Jay David Bolter a Richard Grusin: Porovnání verzí
m |
|||
(Není zobrazeno 51 mezilehlých verzí od 3 dalších uživatelů.) | |||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
− | Jay D. Bolter a Richard Grusin jsou významné osobnosti v oblasti teorií nových médií. | + | Jay D. Bolter a Richard Grusin jsou významné osobnosti v oblasti teorií nových médií. Jejich největším přínosem pro [[Vizuální studia a nová média|vizuální studia a studia nových médií]] je kniha ''Remediation: Understanding new Media'' (1999),<ref name="remediation">BOLTER, Jay David a GRUSIN, Richard. ''Remediation: Understanding New Media''. Cambridge, MA: MIT Press, 1999.</ref> která je považována za jeden ze zásadních textů zmíněných oborů. V knize představili pojem "[[remediace]]", který je základním principem médií, a další dva pojmy vyjadřující dva protikladné způsoby vizuální reprezentace - "[[hypermediace]]" a "[[imediace]]". |
+ | ==[http://www.jdbolter.net/ Jay D. Bolter]== | ||
− | |||
− | |||
* Profesor a vedoucí oboru Nová média na univerzitě Georgia Institute of Technology | * Profesor a vedoucí oboru Nová média na univerzitě Georgia Institute of Technology | ||
Řádek 9: | Řádek 8: | ||
* Autor několika publikací zabývajícíh se novými médii, gramotností a kulturou | * Autor několika publikací zabývajícíh se novými médii, gramotností a kulturou | ||
− | * Kromě teoretické a akademické činnosti se J. D. Bolter věnuje i praxi. V roli designéra a programátora společně s kolegy vytvořil software [http://www.eastgate.com/storyspace/index.html Story Space]. Story Space je software pro tvorbu, editaci a publikaci [[hypertextové literatury]] ([[hypertextové fikce]]). Na projektu dále pracovali John B. Smith, Michael Joyce a Mark Bernstein. První dílo s pomocí Story Space bylo vytvořeno Michaelem Joycem: ''Afternoon'' (1987). Hypertextová literatura umožňuje čtenáři [[nelineární]] způsob čtení a interakci.<ref>Story Space [online] [cit. 9.9.2015] http://www.eastgate.com/storyspace/index.html</ref> | + | * Kromě teoretické a akademické činnosti se J. D. Bolter věnuje i praxi. V roli designéra a programátora společně s kolegy vytvořil software [http://www.eastgate.com/storyspace/index.html Story Space]. Story Space je software pro tvorbu, editaci a publikaci [[hypertextové literatury]] ([[hypertextové fikce]]). Na projektu dále pracovali John B. Smith, Michael Joyce a Mark Bernstein. První dílo s pomocí Story Space bylo vytvořeno Michaelem Joycem: ''Afternoon'' (1987). Hypertextová literatura umožňuje čtenáři [[nelineární]] způsob čtení a interakci.<ref>Story Space. Eastgate Systems Inc. 2009. [online] [cit. 9.9.2015] http://www.eastgate.com/storyspace/index.html</ref> |
− | * Na Georgia Institute of Technology | + | * Na Georgia Institute of Technology se zabývá rozvojem [[Augmented reality]] ([[rozšířená realita|rozšířenou realitu]]) a pomáhá vytvářet zábavní, vzdělávací a kulturně-historické aplikace. |
* V roce 2015-2016 plánuje Bolter vydat knihu s pracovním názvem ''The Digital Plenitude'' (volný překlad: digitální hojnost), která bude pojednávat o umění a kultuře v éře digitálních médií.<ref>Jay David Bolter: Digital Media Studies and Mixed Reality Experience Design. [online] [cit. 9.9.2015] http://www.jdbolter.net/</ref> | * V roce 2015-2016 plánuje Bolter vydat knihu s pracovním názvem ''The Digital Plenitude'' (volný překlad: digitální hojnost), která bude pojednávat o umění a kultuře v éře digitálních médií.<ref>Jay David Bolter: Digital Media Studies and Mixed Reality Experience Design. [online] [cit. 9.9.2015] http://www.jdbolter.net/</ref> | ||
==Richard Grusin== | ==Richard Grusin== | ||
+ | |||
* Teoretik nových médií, profesor anglistiky, odborník zabývající se médii, kulturou a anglosaskými studiemi | * Teoretik nových médií, profesor anglistiky, odborník zabývající se médii, kulturou a anglosaskými studiemi | ||
* V letech 2010-2015 vedoucí centra nových médií v [http://www4.uwm.edu/c21/index.html Center for 21st Century Studies] (C21) na University of Wisconsin-Milwaukee | * V letech 2010-2015 vedoucí centra nových médií v [http://www4.uwm.edu/c21/index.html Center for 21st Century Studies] (C21) na University of Wisconsin-Milwaukee | ||
− | * Jeho největším přínosem na poli nových médií je kniha ''Remediation: Understanding New Media'' ( | + | * Jeho největším přínosem na poli nových médií je kniha ''Remediation: Understanding New Media'' (1999)<ref name="remediation"/>, kterou napsal společně s J. D. Bolterem a která je považována za jeden ze základních textů studií nových médií |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | * Zatím poslední kniha s názvem ''Premediation: Affect and Mediality After 9/11''<ref>GRUSIN, Richard. ''Premediation: Affect and Mediality After 9/11''. London, New York: Palgrave, 2010.</ref> rozvíjí myšlenky předchozí zmíněné knihy včetně pojmu remediace. | |
− | |||
− | |||
==Odkazy== | ==Odkazy== | ||
Řádek 60: | Řádek 30: | ||
===Použitá literatura=== | ===Použitá literatura=== | ||
− | * BOLTER, Jay David | + | * BOLTER, Jay David a GRUSIN, Richard. ''Remediation: Understanding New Media''. Cambridge, MA: MIT Press, 1999. |
− | |||
− | |||
− | |||
* BOLTER, Jay David. ''Writing Space: The Computer, Hypertext, and the History of Writing''. Lawrence Erlbaum, Hillsdale, NJ: 1991. | * BOLTER, Jay David. ''Writing Space: The Computer, Hypertext, and the History of Writing''. Lawrence Erlbaum, Hillsdale, NJ: 1991. | ||
− | + | * BOLTER, Jay David a GROMALA, Diane. ''Windows and Mirrors: Interaction Design, Digital Art and the Myth of Transparency''. Cambridge MA: MIT Press, 2003. | |
− | * BOLTER, Jay David | + | * LIESTOL, Gunnar, MORRISON Andrew a RASMUSSEN Terje, eds. ''Digital Media Revisited: Theoretical and Conceptual Innovations in Digital Domains''. Boston: MIT Press, 2004. |
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | |||
===Doporučená literatura=== | ===Doporučená literatura=== | ||
− | BOLTER, Jay David. ''Turing's Man: Western Culture in the Computer Age''. Chapel Hill: The University of North Carolina Press, 1984. | + | * BOLTER, Jay David. ''Turing's Man: Western Culture in the Computer Age''. Chapel Hill: The University of North Carolina Press, 1984. |
+ | * BOLTER, Jay David. Virtual Reality and the Redefinition of Self. In: ''Communication and Cyberspace: Social Interaction in an Electronic Environment''. Cresskill, NJ: Hampton Press, 1996. | ||
+ | * Jay David Bolter: FutureText. Roy Christopher: Interviews. 1.4.2001. [online]. Dostupné z: http://roychristopher.com/jay-david-bolter-futuretext. | ||
+ | * MACINTYRE, Blair, BOLTER, Jay David, MORENO, Emmanuel, a HANNIGAN, Brendan. Augmented Reality as a New Media Experience. In: ''International Symposium on Augmented Reality''. New York, NY: October 29-30, 2001. | ||
===Související články=== | ===Související články=== | ||
+ | * [[Remediace]] | ||
+ | * [[Hypermediace]] | ||
+ | * [[Imediace]] | ||
* [[Vizuální studia a nová média]] | * [[Vizuální studia a nová média]] | ||
* [[William John Thomas Mitchell]] | * [[William John Thomas Mitchell]] | ||
Řádek 81: | Řádek 50: | ||
===Klíčová slova=== | ===Klíčová slova=== | ||
− | Bolter, Grusin, remediace, remediation, immediacy, hypermediacy, vizuální studia, vizuální kultura, nová média | + | Bolter, Grusin, remediace, remediation, imediace, immediacy, hypermediace, hypermediacy, vizuální studia, vizuální kultura, nová média |
+ | |||
+ | [[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]][[Kategorie:Nová média a digitální kultura]][[Kategorie:Osobnosti informační vědy a knihovnictví]][[Kategorie:Články k ověření učitelem Nová média]] |
Aktuální verze z 18. 6. 2017, 07:54
Jay D. Bolter a Richard Grusin jsou významné osobnosti v oblasti teorií nových médií. Jejich největším přínosem pro vizuální studia a studia nových médií je kniha Remediation: Understanding new Media (1999),[1] která je považována za jeden ze zásadních textů zmíněných oborů. V knize představili pojem "remediace", který je základním principem médií, a další dva pojmy vyjadřující dva protikladné způsoby vizuální reprezentace - "hypermediace" a "imediace".
Obsah
Jay D. Bolter
- Profesor a vedoucí oboru Nová média na univerzitě Georgia Institute of Technology
- Významný teoretik nových médií, zabývá se studiem historie a současného stavu mediální kultury. V mezinárodním měřítku navrhuje vzdělávací programy a výzkumy v oblasti nových médií.
- Autor několika publikací zabývajícíh se novými médii, gramotností a kulturou
- Kromě teoretické a akademické činnosti se J. D. Bolter věnuje i praxi. V roli designéra a programátora společně s kolegy vytvořil software Story Space. Story Space je software pro tvorbu, editaci a publikaci hypertextové literatury (hypertextové fikce). Na projektu dále pracovali John B. Smith, Michael Joyce a Mark Bernstein. První dílo s pomocí Story Space bylo vytvořeno Michaelem Joycem: Afternoon (1987). Hypertextová literatura umožňuje čtenáři nelineární způsob čtení a interakci.[2]
- Na Georgia Institute of Technology se zabývá rozvojem Augmented reality (rozšířenou realitu) a pomáhá vytvářet zábavní, vzdělávací a kulturně-historické aplikace.
- V roce 2015-2016 plánuje Bolter vydat knihu s pracovním názvem The Digital Plenitude (volný překlad: digitální hojnost), která bude pojednávat o umění a kultuře v éře digitálních médií.[3]
Richard Grusin
- Teoretik nových médií, profesor anglistiky, odborník zabývající se médii, kulturou a anglosaskými studiemi
- V letech 2010-2015 vedoucí centra nových médií v Center for 21st Century Studies (C21) na University of Wisconsin-Milwaukee
- Jeho největším přínosem na poli nových médií je kniha Remediation: Understanding New Media (1999)[1], kterou napsal společně s J. D. Bolterem a která je považována za jeden ze základních textů studií nových médií
- Zatím poslední kniha s názvem Premediation: Affect and Mediality After 9/11[4] rozvíjí myšlenky předchozí zmíněné knihy včetně pojmu remediace.
Odkazy
Reference
- ↑ 1,0 1,1 BOLTER, Jay David a GRUSIN, Richard. Remediation: Understanding New Media. Cambridge, MA: MIT Press, 1999.
- ↑ Story Space. Eastgate Systems Inc. 2009. [online] [cit. 9.9.2015] http://www.eastgate.com/storyspace/index.html
- ↑ Jay David Bolter: Digital Media Studies and Mixed Reality Experience Design. [online] [cit. 9.9.2015] http://www.jdbolter.net/
- ↑ GRUSIN, Richard. Premediation: Affect and Mediality After 9/11. London, New York: Palgrave, 2010.
Použitá literatura
- BOLTER, Jay David a GRUSIN, Richard. Remediation: Understanding New Media. Cambridge, MA: MIT Press, 1999.
- BOLTER, Jay David. Writing Space: The Computer, Hypertext, and the History of Writing. Lawrence Erlbaum, Hillsdale, NJ: 1991.
- BOLTER, Jay David a GROMALA, Diane. Windows and Mirrors: Interaction Design, Digital Art and the Myth of Transparency. Cambridge MA: MIT Press, 2003.
- LIESTOL, Gunnar, MORRISON Andrew a RASMUSSEN Terje, eds. Digital Media Revisited: Theoretical and Conceptual Innovations in Digital Domains. Boston: MIT Press, 2004.
Doporučená literatura
- BOLTER, Jay David. Turing's Man: Western Culture in the Computer Age. Chapel Hill: The University of North Carolina Press, 1984.
- BOLTER, Jay David. Virtual Reality and the Redefinition of Self. In: Communication and Cyberspace: Social Interaction in an Electronic Environment. Cresskill, NJ: Hampton Press, 1996.
- Jay David Bolter: FutureText. Roy Christopher: Interviews. 1.4.2001. [online]. Dostupné z: http://roychristopher.com/jay-david-bolter-futuretext.
- MACINTYRE, Blair, BOLTER, Jay David, MORENO, Emmanuel, a HANNIGAN, Brendan. Augmented Reality as a New Media Experience. In: International Symposium on Augmented Reality. New York, NY: October 29-30, 2001.
Související články
Klíčová slova
Bolter, Grusin, remediace, remediation, imediace, immediacy, hypermediace, hypermediacy, vizuální studia, vizuální kultura, nová média