Hypermediace: Porovnání verzí

Řádek 1: Řádek 1:
"[[Hypermediace]]" je '''způsob vizuální reprezentace'''. Spolu s protikladným pojmem "[[imediace]]" se jedná o strategii [[remediace]]. Pojmy byly představeny v knize ''Remediation: Understanding new Media'' (1999).<ref name="remediation">BOLTER, Jay David a GRUSIN, Richard. ''Remediation: Understanding New Media''. Cambridge, MA: MIT Press, 1999.</ref> od autorů [[J. D. Bolters a R. Grusins|Jay D. Bolter a Richard Grusin]].
+
"[[Hypermediace]]" je '''způsob vizuální reprezentace'''. Spolu s protikladným pojmem "[[imediace]]" se jedná o strategii [[remediace]]. Pojmy byly představeny v knize ''Remediation: Understanding new Media'' (1999)<ref name="remediation">BOLTER, Jay David a GRUSIN, Richard. ''Remediation: Understanding New Media''. Cambridge, MA: MIT Press, 1999.</ref> od autorů [[Jay David Bolter a Richard Grusin|J. D. Boltera a R. Grusina]].
  
 
===Hypermediace===
 
===Hypermediace===

Verze z 16. 9. 2015, 17:18

"Hypermediace" je způsob vizuální reprezentace. Spolu s protikladným pojmem "imediace" se jedná o strategii remediace. Pojmy byly představeny v knize Remediation: Understanding new Media (1999)[1] od autorů J. D. Boltera a R. Grusina.

Hypermediace

Hypermediace (hypermediation)[1] = zvýraznění určitého média

Cílem je upozornit příjemce na dané médium. Při hypermediaci bývá používáno více druhů označování, různá hlediska, kominace textů a obrazů, může být ale užito i pouze jediného média.

Hypermediace vychází z fascinace médiem. Pozornost je zaměřena na zážitek z užívání daného média. Při setkání s hypermediací však příjemce často zatouží po imediaci.

Příklady hypermediace

  • Počítačová grafika ve filmu, která působí nerealisticky nebo zobrazuje nereálné
  • News room (přítomnost mnoha obrazovek, další obrazovky v pozadí)
  • Vizuální efekty na hudebních koncertech[1]

Odkazy

Reference

  1. 1,0 1,1 1,2 BOLTER, Jay David a GRUSIN, Richard. Remediation: Understanding New Media. Cambridge, MA: MIT Press, 1999.

Použitá literatura

  • BOLTER, Jay David a GRUSIN, Richard. Remediation: Understanding New Media. Cambridge, MA: MIT Press, 1999.
  • BOLTER, Jay David. Writing Space: The Computer, Hypertext, and the History of Writing. Lawrence Erlbaum, Hillsdale, NJ: 1991.
  • BOLTER, Jay David a GROMALA, Diane. Windows and Mirrors: Interaction Design, Digital Art and the Myth of Transparency. Cambridge MA: MIT Press, 2003.
  • LISETOL, Gunnar, MORRISON Andrew a RASMUSSEN Terje, eds. Digital Media Revisited: Theoretical and Conceptual Innovations in Digital Domains. Boston: MIT Press, 2004.
  • MCLUHAN, Marshall. Understanding media: Extension of man. 1st Ed. McGraw Hill, NY: McGraw-Hill, 1964.

Doporučená literatura

  • BOLTER, Jay David. Turing's Man: Western Culture in the Computer Age. Chapel Hill: The University of North Carolina Press, 1984.
  • BOLTER, Jay David. Virtual Reality and the Redefinition of Self. In: Communication and Cyberspace: Social Interaction in an Electronic Environment. Cresskill, NJ: Hampton Press, 1996.
  • Jay David Bolter: FutureText. Roy Christopher: Interviews. 1.4.2001. [online]. Dostupné z: http://roychristopher.com/jay-david-bolter-futuretext.
  • MACINTYRE, Blair, BOLTER, Jay David, MORENO, Emmanuel, a HANNIGAN, Brendan. Augmented Reality as a New Media Experience. In: International Symposium on Augmented Reality. New York, NY: October 29-30, 2001.

Související články


Klíčová slova

Bolter, Grusin, remediace, remediation, imediace, immediacy, hypermediace, hypermediacy, vizuální studia, vizuální kultura, nová média, digitální média