Kultura a umění kódů a dat: software, simulace, vizualizace/old: Porovnání verzí
m (1 revizi) |
(kategorizace) |
||
(Není zobrazeno 7 mezilehlých verzí od 3 dalších uživatelů.) | |||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
− | Jaké formy digitální zábavy znáte? Jaké technologie se používají v digitálním zábavním průmyslu? Jaká rozdělení a teorie počítačových her znáte? Popište ekonomické, sociální, kulturní a umělecké aspekty počítačových her. Jaké je použití počítačových her, vizualizací a simulací ve výuce a umění? Uveďte příklady edukačních, politických a uměleckých počítačových her a simulací. Jaké další experimenty a umělecké projekty v oblastech simulace, grafické reprezentace, designu, programování, ale i tvorby nových rozhraní znáte? Uveďte příklady a možnosti uměleckých softwarů a browserů. Jak používají umělci vizualizace a databáze? | + | ''Zpět na hlavní článek:'' [[Kultura a umění kódů a dat: software, simulace, vizualizace]] |
+ | ==Podotázky zbývající k vypracování== | ||
+ | * Popište sociální a kulturní aspekty počítačových her. | ||
+ | * Jaké je použití vizualizací ve výuce a umění? | ||
+ | * Jaké další experimenty a umělecké projekty v oblastech simulace, grafické reprezentace, designu, programování, ale i tvorby nových rozhraní znáte? | ||
+ | * Jaké technologie se používají v digitálním zábavním průmyslu? (jiné než distribuční) | ||
+ | * Uveďte příklady a možnosti uměleckých softwarů a browserů. | ||
+ | * Jak používají umělci vizualizace a databáze? | ||
+ | ==Původní seznam podotázek== | ||
+ | * Jaké formy digitální zábavy znáte? | ||
+ | * Jaké technologie se používají v digitálním zábavním průmyslu? | ||
+ | * Jaká rozdělení a teorie počítačových her znáte? | ||
+ | * Popište ekonomické, sociální, kulturní a umělecké aspekty počítačových her. | ||
+ | * Jaké je použití počítačových her, vizualizací a simulací ve výuce a umění? | ||
+ | * Uveďte příklady edukačních, politických a uměleckých počítačových her a simulací. | ||
+ | * Jaké další experimenty a umělecké projekty v oblastech simulace, grafické reprezentace, designu, programování, ale i tvorby nových rozhraní znáte? | ||
+ | * Uveďte příklady a možnosti uměleckých softwarů a browserů. Jak používají umělci vizualizace a databáze? | ||
− | + | [[Kategorie:Odpadkový koš UISK]] | |
− | |||
− | |||
− |
Aktuální verze z 11. 10. 2015, 17:51
Zpět na hlavní článek: Kultura a umění kódů a dat: software, simulace, vizualizace
Podotázky zbývající k vypracování
- Popište sociální a kulturní aspekty počítačových her.
- Jaké je použití vizualizací ve výuce a umění?
- Jaké další experimenty a umělecké projekty v oblastech simulace, grafické reprezentace, designu, programování, ale i tvorby nových rozhraní znáte?
- Jaké technologie se používají v digitálním zábavním průmyslu? (jiné než distribuční)
- Uveďte příklady a možnosti uměleckých softwarů a browserů.
- Jak používají umělci vizualizace a databáze?
Původní seznam podotázek
- Jaké formy digitální zábavy znáte?
- Jaké technologie se používají v digitálním zábavním průmyslu?
- Jaká rozdělení a teorie počítačových her znáte?
- Popište ekonomické, sociální, kulturní a umělecké aspekty počítačových her.
- Jaké je použití počítačových her, vizualizací a simulací ve výuce a umění?
- Uveďte příklady edukačních, politických a uměleckých počítačových her a simulací.
- Jaké další experimenty a umělecké projekty v oblastech simulace, grafické reprezentace, designu, programování, ale i tvorby nových rozhraní znáte?
- Uveďte příklady a možnosti uměleckých softwarů a browserů. Jak používají umělci vizualizace a databáze?