Nová média a instituce: Porovnání verzí
Řádek 75: | Řádek 75: | ||
[[Kategorie: Informační studia a knihovnictví]] | [[Kategorie: Informační studia a knihovnictví]] | ||
[[Kategorie:Nová média a digitální kultura]] | [[Kategorie:Nová média a digitální kultura]] | ||
− | [[Kategorie:Články k ověření učitelem | + | [[Kategorie:Články k ověření učitelem Nová média]] |
Aktuální verze z 18. 5. 2017, 11:56
Hlavní článek: Digitální kultura, e-kultura, kreativní průmysl a umění na přelomu 20. a 21. století
V roce 1996 napsal Lev Manovich esej The Death of Computer Art,[1] kde popřel, že by kdy mohlo dojít ke konvergenci světa počítačového umění (Turing-land) a uměleckého světa (the art world, Duchamp-land). Duchamp-land podle Manoviche zahrnuje galerie, muzea a prestižní časopisy, zatímco Turing-land charakterizuje festival Ars Electronica, sympózium ISEA nebo výstavy SIGGRAPH.
Typická díla Turing-landu se více soustředí na kreativní možnosti nových technologií než na obsah, jsou jednoduchá a postrádají ironii - technologie berou vážně. Manovich viděl typické nově vzniklé novomediální instituce jako „nárazníkovou zónu“ mezi světem velké kultury a světem počítače.
Na konci 90. let však svět umění začal díla vytvořená výpočetní technikou více přijímat. Důležitým mezníkem byla v tomto směru výstava internetového umění na Documenta X v Kasselu roku 1997. O digitální díla začaly mít zájem i klasické muzejní instituce, v r. 2002 např. Guggenheimovo muzeum zakoupilo net artové dílo Every Icon Johna F. Simona,[2] ve stejném roce Tate Museum spustilo každoroční program pro koupi dvou děl internetových umělců. Konvergence novomediálního a uměleckého světa tedy v novém miléniu proti očekávání Manoviche nabývala na síle. V dnešní době již většina velkých prestižních institucí vystaví jakékoliv dílo nezávisle na použitém médiu, v současném umění hrají nová média stejně jako ve společnosti čím dál tím výraznější roli. Speciální novomediální instituce však zatím až na výjimky[3] nezanikají, oproti klasickým totiž mají náskok z hlediska technologických možností i co se týče teoretických reflexí či prezervace digitálních děl.
Obsah
Festivaly
Nejvýznamnější
- Ars Electronica - festival elektronické kultury, Linz, Rakousko
- Transmediale - kritické reflexe současné kultury saturizované novými médii, Berlín, Německo
- Abandon Normal Devices - digitální umění, film a kultura, Liverpool, Velká Británie
- The Influencers - nekonvenční umělecká a komunikační guerrilla, Barcelona, Španělsko
Další příklady
- Pixelache - Helsinki, Finsko
- FILE - Electronic Language International Festival - São Paulo, Brazílie
- Dutch Electronic Art Festival (DEAF) - Rotterdam, Nizozemí
- Enter - Praha, Česká Republika
Digitální
- The Wrong - New Digital Art Biennale - festival digitálního umění, celosvětově
Instituce
Novomediální centra
Velké novomediální instituce v sobě často spojují funkci muzea, galerie, laboratoře, konferenčního i publikačního centra.
- ZKM | Zentrum für Kunst und Medientechnologie Karlsruhe - Karlsruhe, Německo
- The Daniel Langlois Foundation for Art, Science, and Technology - Montreal, Kanada
- Ars Electronica Center - Linz, Rakousko
- LINK Center for the Arts of the Information Age - Brescia, Itálie
- The House of Electronic Arts Basel - Basel, Švýcarsko
- The New Museum - Muzeum současného umění založené již v r. 1977. Nejedná se o novomediální centrum, zastává však mnoho z jeho úloh. Jeho divizí je Rhizome, online platforma i výzkumné centrum pro digitální umění. New York, USA
- CIANT International Centre for Art and New Technologies - Praha, Česká republika
Specializované galerie
Menší galerie pořádající výstavy zaměřené čistě na umění digitálního věku, které mohou mít často větší vliv na scénu současného umění než výše zmíněné velké festivaly či muzea.
- DAM Gallery - Berlín, Německo
- Edith-Russ-Haus for Media Art - Oldenburg, Německo
- 319 Scholes - New York, USA
- Bitforms gallery - New York, USA
- XPO Gallery - Paříž, Francie
- Future Gallery - Berlín, Německo
- Furtherfield - Londýn, Velká Británie
Odkazy
Reference
- ↑ MANOVICH, Lev. The Death of Computer Art [online]. 1996 [cit. 2015-06-08]. Dostupné z: http://rhizome.org/discuss/view/28877/
- ↑ CHAN, Jennifer. From Browser to Gallery (and Back): The Commodification of Net Art [online]. 2012 [cit. 2015-06-09]. Dostupné z: http://pooool.info/from-browser-to-gallery-and-back-the-commodification-of-net-art-1990-2011/
- ↑ Např. nizozemský institut NIMK byl roku 2012 uzavřen, protože nedostal další finanční podporu od vlády.
Použitá literatura
- CHAN, Jennifer. From Browser to Gallery (and Back): The Commodification of Net Art [online]. 2012 [cit. 2015-06-09]. Dostupné z: http://pooool.info/from-browser-to-gallery-and-back-the-commodification-of-net-art-1990-2011/
- MANOVICH, Lev. The Death of Computer Art [online]. 1996 [cit. 2015-06-08]. Dostupné z: http://rhizome.org/discuss/view/28877/
- TRIBE, Mark, Reena JANA a Uta GROSENICK. New media art. Köln: Taschen, 2006, 95 s. Basic art series.
- List of new media art festivals. Wikipedia: the free encyclopedia [online]. San Francisco (CA): Wikimedia Foundation, 2001- [cit. 2015-06-09]. Dostupné z: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_new_media_art_festivals
- New media art. Wikipedia: the free encyclopedia [online]. San Francisco (CA): Wikimedia Foundation, 2001- [cit. 2015-06-09]. Dostupné z: http://en.wikipedia.org/wiki/New_media_art
- NIMK building no longer open to the public [online]. [cit. 2015-06-09]. Dostupné z: http://nimk.nl/eng/nimk-building-no-longer-open-to-the-public
Externí odkazy
Související články
Prezentace, diseminace a archivace digitální kultury a umění
Literatura, sociální umění, aktivismus a nová média
Kultura a umění kódů a dat: software, simulace, vizualizace
Město, architektura a nová média: virtuální a augmentované světy
Ekologie, biotechnologie, nanotechnologie a nové výzvy pro kulturu a umění