Virtuální identita: Porovnání verzí
(Není zobrazeno 95 mezilehlých verzí od jednoho dalšího uživatele.) | |||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
− | + | '''Virtuální identita''' je identita naší virtuální reprezentace, kterou si na [[Internet|internetu]] vytváříme (virtuální reprezentace je souborem dat, které sdílíme v online prostředí s ostatními uživateli a podle nichž předpokládáme, že nás budou vnímat, nebo chceme, aby nás vnímali). S virtuální identitou je možné experimentovat.<ref name="Vlasáková">VLASÁKOVÁ, Michaela. <i>Psychologické aspekty komunikace v prostředí internetu</i>. [online] Praha, 2014, 64 s. [cit. 2017-03-08] Dostupné také z: https://is.cuni.cz/webapps/zzp/detail/136438/</ref> | |
− | '''Identita''' je odpověď na otázku ,,Kdo jsme?“. Je to prožívání toho, čím jedinec je, ať už jako individuum nebo jako člen lidských společenství <ref> | + | *'''[[Identita]]''' je odpověď na otázku ,,Kdo jsme?“. Je to prožívání toho, čím jedinec je, ať už jako individuum nebo jako člen lidských společenství <ref> HAŠKOVÁ, Andrea. <i>Kontakt s biologickými rodinami dětí pohledem pěstounů</i>. [online] 2012, 57 s. [cit. 2017-03-11] Dostupné také z: http://is.muni.cz/th/329169/ff_b/BP_Haskova_Andrea.pdf</ref><br /> |
+ | *'''[[Virtuální realita|Virtuální svět]]''' je technologie umožňující uživateli interagovat se simulovaným prostředím. Technologie virtuální reality vytvářejí iluzi skutečného světa, nebo fiktivního světa [[Počítačové hry|počítačových her]].<ref name=":1">Virtuální realita. <i>Wikipedia</i> [online] 2017. [cit. 2017-03-11] Dostupné také z: https://cs.wikipedia.org/wiki/Virtuální_realita</ref> | ||
− | + | == Charakteristika == | |
− | Virtuální identita představuje reprezentaci fyzického subjektu v [[Kyberprostor|kyberprostoru]] | + | Virtuální identita představuje reprezentaci fyzického subjektu v [[Kyberprostor|kyberprostoru]]. Obecně platí, že do kyberprostoru, resp. do virtuálního světa, nevstupujeme fyzicky, ale vytváříme si zde tzv. virtuální identitu. Specifikem virtuální identity je, že je určena uživatelem, tedy že uživatel rozhoduje o virtuální identitě své reprezentace v kyberprostoru. Do kyberprostoru vstupuje každý uživatel internetu, jakmile si jen založí e-mailovou schránku nebo se registruje na jakékoliv internetové stránce. Vytváří zároveň svou virtuální identitu, neboť si musí zvolit uživatelské jméno, e-mailovou adresu apod. <ref>BENDOVÁ, Klára a Jaroslava KUBÁTOVÁ. <i>Virtuální identita v Second Life</i>. [online] Olomouc. [cit. 2017-03-11] Dostupné také z: http://digitalstudents.cz/wp-content/uploads/2012/02/Bendova-Kubatova-Virtualni-identita-v-Second-Life.pdf</ref> |
− | + | Internet díky svým specifikům nabízí širokou škálu možností konstrukce virtuální identity od možnosti zcela se s ní ztotožnit a prezentovat se takovými, jaký si myslíme, že jseme, přes omezení se na prezentaci jen části sebe sama (např. nepřijímané vlastnosti) anebo přisoudit si takové vlastnosti, o kterých si myslíme, že je ve skutečnosti nemáme. Do virtuální identity se tak do značné míry mohou otiskovat naše vědomá i nevědomá přání. To znamená, že online identita nemusí reflektovat celistvost jedince v jeho fyzickém životě. <ref name=":ŠMAHEL">ŠEVČÍKOVÁ Anna a David ŠMAHEL. <i>Virtuální identita, její vytváření a experimentování s identitou</i>. [online] 2010. [cit. 2017-03-08] Dostupné také z: http://blog.aktualne.cz/blogy/david-smahel.php?itemid=10055</ref> | |
+ | Člověk nemusí být sámsebou, nemusí řešit svůj vzhled a má možnost lhát. Pokud člověk není se svojí osobností spokojen, je virtuální prostředí ideálním místem, jak se prezentovat v lepším světle. <ref>JUSTOVÁ, Martina. <i>Klady a zápory sociálních sítí</i>. [online] Praha, 2015, 65 s. [cit. 2017-03-11] Dostupné také z: https://is.cuni.cz/webapps/zzp/download/120192036</ref> | ||
− | '''Osobní virtuální identita''' se vztahuje k tomu, čím je jedinec ve virtuálním prostředí, či spíše čím je jeho reprezentace v tomto prostředí. | + | Online (nebo virtuální) identita je virtuální reprezentace fyzického subjektu a stejně jako běžná identita obsahuje aspekt osobní a sociální identity.<br /> |
− | '''Sociální virtuální identita''' charakterizuje, kam jedinec nebo jeho reprezentace ve virtuálním prostředí patří a čeho je součástí.<ref><i> | + | *'''Osobní virtuální identita''' se vztahuje k tomu, čím je jedinec ve virtuálním prostředí, či spíše čím je jeho reprezentace v tomto prostředí.<br /> |
+ | *'''Sociální virtuální identita''' charakterizuje, kam jedinec nebo jeho reprezentace ve virtuálním prostředí patří a čeho je součástí.<ref name=":online"> Online identita. <i>Wikipedia</i> [online] 2015. [cit. 2017-03-11] Dostupné také z: https://cs.wikipedia.org/wiki/Online_identita</ref> | ||
== Změny virtuální identity == | == Změny virtuální identity == | ||
− | + | Možnosti experimentování s identitou ve virtuálním prostředí jsou nesrovnatelně větší než v prostředí reálném. To, že jeden druhého nevidíme, nám umožňuje chovat se disinhibovaně, tj. sociálně nezávazně, odpoutat se od své tradiční role. Můžeme úplně odhodit veškeré masky, které jinak v životě musíme nosit, abychom nebyli společností vyvrženi. <ref name=":vikto">ŘEZÁBEK, Viktor. <i>Co vypovídají ,,nicky" na internetových chatech o jejich nositelích</i>. [online].Brno, 2007. [cit. 2017-03-08] Dostupné také z: https://is.muni.cz/th/64252/ff_m/Diplomova_prace_-_3._cast.pdf</ref><br/> | |
− | To, že jeden druhého nevidíme, nám umožňuje chovat se disinhibovaně, tj. sociálně nezávazně, odpoutat se od své tradiční role | ||
− | Změnou virtuální identity rozumíme obměnu jakéhokoliv prostředku, kterým jsme reprezentováni online. Může se tak jednat například o e-mailovou adresu, přezdívku (neboli nick) nebo o našeho avatara. <ref><i> | + | Změnou virtuální identity rozumíme obměnu jakéhokoliv prostředku, kterým jsme reprezentováni online. Může se tak jednat například o e-mailovou adresu, přezdívku (neboli nick) nebo o našeho avatara. <ref name=":online"> Online identita. <i>Wikipedia</i> [online] 2015. [cit. 2017-03-11] Dostupné také z: https://cs.wikipedia.org/wiki/Online_identita</ref> Na internetu lze mít více virtuálních identit, z nichž každá reprezentuje určitou sociální roli – například na základě našeho profilu na profesní sociální síti [[LinkedIn]], kde vystupujeme pod e-mailovou adresou svého zaměstnavatele, si o nás druzí udělají jiné představy než když na sociální síti [[Facebook]] sdílíme fotografie z dovolené a hovoříme o trávení volného času, jiné opět pokud si na seznamovací server dáme inzerát pod velmi vyzývavou přezdívkou. <ref name="Vlasáková">VLASÁKOVÁ, Michaela. <i>Psychologické aspekty komunikace v prostředí internetu</i>. [online] Praha, 2014, 64 s. [cit. 2017-03-08] Dostupné také z: https://is.cuni.cz/webapps/zzp/detail/136438/</ref> |
− | === | + | == Hlavní nástroje virtuální identity == |
− | |||
− | === | + | === '''Avatar''' === |
− | + | [[Avatar]] je grafická reprezentace postavy uživatele ve virtuálním prostředí (internetová diskuzní fóra, chaty, online komunity, online světy), která může mít podobu buď trojdimenzionální (například ve virtuálních světech jako je Second Life), nebo dvoudimenzionální (formou ikony na diskuzním fóru a chatu). Avatar slouží k identifikaci, zosobnění uživatele nad rámec prezentovaného jména nebo přezdívky. <ref name="Vlasáková">VLASÁKOVÁ, Michaela. <i>Psychologické aspekty komunikace v prostředí internetu</i>. [online] Praha, 2014, 64 s. [cit. 2017-03-08] Dostupné také z: https://is.cuni.cz/webapps/zzp/detail/136438/</ref> Tato vizuální reprezentace jedince na internetu je známa tím, že vytváří mnohem silnější vazby mezi ním samotným a avatarem, tedy že se uživatel internetu více identifikuje s postavou než například s přezdívkou.<ref name=":ŠMAHEL">ŠEVČÍKOVÁ Anna a David ŠMAHEL. <i>Virtuální identita, její vytváření a experimentování s identitou</i>. [online] 2010. [cit. 2017-03-08] Dostupné také z: http://blog.aktualne.cz/blogy/david-smahel.php?itemid=10055</ref> | |
− | + | === '''Nick''' === | |
+ | Jako [[Nick|nick]] se označuje přezdívka, kterou si uživatel nechává říkat ve virtuálním světě. Obecně se používá v internetových diskuzích, chatech a komunikačních programech. S nickem se setkáte i na webových stránkách, kde se díky kombinaci nicku a hesla můžete dostat ke svému vytvořenému účtu.<ref>Nick. <i>Co je to?</i>.[online] [cit. 2017-03-08] Dostupné také z: http://cojeto.superia.cz/internet/nick.php</ref> V přezdívce jsou často shrnuty informace o genderu, sexuální identitě a specifických zájmech. Virtuální jméno v internetovém prostředí, které je anonymním a současně odtělesněným prostředím postrádajícím osobní historii, umožňuje adolescentům prezentovat takové atributy já, které chtějí odhalit (pohlaví, rasa, původ). <ref name=":ŠMAHEL">ŠEVČÍKOVÁ Anna a David ŠMAHEL. <i>Virtuální identita, její vytváření a experimentování s identitou</i>. [online] 2010. [cit. 2017-03-08] Dostupné také z: http://blog.aktualne.cz/blogy/david-smahel.php?itemid=10055</ref> | ||
== Hlavní využití virtuální identity == | == Hlavní využití virtuální identity == | ||
− | *Chat - | + | Svou přítomnost v prostředí internetu vyjadřujeme nejrůznějšími prostředky v závislosti na typu internetové aplikace. Může se jednat například o přezdívku na „chatu“, e-mailovou adresu či profil na sociální síti.<ref name=":ŠMAHEL">ŠEVČÍKOVÁ Anna a David ŠMAHEL. <i>Virtuální identita, její vytváření a experimentování s identitou</i>. [online] 2010. [cit. 2017-03-08] Dostupné také z: http://blog.aktualne.cz/blogy/david-smahel.php?itemid=10055</ref> |
− | *Blog - skutečná jména, věk a místo. Spíše rozšíření reálného světa než nástroj předstírání. | + | |
− | *Profily na sociální síti | + | *'''[[Chat]]''' - komunikace v prostředí, ve kterém můžeme vést rozhovor s jedním nebo více lidmi najednou. Uskutečňuje se vždy v reálném čase. Výhodou chatu je otevřenost a možnost rychlého seznámení a zábavy. Lidé většinou chatují v tematických skupinách. Skupiny se rozdělují např. podle měst, kde žijí; podle zálib, které sdílejí atd.<ref>Chat. <i>Bezpečný internet</i>.[online] [cit. 2017-03-08] Dostupné také z: http://www.bezpecnyinternet.cz/zacatecnik/on-line-komunikace/chat.aspx</ref> Chatová komunikace probíhá velmi často pod falešnou identitou, pod přezdívkou, pod kterou člověk na internetu vystupuje. <ref name=":vikto">ŘEZÁBEK, Viktor. <i>Co vypovídají ,,nicky" na internetových chatech o jejich nositelích</i>. [online].Brno, 2007. [cit. 2017-03-08] Dostupné také z: https://is.muni.cz/th/64252/ff_m/Diplomova_prace_-_3._cast.pdf</ref><br /><br /> |
+ | *'''Blog''' - skutečná jména, věk a místo. Spíše rozšíření reálného světa než nástroj předstírání.<ref name="virid"><i>Virtuální identita: Materiál k samostudiu</i>. [online]. [cit. 2017-03-11].Dostupné také z: http://kuhv.vscht.cz/files/uzel/0017008/n832023_virtuální%20identita_text%20k%20samostudiu.pdf?redirected k samostudiu.pdf?redirected</ref> Jde o druh internetové prezentace, jejíž obsah se skládá především z článků rozdělených do kategorií. Existují osobní blogy, kde autor většinou publikuje články osobního charakteru, odborné blogy, kde se obsah většinou zaměřuje na nějakou tématicky vymezenou oblast či firemní blogy, které fungují jako médium prezentující novinky týkající se nějaké konkrétní firmy.<ref>Co je to blog? <i>IT Slovník.cz</i>. [online]. [cit. 2017-03-11].Dostupné také z: http://it-slovnik.cz/pojem/blog</ref> | ||
+ | *'''Profily na sociální síti''' - [[Sociální síť|sociální síť]] je služba na internetu, která registrovaným členům umožňuje vytvářet si osobní (či firemní) veřejný či částečně veřejný profil, komunikovat spolu, sdílet informace, fotografie, videa, provozovat chat a další aktivity.<ref>Sociální síť. <i>Wikipedie</i>. [online]. 2017 [cit. 2017-03-11].Dostupné také z: https://cs.wikipedia.org/wiki/Sociální_síť</ref> | ||
== Pozitiva a rizika virtuální identity== | == Pozitiva a rizika virtuální identity== | ||
Řádek 36: | Řádek 40: | ||
=== Pozitivní aspekty virtuální identity === | === Pozitivní aspekty virtuální identity === | ||
*pomáhá překonat problémy v reálném životě | *pomáhá překonat problémy v reálném životě | ||
− | *experimentování s identitou ve virtuální realitě může pomoci lidem ke zkvalitnění reálných vztahů | + | *experimentování s identitou ve virtuální realitě může pomoci lidem ke zkvalitnění reálných vztahů <ref name="Kabelková">KABELKOVÁ, Magdalena. <i>Virtuální identita</i>. [online]. [cit. 2017-03-11]. Dostupné také z: http://slideplayer.cz/slide/2772860/</ref> |
− | *prospěšná pro rozvoj osobnosti | + | *je prospěšná pro rozvoj osobnosti |
− | * | + | *možnost prožití pocitů intimity a začlenění |
− | *rozvoj | + | *odreagování se od frustrace v anonymním prostředí |
− | *získání zážitků s různými formami vztahů na internetu | + | *rozvoj sociálních dovedností |
+ | *získání zážitků s různými formami vztahů na internetu <ref name="Vlasáková">VLASÁKOVÁ, Michaela. <i>Psychologické aspekty komunikace v prostředí internetu</i>. [online] Praha, 2014, 64 s. [cit. 2017-03-08] Dostupné také z: https://is.cuni.cz/webapps/zzp/detail/136438/</ref> | ||
*vyjasnění si svých hodnot, přátelských a partnerských vztahů | *vyjasnění si svých hodnot, přátelských a partnerských vztahů | ||
− | *možnost ptát se na otázky, za které se | + | *možnost ptát se na otázky, za které se stydíme |
− | |||
=== Rizika virtuální identity === | === Rizika virtuální identity === | ||
− | *obecná nebezpečí | + | *obecná nebezpečí internetu |
− | *závislost na | + | *závislost na internetu <ref name="virid"><i>Virtuální identita: Materiál k samostudiu</i>. [online]. [cit. 2017-03-11].Dostupné také z: http://kuhv.vscht.cz/files/uzel/0017008/n832023_virtuální identita_text k samostudiu.pdf?redirected</ref> |
*dlouhodobé působení ve virtuálním světě může způsobit emocionální i sociální handicap | *dlouhodobé působení ve virtuálním světě může způsobit emocionální i sociální handicap | ||
− | *všechno on-line může být lež a iluze | + | *všechno co on-line může být lež a iluze |
− | *může přijít zklamání a pocit zrady, když se účastník cítí podveden někým, kdo v on-line prostředí měnil svou identitu | + | *může přijít zklamání a pocit zrady, když se účastník cítí podveden někým, kdo v on-line prostředí měnil svou identitu <ref name="Kabelková">KABELKOVÁ, Magdalena. <i>Virtuální identita</i>. [online]. [cit. 2017-03-11]. Dostupné také z: http://slideplayer.cz/slide/2772860/</ref> |
*rozplynutí hranic mezi reálnou a virtuální identitou | *rozplynutí hranic mezi reálnou a virtuální identitou | ||
*[[Kyberšikana|kyberšikana]] prostřednictvím virtuální identity | *[[Kyberšikana|kyberšikana]] prostřednictvím virtuální identity | ||
− | *deprese a frustrace v případě, že si uživatelé uvědomují velké rozdíly mezi tím, čeho dosáhli ve virtuálním a reálném světě. | + | *deprese a frustrace v případě, že si uživatelé uvědomují velké rozdíly mezi tím, čeho dosáhli ve virtuálním a reálném světě <ref name="Vlasáková">Vlasáková, Michaela. <i>Psychologické aspekty komunikace v prostředí internetu</i>. [online] Praha, 2014, 64 s. [cit. 2017-03-11] Dostupné také z: https://is.cuni.cz/webapps/zzp/detail/136438/</ref> |
== Odkazy == | == Odkazy == | ||
Řádek 59: | Řádek 63: | ||
=== Reference === | === Reference === | ||
<references /> | <references /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Související články === | === Související články === | ||
Řádek 68: | Řádek 69: | ||
<br /> | <br /> | ||
[[Virtuální realita]] | [[Virtuální realita]] | ||
+ | <br /> | ||
+ | [[Identita]] | ||
+ | <br /> | ||
+ | [[Virtuální komunity]] | ||
=== Klíčová slova === | === Klíčová slova === | ||
+ | virtuální identita, virtuální realita, identita, virtuální prostředí | ||
+ | |||
+ | [[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]] | ||
+ | [[Kategorie:Nová média a digitální kultura]] | ||
+ | [[Kategorie:Články k ověření učitelem Souček M]] |
Aktuální verze z 4. 4. 2017, 12:21
Virtuální identita je identita naší virtuální reprezentace, kterou si na internetu vytváříme (virtuální reprezentace je souborem dat, které sdílíme v online prostředí s ostatními uživateli a podle nichž předpokládáme, že nás budou vnímat, nebo chceme, aby nás vnímali). S virtuální identitou je možné experimentovat.[1]
- Identita je odpověď na otázku ,,Kdo jsme?“. Je to prožívání toho, čím jedinec je, ať už jako individuum nebo jako člen lidských společenství [2]
- Virtuální svět je technologie umožňující uživateli interagovat se simulovaným prostředím. Technologie virtuální reality vytvářejí iluzi skutečného světa, nebo fiktivního světa počítačových her.[3]
Obsah
Charakteristika
Virtuální identita představuje reprezentaci fyzického subjektu v kyberprostoru. Obecně platí, že do kyberprostoru, resp. do virtuálního světa, nevstupujeme fyzicky, ale vytváříme si zde tzv. virtuální identitu. Specifikem virtuální identity je, že je určena uživatelem, tedy že uživatel rozhoduje o virtuální identitě své reprezentace v kyberprostoru. Do kyberprostoru vstupuje každý uživatel internetu, jakmile si jen založí e-mailovou schránku nebo se registruje na jakékoliv internetové stránce. Vytváří zároveň svou virtuální identitu, neboť si musí zvolit uživatelské jméno, e-mailovou adresu apod. [4]
Internet díky svým specifikům nabízí širokou škálu možností konstrukce virtuální identity od možnosti zcela se s ní ztotožnit a prezentovat se takovými, jaký si myslíme, že jseme, přes omezení se na prezentaci jen části sebe sama (např. nepřijímané vlastnosti) anebo přisoudit si takové vlastnosti, o kterých si myslíme, že je ve skutečnosti nemáme. Do virtuální identity se tak do značné míry mohou otiskovat naše vědomá i nevědomá přání. To znamená, že online identita nemusí reflektovat celistvost jedince v jeho fyzickém životě. [5] Člověk nemusí být sámsebou, nemusí řešit svůj vzhled a má možnost lhát. Pokud člověk není se svojí osobností spokojen, je virtuální prostředí ideálním místem, jak se prezentovat v lepším světle. [6]
Online (nebo virtuální) identita je virtuální reprezentace fyzického subjektu a stejně jako běžná identita obsahuje aspekt osobní a sociální identity.
- Osobní virtuální identita se vztahuje k tomu, čím je jedinec ve virtuálním prostředí, či spíše čím je jeho reprezentace v tomto prostředí.
- Sociální virtuální identita charakterizuje, kam jedinec nebo jeho reprezentace ve virtuálním prostředí patří a čeho je součástí.[7]
Změny virtuální identity
Možnosti experimentování s identitou ve virtuálním prostředí jsou nesrovnatelně větší než v prostředí reálném. To, že jeden druhého nevidíme, nám umožňuje chovat se disinhibovaně, tj. sociálně nezávazně, odpoutat se od své tradiční role. Můžeme úplně odhodit veškeré masky, které jinak v životě musíme nosit, abychom nebyli společností vyvrženi. [8]
Změnou virtuální identity rozumíme obměnu jakéhokoliv prostředku, kterým jsme reprezentováni online. Může se tak jednat například o e-mailovou adresu, přezdívku (neboli nick) nebo o našeho avatara. [7] Na internetu lze mít více virtuálních identit, z nichž každá reprezentuje určitou sociální roli – například na základě našeho profilu na profesní sociální síti LinkedIn, kde vystupujeme pod e-mailovou adresou svého zaměstnavatele, si o nás druzí udělají jiné představy než když na sociální síti Facebook sdílíme fotografie z dovolené a hovoříme o trávení volného času, jiné opět pokud si na seznamovací server dáme inzerát pod velmi vyzývavou přezdívkou. [1]
Hlavní nástroje virtuální identity
Avatar
Avatar je grafická reprezentace postavy uživatele ve virtuálním prostředí (internetová diskuzní fóra, chaty, online komunity, online světy), která může mít podobu buď trojdimenzionální (například ve virtuálních světech jako je Second Life), nebo dvoudimenzionální (formou ikony na diskuzním fóru a chatu). Avatar slouží k identifikaci, zosobnění uživatele nad rámec prezentovaného jména nebo přezdívky. [1] Tato vizuální reprezentace jedince na internetu je známa tím, že vytváří mnohem silnější vazby mezi ním samotným a avatarem, tedy že se uživatel internetu více identifikuje s postavou než například s přezdívkou.[5]
Nick
Jako nick se označuje přezdívka, kterou si uživatel nechává říkat ve virtuálním světě. Obecně se používá v internetových diskuzích, chatech a komunikačních programech. S nickem se setkáte i na webových stránkách, kde se díky kombinaci nicku a hesla můžete dostat ke svému vytvořenému účtu.[9] V přezdívce jsou často shrnuty informace o genderu, sexuální identitě a specifických zájmech. Virtuální jméno v internetovém prostředí, které je anonymním a současně odtělesněným prostředím postrádajícím osobní historii, umožňuje adolescentům prezentovat takové atributy já, které chtějí odhalit (pohlaví, rasa, původ). [5]
Hlavní využití virtuální identity
Svou přítomnost v prostředí internetu vyjadřujeme nejrůznějšími prostředky v závislosti na typu internetové aplikace. Může se jednat například o přezdívku na „chatu“, e-mailovou adresu či profil na sociální síti.[5]
- Chat - komunikace v prostředí, ve kterém můžeme vést rozhovor s jedním nebo více lidmi najednou. Uskutečňuje se vždy v reálném čase. Výhodou chatu je otevřenost a možnost rychlého seznámení a zábavy. Lidé většinou chatují v tematických skupinách. Skupiny se rozdělují např. podle měst, kde žijí; podle zálib, které sdílejí atd.[10] Chatová komunikace probíhá velmi často pod falešnou identitou, pod přezdívkou, pod kterou člověk na internetu vystupuje. [8]
- Blog - skutečná jména, věk a místo. Spíše rozšíření reálného světa než nástroj předstírání.[11] Jde o druh internetové prezentace, jejíž obsah se skládá především z článků rozdělených do kategorií. Existují osobní blogy, kde autor většinou publikuje články osobního charakteru, odborné blogy, kde se obsah většinou zaměřuje na nějakou tématicky vymezenou oblast či firemní blogy, které fungují jako médium prezentující novinky týkající se nějaké konkrétní firmy.[12]
- Profily na sociální síti - sociální síť je služba na internetu, která registrovaným členům umožňuje vytvářet si osobní (či firemní) veřejný či částečně veřejný profil, komunikovat spolu, sdílet informace, fotografie, videa, provozovat chat a další aktivity.[13]
Pozitiva a rizika virtuální identity
Pozitivní aspekty virtuální identity
- pomáhá překonat problémy v reálném životě
- experimentování s identitou ve virtuální realitě může pomoci lidem ke zkvalitnění reálných vztahů [14]
- je prospěšná pro rozvoj osobnosti
- možnost prožití pocitů intimity a začlenění
- odreagování se od frustrace v anonymním prostředí
- rozvoj sociálních dovedností
- získání zážitků s různými formami vztahů na internetu [1]
- vyjasnění si svých hodnot, přátelských a partnerských vztahů
- možnost ptát se na otázky, za které se stydíme
Rizika virtuální identity
- obecná nebezpečí internetu
- závislost na internetu [11]
- dlouhodobé působení ve virtuálním světě může způsobit emocionální i sociální handicap
- všechno co on-line může být lež a iluze
- může přijít zklamání a pocit zrady, když se účastník cítí podveden někým, kdo v on-line prostředí měnil svou identitu [14]
- rozplynutí hranic mezi reálnou a virtuální identitou
- kyberšikana prostřednictvím virtuální identity
- deprese a frustrace v případě, že si uživatelé uvědomují velké rozdíly mezi tím, čeho dosáhli ve virtuálním a reálném světě [1]
Odkazy
Reference
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 VLASÁKOVÁ, Michaela. Psychologické aspekty komunikace v prostředí internetu. [online] Praha, 2014, 64 s. [cit. 2017-03-08] Dostupné také z: https://is.cuni.cz/webapps/zzp/detail/136438/ Chybná citace: Neplatná značka
<ref>
; název „Vlasáková“ použit vícekrát s různým obsahem - ↑ HAŠKOVÁ, Andrea. Kontakt s biologickými rodinami dětí pohledem pěstounů. [online] 2012, 57 s. [cit. 2017-03-11] Dostupné také z: http://is.muni.cz/th/329169/ff_b/BP_Haskova_Andrea.pdf
- ↑ Virtuální realita. Wikipedia [online] 2017. [cit. 2017-03-11] Dostupné také z: https://cs.wikipedia.org/wiki/Virtuální_realita
- ↑ BENDOVÁ, Klára a Jaroslava KUBÁTOVÁ. Virtuální identita v Second Life. [online] Olomouc. [cit. 2017-03-11] Dostupné také z: http://digitalstudents.cz/wp-content/uploads/2012/02/Bendova-Kubatova-Virtualni-identita-v-Second-Life.pdf
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 ŠEVČÍKOVÁ Anna a David ŠMAHEL. Virtuální identita, její vytváření a experimentování s identitou. [online] 2010. [cit. 2017-03-08] Dostupné také z: http://blog.aktualne.cz/blogy/david-smahel.php?itemid=10055
- ↑ JUSTOVÁ, Martina. Klady a zápory sociálních sítí. [online] Praha, 2015, 65 s. [cit. 2017-03-11] Dostupné také z: https://is.cuni.cz/webapps/zzp/download/120192036
- ↑ 7,0 7,1 Online identita. Wikipedia [online] 2015. [cit. 2017-03-11] Dostupné také z: https://cs.wikipedia.org/wiki/Online_identita
- ↑ 8,0 8,1 ŘEZÁBEK, Viktor. Co vypovídají ,,nicky" na internetových chatech o jejich nositelích. [online].Brno, 2007. [cit. 2017-03-08] Dostupné také z: https://is.muni.cz/th/64252/ff_m/Diplomova_prace_-_3._cast.pdf
- ↑ Nick. Co je to?.[online] [cit. 2017-03-08] Dostupné také z: http://cojeto.superia.cz/internet/nick.php
- ↑ Chat. Bezpečný internet.[online] [cit. 2017-03-08] Dostupné také z: http://www.bezpecnyinternet.cz/zacatecnik/on-line-komunikace/chat.aspx
- ↑ 11,0 11,1 Virtuální identita: Materiál k samostudiu. [online]. [cit. 2017-03-11].Dostupné také z: http://kuhv.vscht.cz/files/uzel/0017008/n832023_virtuální%20identita_text%20k%20samostudiu.pdf?redirected k samostudiu.pdf?redirected Chybná citace: Neplatná značka
<ref>
; název „virid“ použit vícekrát s různým obsahem - ↑ Co je to blog? IT Slovník.cz. [online]. [cit. 2017-03-11].Dostupné také z: http://it-slovnik.cz/pojem/blog
- ↑ Sociální síť. Wikipedie. [online]. 2017 [cit. 2017-03-11].Dostupné také z: https://cs.wikipedia.org/wiki/Sociální_síť
- ↑ 14,0 14,1 KABELKOVÁ, Magdalena. Virtuální identita. [online]. [cit. 2017-03-11]. Dostupné také z: http://slideplayer.cz/slide/2772860/
Související články
Kyberprostor
Virtuální realita
Identita
Virtuální komunity
Klíčová slova
virtuální identita, virtuální realita, identita, virtuální prostředí