reprezentace, designu, programování, ale i tvorby nových rozhraní znáte?
- Uveďte příklady a možnosti uměleckých softwarů a browserů.
- Jak používají umělci vizualizace a databáze?
Původní seznam podotázek
- Jaké formy digitální zábavy znáte?
- Jaké technologie se používají v digitálním zábavním průmyslu?
- Jaká rozdělení a teorie počítačových her znáte?
- Popište ekonomické, sociální, kulturní a umělecké aspekty počítačových her.
- Jaké je použití počítačových her, vizualizací a simulací ve výuce a umění?
- Uveďte příklady edukačních, politických a uměleckých počítačových her a simulací.
- Jaké další experimenty a umělecké projekty v oblastech simulace, grafické reprezentace, designu, programování, ale i tvorby nových rozhraní znáte?
- Uveďte příklady a možnosti uměleckých softwarů a browserů. Jak používají umělci vizualizace a databáze?