Uživatelské rozhraní: Porovnání verzí

(kategorizace)
Řádek 1: Řádek 1:
Dva základní přístupy k uživatelskému rozhraní
+
Uživatelské rozhraní je souhrn způsobů, jakými uživatelé ovlivňují chování systému. Nejzásadnějšími aspekty pro hodnocení uživatelského rozhraní jsou jednoduchost a přehlednost.
 +
 
 +
Dva základní přístupy k uživatelskému rozhraní <ref> GREGAR, Tomáš. ''Semantics Visualization and Visual Semantics: in E-learning and other Applications'' [online]. Brno, 2011. Disertační práce. Masarykova univerzita, Fakulta informatiky. Vedoucí práce doc. RNDr. Tomáš Pitner, Ph.D.</ref>
 
* data-centered design
 
* data-centered design
 
* user-centered design
 
* user-centered design
Řádek 6: Řádek 8:
 
Uživatel je centrálním a určujícím činitelem celého informačního systému.
 
Uživatel je centrálním a určujícím činitelem celého informačního systému.
  
Základní způsoby interakce systému a uživatele
+
Základní způsoby interakce systému a uživatele <ref> GAJDOŠ, Andrej. ''Testování grafických uživatelských rozhraní'' [online]. Brno, 2012. Bakalářská práce. Masarykova univerzita, Fakulta informatiky. Vedoucí práce Jiří Barnat. </ref>
* příkazový řádek
+
* příkazový řádek (CLI = Command Line Interface)
 
** uživatel zadává vstup a počítač vyhodnocuje optimální výstup, který prezentuje zpět uživateli
 
** uživatel zadává vstup a počítač vyhodnocuje optimální výstup, který prezentuje zpět uživateli
* grafické uživatelské rozhraní
+
* grafické uživatelské rozhraní (GUI = Graphical User Interface)
 
** základem je koncept WIMP (Windows, Icons, Menus, Pointing device)
 
** základem je koncept WIMP (Windows, Icons, Menus, Pointing device)
 
** přímá manipulace s objekty na obrazovce pomocí polohovacích zařízení
 
** přímá manipulace s objekty na obrazovce pomocí polohovacích zařízení
Řádek 17: Řádek 19:
 
Termín informační architektura zavedl Richard Saul Wurman roce 1976.<br/>
 
Termín informační architektura zavedl Richard Saul Wurman roce 1976.<br/>
  
Nejdůležitější oblasti:
+
Nejdůležitější oblasti:<ref>KVAŠOVÁ, Zuzana. ''Informační architektura webového rozhraní vybraných digitálních knihoven''. Praha, 2014. 80 s., 39 s. příl. Diplomová práce (Mgr.). Univerzita Karlova v Praze, Filozofická fakulta, Ústav informačních studií a knihovnictví. Vedoucí diplomové práce Ing. Martin Souček, Ph.D.</ref>
 
* organizace obsahu do kategorií
 
* organizace obsahu do kategorií
 
* informační rozvržení - akcent na informační (nikoliv grafický) design
 
* informační rozvržení - akcent na informační (nikoliv grafický) design
 
* navigační rozvržení
 
* navigační rozvržení
 +
 +
==Zdroje==
 +
===Reference===
 +
<references />
  
 
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]
 
[[Kategorie:Informační studia a knihovnictví]]

Verze z 12. 6. 2016, 08:36

Uživatelské rozhraní je souhrn způsobů, jakými uživatelé ovlivňují chování systému. Nejzásadnějšími aspekty pro hodnocení uživatelského rozhraní jsou jednoduchost a přehlednost.

Dva základní přístupy k uživatelskému rozhraní [1]

  • data-centered design
  • user-centered design

Vývoj přináší akcent na uživatele a jeho potřeby, bez respektování potřeb uživatelů pracuje systém víceméně naprázdno. Uživatel je centrálním a určujícím činitelem celého informačního systému.

Základní způsoby interakce systému a uživatele [2]

  • příkazový řádek (CLI = Command Line Interface)
    • uživatel zadává vstup a počítač vyhodnocuje optimální výstup, který prezentuje zpět uživateli
  • grafické uživatelské rozhraní (GUI = Graphical User Interface)
    • základem je koncept WIMP (Windows, Icons, Menus, Pointing device)
    • přímá manipulace s objekty na obrazovce pomocí polohovacích zařízení

Informační architektura

Vědecká disciplína zabývající se uspořádáním systému způsobem, který naplní potřeby uživatelů. Informační architektura vytváří logickou strukturu informací ve vztahu zejména k webovým aplikacím. Termín informační architektura zavedl Richard Saul Wurman roce 1976.

Nejdůležitější oblasti:[3]

  • organizace obsahu do kategorií
  • informační rozvržení - akcent na informační (nikoliv grafický) design
  • navigační rozvržení

Zdroje

Reference

  1. GREGAR, Tomáš. Semantics Visualization and Visual Semantics: in E-learning and other Applications [online]. Brno, 2011. Disertační práce. Masarykova univerzita, Fakulta informatiky. Vedoucí práce doc. RNDr. Tomáš Pitner, Ph.D.
  2. GAJDOŠ, Andrej. Testování grafických uživatelských rozhraní [online]. Brno, 2012. Bakalářská práce. Masarykova univerzita, Fakulta informatiky. Vedoucí práce Jiří Barnat.
  3. KVAŠOVÁ, Zuzana. Informační architektura webového rozhraní vybraných digitálních knihoven. Praha, 2014. 80 s., 39 s. příl. Diplomová práce (Mgr.). Univerzita Karlova v Praze, Filozofická fakulta, Ústav informačních studií a knihovnictví. Vedoucí diplomové práce Ing. Martin Souček, Ph.D.