Výsledky hledání
Vytvořte na této wiki stránku „Kultura“! Prohlédněte si také stránky nalezené vaším hledáním.
- [[Kategorie:Nová média a digitální kultura]]9 KB (1 490 slov) - 4. 4. 2017, 16:38
- '''4. Kapitola - Mobilní kultura mladých lidí'''15 KB (2 727 slov) - 7. 4. 2017, 10:24
- …toto etické chování, se stává po svém zakotvení pevnou součástí [[firemní kultura|firemní kultury]] a hodnot. <ref name=":1"/>9 KB (1 479 slov) - 26. 9. 2017, 16:00
- Další vyspělá starověká kultura vznikla v Mezopotámii (řec. "meziříčí"). Rozkládala se mezi řekami9 KB (1 636 slov) - 28. 12. 2020, 23:11
- ''Archivovaná verze stránky a podotázky zbývající k vypracování na [[Kultura a umění kódů a dat: software, simulace, vizualizace/old|tomto odkazu]].10 KB (1 657 slov) - 25. 1. 2017, 16:17
- …e součástí širšího systému kultury označované jako [[Lidová kultura|lidová kultura]] a je vázaný především na nižší vrstvy obyvatelstva, jejichž ekon18 KB (3 257 slov) - 25. 11. 2014, 20:21
- * Hanáková Petra. [http://www.cinepur.cz/article.php?article=939 Vizuální kultura / vizuální studia]9 KB (1 541 slov) - 4. 4. 2017, 13:26
- *Digitální kultura |[[Digitální kultura, e-kultura, kreativní průmysl a umění na přelomu 20. a 21. století]]34 KB (5 714 slov) - 13. 11. 2020, 12:20
- [[Kategorie:Nová média a digitální kultura]]14 KB (2 308 slov) - 4. 4. 2017, 13:21
- * Jazyk generací i kultura textových zpráv (použití [https://cs.wikipedia.org/wiki/Emotikon emotik11 KB (1 681 slov) - 9. 4. 2018, 14:43
- * [[Kultura a umění kódů a dat: software, simulace, vizualizace/old]]11 KB (1 771 slov) - 5. 1. 2021, 23:27
- * '''Kultura:''' knihovny, muzea, galerie, národní památkový ústav12 KB (1 916 slov) - 30. 3. 2017, 14:02
- …nebo její komplexnější podoba – '''instituce'''. Důležitá je pak '''role [[Kultura|kultury]]''' – ta je '''zprostředkovatelem hodnot pomocí symbolů, kter11 KB (1 846 slov) - 27. 3. 2021, 00:15
- …ie, politika, mezinárodní vztahy, náboženství, filozofie a film a vizuální kultura.14 KB (2 285 slov) - 9. 4. 2017, 13:26
- …etace je vždy subjektivní. Je determinována situačními faktory – distální (kultura), proximální (konkrétní působení) a časové (minulost, přítomnost,12 KB (2 024 slov) - 7. 12. 2017, 22:08
- [[Kategorie:Nová média a digitální kultura]]10 KB (1 844 slov) - 10. 6. 2018, 12:03
- …ontextu chápáno jako splátka dluhu bohatší části světa za to, čím egyptská kultura obohatila kulturu světovou, především pak evropskou. V rozsáhlé mezin10 KB (1 713 slov) - 13. 2. 2017, 15:24
- software, kód, Manovich, kultura, software art, softwarová studia11 KB (1 898 slov) - 21. 5. 2016, 23:06
- [[Kategorie:Nová média a digitální kultura]]12 KB (2 151 slov) - 7. 4. 2017, 09:46
- === Virtuální realita a populární kultura ===27 KB (4 862 slov) - 11. 10. 2015, 18:04
Ukázat (20 předchozích | 20 následujících) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).