Město, architektura a nová média: virtuální a augmentované světy: Porovnání verzí

m
Řádek 30: Řádek 30:
  
 
=== Využití virtuální reality v zábavním průmyslu ===
 
=== Využití virtuální reality v zábavním průmyslu ===
Jedním z milníků herního využití virtuální reality byla hra Second Life, ve které hráči jak název napovídá vytváří paralelní život v simulovaném prostředí online hry. Místa sice navazují na reálné a existující prostředí, místa a situace, nemá ovšem žádné reálné napojení na danou realitu (funguje paralelně).  
+
Jedním z milníků [https://wikisofia.cz/index.php/Po%C4%8D%C3%ADta%C4%8Dov%C3%A9_hry_a_um%C4%9Bn%C3%AD herního využití] virtuální reality byla hra Second Life, ve které hráči jak název napovídá vytváří paralelní život v simulovaném prostředí online hry. Místa sice navazují na reálné a existující prostředí, místa a situace, nemá ovšem žádné reálné napojení na danou realitu (funguje paralelně).  
  
 
Na podobné bázy funguje i populární hra The Sims, která se ovšem od reálného světa odklání ještě více, hráč vytváří neexistující městečka a v nich navrhuje architekturu a urbanistické prvky.  
 
Na podobné bázy funguje i populární hra The Sims, která se ovšem od reálného světa odklání ještě více, hráč vytváří neexistující městečka a v nich navrhuje architekturu a urbanistické prvky.  

Verze z 22. 6. 2015, 00:42

Město, architektura a nová média: virtuální a augmentované světy

Archivovaná verze stránky je dostupná na tomto odkazu.

Nové technologie a nová média jsou nedílnou součástí moderního urbanismu současných měst. Dekorace, funkce, reklamní plochy, architektura - všechny tyto prvky jsou ovlivňovány nejnovějšími technologickými vymoženostmi.

Augmentovaná realita (někdy označována jako rozšířená realita) je realita pracující se simulacemi v reálném prostředí za pomocí elektronických přístrojů. Oproti tomu virtuální realita je kompletní simulací reality.

Augmentovaná realita

Augmentovaná realita má svůj význam v rámci urbanismu, zábavy, architektury, navigaci, cestování a logistickému řešení naléhavých problémů.

V rámci turismu a kultury využívá Augmentovanou realitu například Abbaye de Cluny ve Francii, kde je návštěvníkům nabízený pohled do historie pomocí speciální technologie pohyblivé obrazovky, která nabízí návštěvníkům pohled na již zmizelé části kostela.[1]

Největší budova kdy “postavená” pomocí augmentované reality je AR mrakodrap v Brazílii. Tvůrcem tohoto projektu je studio Königsberger Vannucchi.[2]

videomapping 100 days until Le Tour Utrecht

V současné době existuje velké množství aplikací pracujících s augmentovanou realitou v městském prostředí. Některé z těchto aplikací jsou například:

  • Wikitude
  • Theodolite
  • Ingress
  • Night Sky[3]

Spatial augmented reality (někdy označováno za videomapping) je umělecká disciplína, která spojuje vizuální projekce s existujícími a často významnými budovami. V České republice je v posledních letech velmi populární, např. V rámci festivalu Signal.

Augmentovaná realita má svůj význam i z hlediska bydlení, ve svém katalogu jí použila například firma Ikea, po rozložení katalogu se při použití technologie ukázal 3D náhled daného výrobku.[4]

Virtuální realita

Galerie Zwinger v Drážďanech ve virtuální realitě Second Life

Virtuální realita má své využití v zábavním průmyslu, sportu, armádě, lékařství, a dalších oborech.

Historie VR

Jednou z hlavních postav virtuální reality je Morton Heilig, který bývá nazýván "Otcem Virtuální Reality". Zabývá se i filmem, filozofií a magickým realismem. [5] Dalšími důležitými průkopníky v historii virtuální reality byli například: Stanisław Lem, Ivan Sutherland, nebo Jaron Lanier.[6]

Využití virtuální reality v zábavním průmyslu

Jedním z milníků herního využití virtuální reality byla hra Second Life, ve které hráči jak název napovídá vytváří paralelní život v simulovaném prostředí online hry. Místa sice navazují na reálné a existující prostředí, místa a situace, nemá ovšem žádné reálné napojení na danou realitu (funguje paralelně).

Na podobné bázy funguje i populární hra The Sims, která se ovšem od reálného světa odklání ještě více, hráč vytváří neexistující městečka a v nich navrhuje architekturu a urbanistické prvky.

Odkazy

Reference