HCI: Porovnání verzí
Řádek 19: | Řádek 19: | ||
# zpětná vazba | # zpětná vazba | ||
− | + | Související obory | |
− | + | * informační věda | |
− | + | * psychologie | |
− | + | * sociologie | |
− | + | * lingvistika | |
− | + | * design a ergonomie | |
− | + | ||
− | |||
− | |||
− | |||
http://clovek.ff.cuni.cz/pdf/nemeckova_zprava_18.pdf | http://clovek.ff.cuni.cz/pdf/nemeckova_zprava_18.pdf | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Informační věda se v oblasti HCI zaměřuje především na design, tvorbu a testování použitelnosti informačních systémů a jejich rozhraní tak, aby byly co nejjednodušší a nejintuitivnější pro specificky definovanou skupinu uživatelů. Vedle informačních systémů zkoumá HCI vnímání, chování a informační potřeby konečného uživatele při využívání ICT (informačních a komunikačních technologií). Cílem HCI je tak dosáhnout lepší použitelnosti a intuitivnosti využívání ICT i pro méně odborné uživatele (princip tzv. user-centered design). <ref> NĚMEČKOVÁ, Lenka. ''Rozvoj problematiky HCI (Human-Computer Interaction) na UISK FF UK''. Člověk - Časopis pro humanitní a společenské vědy [online]. 2010, č. 18 [cit. 2016-06-10]. Dostupné z: http://clovek.ff.cuni.cz/pdf/nemeckova_zprava_18.pdf</ref> | |
− | + | ||
− | |||
==Uživatelské rozhraní== | ==Uživatelské rozhraní== | ||
Řádek 59: | Řádek 39: | ||
*grafická uživatelská rozhraní (graphical user interface = GUI) | *grafická uživatelská rozhraní (graphical user interface = GUI) | ||
− | Informační architektura (information architecture = IA) znamená organizaci systému způsobem, který naplňuje potřeby uživatelů. | + | Informační architektura (information architecture = IA) znamená organizaci a rozvržení systému způsobem, který naplňuje potřeby uživatelů. Informační architekturu tvoří organizační systém, systém popisu, navigační systém a vyhledávací systém. |
==Použitelnost a přístupnost webu== | ==Použitelnost a přístupnost webu== | ||
Řádek 67: | Řádek 47: | ||
Přístupnost (Accessability) souvisí s bezbariérovostí, neklade uživatelům při používání žádné překážky. | Přístupnost (Accessability) souvisí s bezbariérovostí, neklade uživatelům při používání žádné překážky. | ||
+ | |||
+ | |||
==Zdroje== | ==Zdroje== |
Verze z 11. 6. 2016, 11:50
Archivovaná verze stránky je dostupná na tomto odkazu.
HCI = Human-computer interaction
HCI je společensko-technologická věda, která zkoumá problematiku interakce komunikace mezi člověkem a počítačem, lidské vnímání a poznávání a schopnost využívat počítač. Dlouhodobým cílem je minimalizovat bariéry mezi potřebami uživatele a potenciálem počítače. Mezi termíny, které spadají do oblasti HCI patří zejména uživatelské rozhraní, informační architektura, použitelnost a přístupnost webu.
"Druh komunikace, při níž dochází k přenosu informací mezi člověkem a počítačem, která spočívá v interakci programátora, operátora či uživatele s počítačem na základě přesně stanovených pravidel. Vstupní informace jsou počítači předávány např. pomocí klávesnice, hlasového vstupu apod. Výstupní informace předává počítač člověku pomocí monitoru, tiskárny, hlasového výstupu apod."[1]
Sedm hlavních pravidel HCI
- jednoduchost
- rychlost
- viditelnost
- tolerance
- konzistentnost
- přehledná struktura
- zpětná vazba
Související obory
- informační věda
- psychologie
- sociologie
- lingvistika
- design a ergonomie
http://clovek.ff.cuni.cz/pdf/nemeckova_zprava_18.pdf
Informační věda se v oblasti HCI zaměřuje především na design, tvorbu a testování použitelnosti informačních systémů a jejich rozhraní tak, aby byly co nejjednodušší a nejintuitivnější pro specificky definovanou skupinu uživatelů. Vedle informačních systémů zkoumá HCI vnímání, chování a informační potřeby konečného uživatele při využívání ICT (informačních a komunikačních technologií). Cílem HCI je tak dosáhnout lepší použitelnosti a intuitivnosti využívání ICT i pro méně odborné uživatele (princip tzv. user-centered design). [2]
Obsah
Uživatelské rozhraní
Uživatelské rozhraní je způsob, jakým uživatel ovládá systém.
Základní způsoby interakce systému a uživatele
- příkazový řádek
- grafická uživatelská rozhraní (graphical user interface = GUI)
Informační architektura (information architecture = IA) znamená organizaci a rozvržení systému způsobem, který naplňuje potřeby uživatelů. Informační architekturu tvoří organizační systém, systém popisu, navigační systém a vyhledávací systém.
Použitelnost a přístupnost webu
Jedním ze základních faktorů úspěšnosti webu je jeho dobrá použitelnost a přístupnost.
Použitelnost (Usability) souvisí s jednoduchostí používání systému a snadným zacházením.
Přístupnost (Accessability) souvisí s bezbariérovostí, neklade uživatelům při používání žádné překážky.
Zdroje
Reference
- ↑ JONÁK, Zdeněk. Komunikace člověk-počítač. In: KTD: Česká terminologická databáze knihovnictví a informační vědy (TDKIV) [online]. Praha : Národní knihovna ČR, 2003- [cit. 2016-03-28]. Dostupné z: http://aleph.nkp.cz/F/?func=direct&doc_number=000000477&local_base=KTD.
- ↑ NĚMEČKOVÁ, Lenka. Rozvoj problematiky HCI (Human-Computer Interaction) na UISK FF UK. Člověk - Časopis pro humanitní a společenské vědy [online]. 2010, č. 18 [cit. 2016-06-10]. Dostupné z: http://clovek.ff.cuni.cz/pdf/nemeckova_zprava_18.pdf
Související odkazy
Informační architektura
Typy uživatelských rozhraní a jejich specifika
Použitelnost webu
Shannonovo chápání informace
Související literatura
KRUG, Steve. Nenuťte uživatele přemýšlet!: praktický průvodce testováním a opravou chyb použitelnosti webu. Brno: Computer Press, 2010. ISBN 978-80-251-2923-4.